El primero es el mapa y los puntos estratégicos.
Usé un mapa de Ranger.com, pero pinté a mano los colores de la capa estratégica.
El área del campo de batalla se divide en cuatro partes, a saber, el área exterior de la ciudad, 1 punto, el área del centro de la ciudad y el área de cristal.
Hay cinco puntos estratégicos clave y los números en el mapa son 1, 2 y 3. Lea a continuación para un análisis detallado. Consigue otro mapa tridimensional, puramente robado al guardabosques.
Mi récord actual: Ocupación, nombre del personaje sacrificado: Demon God O Yiyi (en el trabajo, incapaz de tomar capturas de pantalla)
Desde el 1 de agosto, la tasa de victorias es del 97%, 2- 4 juegos por día (ayuda diaria o diaria a amigos) acaban de caer al tercer lugar ayer, siempre ha sido el primer lugar (alguien preguntó cómo ver las clasificaciones, el ícono debajo del juego es el mismo que la conversación a mi lado). También hay un ícono para ver las clasificaciones, puedes ver tu clasificación general)
La distribución de ocupación principal de cada personaje:
Artillero (independientemente de la ocupación, debe poder hacerlo). tirar)
Acosador (Sacrificio, elemento, arco y flecha, prioridad en orden, ataque a distancia, no es fácil de matar, adecuado para proteger escaleras, acosar tanques)
Equipo de asalto ( Lancer, gran espada, espada doble, lucha loca, guía mágica Adecuado para La caza de cristales se trata de combate cuerpo a cuerpo, cuanto mejor sea la leche, mejor será la sangre)
En primer lugar, este es un juego cooperativo. , no un juego PK de matar gente. No importa qué tan buena sea la tecnología PK, le quitarán los 4 cañones al tanque. Así que, bajo ninguna circunstancia, no persigas a las personas ni las golpees.
La clave de la victoria: un comandante con la situación general en mente + excelentes artilleros + miembros que siguen la orden.
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Comienza el drama:
Reglas para ganar o perder: un disparo de artillería, un ataque defensivo y gana el equipo que elimine la mayor cantidad de cristales del oponente dentro del tiempo especificado. No entraré en detalles, pero hablaré principalmente sobre cómo jugar. Lo explicaré en varias tácticas.
Empecemos por el ataque.
En la primera etapa, impacta 1 punto o cristal.
Las aeronaves de la izquierda y la derecha están llenas. Debe haber profesiones de pechos grandes en la aeronave, pero no se apresure a abrir la aeronave de la derecha. Comenzará en aproximadamente medio minuto. 1 minuto (porque tu artillero debería haber sido destruido en ese momento) Los cañones de asedio que representan la mayor amenaza para las aeronaves pueden volar al otro lado en una ola).
La aeronave de la izquierda generalmente es difícil de destruir porque solo un arma de asedio puede alcanzarla. Se recomienda bajar de la pared en 1 punto como la primera ola de escuadrones suicidas para atacar en 1 punto. (La otra forma es ver que la escalera izquierda del oponente no está protegida. Puedes correr directamente a la escalera izquierda para golpear el cristal y básicamente arrebatárselo. Presta atención al mapa).
Ten en cuenta que Cuando a la aeronave le quede 1 disparo, debes presionar 1 para saltar, no mueras en la aeronave.
En este momento