Público abofeteado.
Público abofeteado.
Autor: Proracek
Xiaofeng Qingyun
0. Introducción
En primer lugar, la tasa de victorias de 65 proviene del 1 Tres. Las estrellas de nivel jugaron 20 juegos cuando ascendieron a leyenda y leyenda. Esta baraja está diseñada para jugadores novatos. No es tanto una plataforma frontal que no está del todo bien, sino una plataforma frontal que no está del todo bien, porque a veces es necesario usar esta plataforma como una plataforma de control.
Los civiles atacaron el frente de la formación Saka.
Código misterioso:
aaecaaoibtwc 8 GX BYe8Ap/cautcagy 9 afue 9 qxwb 5 mj 96 ock CEC 68 icysmcyssclc 4c CP S4 CAA = =
1. y dejar tarjetas.
Los civiles mantienen sus cartas en la cara
Elfo de plumas de fuego, Tótem de sirena, Seguidor de plata, Veterano de Acros, Tótem de lengua de fuego, Reptador de Graka. Si tienes las cartas 1 y 2 en tu mano, puedes quedarte con el feroz bebé dragón.
La mejor situación para Game Priest (el peor juego) es matar al oponente en las primeras 5 rondas. Sin embargo, si no puedes matar a tu oponente en los primeros 5 turnos (a veces los primeros 6 turnos), es posible que no puedas vencerlo. Tus cartas iniciales: Elfo de plumas de fuego, Tótem de sirena, Tótem de lengua de fuego. Si los tienes en tu revés, también debes mantener la sed de sangre en tu mano y esperar hasta el quinto asalto para matar. ¡Ten en cuenta que el Sacerdote también tendrá algunas cartas en las primeras 5 rondas! ¡Así que ten cuidado, porque puede acabar contigo con una sola carta!
Los druidas han dejado su mano en el juego: Mermaid Totem, Graka Crawler, Fire Feather Elf, Firetongue Totem, Silver Squire y Fireman.
El cazador tiene sus propias cartas, lo que es similar a jugar con un druida. Tienen en sus manos: Tótem de sirena, Graka Crawler, Elfo de plumas de fuego, Tótem de lengua de fuego, Lanzallamas y Camarero plateado. Si hay otros seguidores además de Archerus Veteran, también se debe conservar Archerus Veteran.
El ladrón Graka sube a un cangrejo (si hay dos en cubierta, mantén ambas manos), mantén las manos de la mano que escupe fuego, el tótem de la sirena salvaje, el elfo de plumas de fuego, la plata seguidor y el tótem de la llama.
Si hay muchos magos en el entorno, reemplaza una carta de costo 4 con Mystic Devourer (pero no puedes deshacerte de Spellbreaker). Ten a mano el Devorador místico, el Elfo pluma de fuego, el Tótem tritón, el Reptador Graka y el Tótem Lengua de fuego.
La defensa de cartas del brujo es similar a la de la lucha contra los ladrones. Todavía tiene: Graka Crawler, Savage Totem, Faceless Thrower, Fire Feather Elf, Silver Follower y Flame Totem.
Los guerreros que tienen cartas contra el juego son similares a los druidas. Mantuvo una mano: Tótem de sirena, Cangrejo rastrero Graka, Elfo de plumas de fuego, Tótem de lengua de fuego y Asistente plateado.
El chamán del juego dejó su mano: Mermaid Totem, Graka Crawler, Fire Feather Elf, Silver Squire y Fireman.
Las cartas que quedan en el juego Paladin Battle son similares a las cartas que quedan en el juego Warrior Battle. La mano izquierda es: Tótem de sirena, Cangrejo rastrero Graka, Elfo de plumas de fuego, Tótem de lengua de fuego, Escudero plateado y Bombero.
2. Cambiar cartas (dependiendo del estilo de juego personal)
Los civiles se enfrentan al reemplazo de Saka
1) Reemplaza Thunderstorm con Ferocious Dragonite.
2) Reemplaza el elemento fuego con Sharon Prisoner.
3) Si hay una gran cantidad de grupos de cartas piratas en el entorno, utilice el rastreador de cangrejo Graka en lugar del rastreador de alquitrán.
3. Estilo de carta
Bofetada civil estilo regimiento Saka
Este mazo pertenece al tipo aggro y debes disparar a los seguidores de bajo costo. para conseguir buenos resultados.
El mazo tiene una ventaja en las primeras etapas (1 contra 4 y 5 rondas), pero en las etapas media y final del juego, la capacidad de seguimiento del mazo es débil. Por supuesto, puedes confiar en las 7 fotos que consumen mucho tiempo para agregar beneficios a tus seguidores para obtener una ventaja de tempo y ganar el juego. Pero la forma más fácil y rápida es detenerse con seguidores de bajo costo y eliminarlos en 5 horas.
4. Precauciones
Es cierto que subí a la leyenda con esta baraja, pero, para ser honesto, no fue fácil. Necesito pensar detenidamente para ganar estos juegos. No probé escalar legendarios a partir del nivel 20, pero si te tomas el tiempo de usar y estudiar esta plataforma, definitivamente escalarás legendarios. Era sólo cuestión de tiempo que la leyenda se extendiera como la pólvora. Si pierdes cinco juegos seguidos, no te desanimes, porque puedes ganar 10 juegos seguidos y quedar eliminado.
5. Ajuste del mazo de cartas
El ajuste del grupo étnico Saka en el incidente donde los civiles fueron abofeteados
-(1) Dark Iron Dwarf (1) Relámpago de zafiro
¡El relámpago de zafiro solo puede soportar hasta 1/1 de zafiros, pero el efecto de daño es bueno porque combina eliminación de cartas y hechizos de daño directo para golpear la cara (usado al decapitar)! Este Sapphire Lightning reemplaza a Dark Iron Dwarf porque la experiencia de varios juegos muestra que Sapphire Lightning es una carta imprescindible en esta baraja.