Deep Sea Titan Rune, ¿quieres saber más sobre las últimas estrategias e información sobre Deep Sea Titan Rune? Ahora Xiaogu te traerá recomendaciones para las runas del Titán del Mar Profundo
¡Leíste bien, ha aparecido el héroe que requiere menos operación en la historia de LOL! Y este héroe también puede convertirse en el principal hegemón. Es el Titán del Mar Profundo, un héroe que incluso los débiles pueden jugar. ¡Echemos un vistazo al conjunto de runas de talento de Titán y cómo jugarlo bien!
Si crees que esta versión de Titán es débil, estás equivocado. Sigue siendo el mejor héroe del carril superior. Es difícil para otros héroes reprimirlo en el carril superior. Debido a su crecimiento, los Titanes en la fase de líneas son difíciles de matar en las batallas en equipo, pueden proporcionar capacidades de control muy poderosas para los compañeros de equipo. Tener un Titán bien jugado en el equipo le dará dolor de cabeza al oponente, y no lo hará. Ser capaz de matarlo incluso si son golpeados una y otra vez. Su daño es incomparable y tiene capacidades de control muy aterradoras.
El punto más importante es: ¡este héroe no requiere ninguna operación! Para las personas de mediana edad y mayores, simplemente es una buena noticia ganar puntos (ganar tumbados).
Análisis del Titán del carril superior
Para la mayoría de los luchadores cuerpo a cuerpo, el Titán del carril superior es su pesadilla. Al enfrentarse a héroes asesinos, Titán puede usar pura carne y dureza, mientras que al enfrentarse a héroes tanque, Titán puede usar el doble de Dolan para avanzar en el carril todo el tiempo y siempre tomar la ventaja sin importar qué. Después de hacer clic en Agarre de la inmortalidad, Titán también tiene una capacidad de recuperación asombrosa. Su cuerpo y sus habilidades Q también pueden garantizar la tasa de supervivencia cuando son atacados. Todas las habilidades de Titán tienen daño, y hay 4 habilidades de control en un ataque. Matar es muy fuerte.
Pero a larga distancia, elegir Titán no es una buena elección. Si te enfrentas a héroes como Lulu y Sister Bird, es mejor no elegirlo.
Análisis de habilidades
Pasiva abrumadora
Análisis: La pasiva de Titán es la pasiva más aterradora de League of Legends, principalmente porque esta pasiva puede hacer que el Gong general de Titán tenga La capacidad de controlar incluso si está silenciado, aún puede bloquear al enemigo en su lugar. Los enemigos que están restringidos no pueden usar el flash. Esto le da a Titán una habilidad muy fuerte para iniciar un grupo. La piel crujiente que engancha El héroe debe sobrevivir. si no muere.
Q limpia el canal
Análisis: La habilidad Q combina los efectos de Robot y Thresh Q. Si Titán engancha al héroe enemigo, el gancho los derribará juntos, lo cual es conveniente. para Titán Usa ataque básico y pasivo para inmovilizar al enemigo. Cuando el Titán está escapando, debe hacer un buen uso de la habilidad Q para escapar. Engancharse a las paredes u otros obstáculos hará que el Titán caiga. El alcance de esta habilidad es muy amplio, por lo que siempre que el Titán use bien la Q, podrá hacerlo. Será difícil para el oponente matarlo, pero esto requiere que te abstengas de usar Q para consumirlo en el carril, a menos que definitivamente puedas golpearlo, guárdalo para escapar cuando te embosquen. Al iniciar un equipo, simplemente encuentre la posición C del oponente y enganche a ella. En términos generales, cuando el Titán está al lado de sus compañeros de equipo y está en Q, los compañeros de equipo pueden alcanzarlo rápidamente. Luego, usamos habilidades para ayudar a los compañeros de equipo a resistir el daño y fijar. esos molestos monstruos al suelo. Está bien.
W Wrath of the Titans
Análisis: El escudo que agrega la habilidad W se basa en el porcentaje máximo de salud del Titán, es decir, cuanto mayor sea su salud, mayor será el daño. Cuanto mayor sea el escudo, mayor será el efecto, por lo que Titán es adecuado para producir una gran cantidad de equipos que aumentan la salud.
Además, la habilidad W de Titán también puede restablecer el ataque básico. Su ataque básico es relativamente lento. Usando la habilidad AW, puede causar 2 daños instantáneamente. Estos pequeños detalles determinan si tu carril funcionará. suavemente.
E Undercurrent
Análisis: La habilidad E es la habilidad AOE más confiable de Titán. La bonificación de daño de esta habilidad no es mayor, pero el alcance es muy objetivo y el CD es muy. corto Por lo general, se usa para empujar la línea o proporcionar algún daño oculto en batallas en equipo. Es difícil usar E para dañar objetivos de larga distancia. Es mejor usarlo a corta distancia. junto con A y Q.
R Deep Sea Impact
Análisis: Dado que el último movimiento de Titán es una habilidad controlada por puntos, a menos que el oponente use algún método para dejar R vacía, la habilidad seguirá al héroe enemigo hasta Los confines de la tierra, esta es la segunda fortaleza de la capacidad de Titán para iniciar grupos.
Sin embargo, debido a que la velocidad del proyectil de la habilidad R es relativamente lenta, es muy fácil que Golden Body u otras habilidades de evasión lo eviten. Antes de usarla, debes prestar atención a si el héroe del oponente tiene tal habilidad, de lo contrario se la darás. oponente una habilidad para el último movimiento del múrloc o vampiro. Sería demasiado doloroso simplemente esconderse.
Añadir puntos de habilidad
Hay tres estrategias diferentes para sumar puntos para los titanes.
El primer tipo es la Q principal. Este tipo de punto de bonificación generalmente aparece al ayudar al Titán. La Q principal le permite al Titán tener más oportunidades de controlar a los héroes enemigos primero y tiene la habilidad de caza más fuerte. En cuanto al adjunto W o al adjunto E, depende de. situación El diputado de viento en contra W aumenta la tasa de supervivencia y puede resistir más daños. Si hay viento de cola, use el E secundario para una mayor producción.
El segundo tipo es principal W y suplente E. Este tipo de adición es el juego más recomendado de Dianyi King Black Shop Baidi. Usar los efectos especiales de ataque de W para intercambiar sangre salvajemente en línea puede suprimir al oponente, pero el juego principal de W no tiene ningún efecto cuando el oponente adivina y engaña al escudo. Solo es adecuado para aquellos que tienen un muy buen conocimiento de la línea. Tiene una gran capacidad para resistir la presión y el contraataque. La desventaja es que su capacidad de salida es ligeramente peor que la del E principal.
El tercer tipo es el principal E y el adjunto W. Esta es la forma principal de sumar puntos al Titán del carril superior. La habilidad E es muy poderosa para empujar el carril y consumirla en el carril. El tiempo de CD no es largo. A menudo hay muchas oportunidades para usar E en una batalla. Al principio, la habilidad E El daño no se puede reflejar y habrá terminado cuando el oponente quiera huir.
Acerca de las habilidades combinadas de Titán
Si quieres hacer un buen uso de Titán como héroe, no necesitas operaciones particularmente avanzadas, siempre y cuando domines una secuencia de liberación de habilidades. No pierdas todo el control. Simplemente sal. Las habilidades de control de Titán incluyen A (disparadores pasivos), Q, E y R. Normalmente, cuando estamos en línea, tenemos que enfrentarnos uno por uno. Después de sujetar al oponente con A, soltar E y luego movernos para bloquear la ruta de retirada del oponente y luego salir. Cuando el oponente abandone la posición o parpadee, use Q. Perseguir, la habilidad E vuelve a ser buena en este momento y hay otra ola de control continuo. La habilidad R suele ser la última carta de triunfo. Si la posición del oponente es particularmente buena o nuestras habilidades están vacías, use la habilidad R para hacer. En términos generales, hay pasivos, Q y E pueden lograr el efecto de control continuo, pero si desechas todas tus habilidades para causar daño, descubrirás que Titán no es nada poderoso y debes hacerlo bien. uso de tus propias fuerzas para luchar.
Runas de talentos
En términos de talentos, el más recomendado es Grasp of Immortality. Este tipo de Titán tiene una fuerte capacidad de consumo en línea. Con la mejora del equipo y el nivel, Grasp of the Immortal te agregará muy buenas capacidades de rendimiento. Si quieres hacer un buen uso de este talento, también debes prestar atención al equipo. Lo mejor es usar un Sunfire. para mantener al Titán en un estado de lucha en cualquier momento. De esta manera, el efecto del Agarre Inmortal no se romperá. Otro punto es que debido al cambio de cicatrices de veteranos a puntos de salud fijos, no es tan útil como Rune Armor para titanes.
La mayoría de las runas utilizadas por los jugadores de Titán son similares a este conjunto, pero los detalles son diferentes.
La velocidad de ataque debe insertarse en rojo. La runa de velocidad de ataque puede permitirle a Titán lograr más A plana en las primeras batallas de último golpe y en equipo. La A plana es control, por lo que esta runa debe insertarse. El crecimiento de la velocidad de ataque de Titán es muy bajo. Si no se usa la runa de velocidad de ataque, es probable que sea controlada por habilidades de control antes de que se suelte A.
Seleccionar amarillo para hacer crecer la vida hará que la habilidad W de Titán sea más efectiva y también puede mejorar el efecto de Immortal Grip. Sin embargo, si no tienes armadura en la etapa inicial del juego, no la uses. No intercambias sangre con el oponente. Definitivamente perderás, cuando el oponente se acerca, solo usamos E para ralentizarlo y alejarnos.
Por lo general, hay varias opciones diferentes para las runas azules: una es la resistencia mágica fija que puede permitirte fácilmente acumular ventajas cuando luchas contra los carrileros superiores AP. El otro es CD de crecimiento o resistencia mágica de crecimiento. Si tiene CD de crecimiento, puede usar menos CD e instalar más equipo HP. Si tiene CD de crecimiento, puede usar menos equipo de resistencia mágica.
Las runas de esencia pueden elegir AP o armadura, permitiendo al oponente elegir si es un tanque, tomará AP, si es un asesino o un guerrero, tomará armadura.
Análisis de equipamiento y jugabilidad
Equipo inicial: Anillo Dolan + Medicina Roja, Escudo Dolan + Medicina Roja, Armadura de Tela + Medicina Roja
Titanes Hay tres tipos de equipamiento para salir.
Una es usar Dolan Rings para salir. La mayoría de las veces, Titan en el carril superior necesita usar 2 Dolan Rings para realizar la transición. Este estilo de juego es más adecuado para el E principal. 2 Dolan Rings pueden garantizar que Titan tenga suficiente. maná para liberar habilidades. Otra forma de jugar es salir con múltiples escudos azules. En la mayoría de los casos, el rendimiento de múltiples escudos azules no es tan bueno como el de Dolan Ring, pero tiene un efecto milagroso en algunos héroes individuales, por ejemplo, cuando se lucha contra ellos. Cocodrilos, múltiples escudos azules pueden reducir significativamente el daño causado por los cocodrilos, solo elige el equipo inicial según el héroe del oponente. El último también es cruel: armadura de tela más medicina para la sangre. Este estilo de juego es demasiado cruel y, a menudo, hará que el héroe de daño del oponente se sienta miserable.
Puntos clave para el carril inicial: No intentes intercambiar sangre por Titán en el carril inicial del juego. La oportunidad de intercambio de sangre en los primeros tres niveles es cuando el oponente comete un error de posicionamiento o. Después de un último golpe, puedes usar ataques normales para inmovilizarlo, luego soltar E, darte la vuelta y correr. El alcance de ataque de Titán es relativamente grande y el modelo de personaje es grande. Esto es fácil de hacer, pero su velocidad de ataque. es muy bajo, así que vete después de liberar la habilidad y no pelees. A medida que aumenta el nivel del Titán, su capacidad de producción aumenta cuando alcanza el nivel 5. Todavía consume AE, pero la habilidad E en este momento generalmente tiene una capacidad de producción más alta que la de otros héroes. Puedes realizar un fuerte intercambio de sangre, pero tienes. Aprovechar la posición neutral del oponente y luego atacar nuevamente, y la ventaja se acumulará mediante ataques repetidos.
Otra cosa que debo decir es que no sueltes Q fácilmente una vez que el jungla del oponente haga una emboscada, será difícil huir sin Q.
Equipo principal: Sun Flame + Bing Xin + Mercury Shoes + Anti-Armor + Legion
A medio plazo, la atención se centra principalmente en una transición fluida de la ruta de producción descrita. aquí sólo proporciona una idea. El ritmo actual del juego es muy rápido y el efecto proporcionado por una pieza de equipo es difícil de cambiar la situación de la batalla. El primero en liberar la escoria puede mantener el Agarre del Inmortal listo para activarse en todo momento. El oponente viene a intercambiar sangre, come el Agarre del Inmortal primero y luego habla sobre el efecto. Si el sol quema, no actualice inmediatamente, siempre que haya escoria. El héroe Titán necesita mucho -CD para aumentar la tasa de uso de habilidades. Sin habilidades, es solo una infantería grande, por lo que se debe usar Glacier Armor. Y si el oponente es un héroe AP, también puedes usar Ghost Cloak o Small. La legión llega al exceso. Luego, una vez que la economía sea suficiente, el equipo de seguimiento se puede seleccionar y actualizar de acuerdo con la situación en el campo. De esta manera, el equipo no tendrá callejones sin salida y será más efectivo a mitad del juego. Equipo Divino:
En la etapa posterior, el Equipo Divino es básicamente moverse hacia la carne y el espesor. La capacidad de control del Titán es particularmente poderosa, por lo que no hay necesidad de preocuparse de que el oponente no se preocupe por ti. Un Titán bien jugado hará que el oponente se sienta súper incómodo, por lo que está completamente bien que usemos equipo puramente defensivo, aún puede tener buenas capacidades de salida cuando jugamos en posiciones C como ADC o AP. La clave depende de si su anzuelo es preciso.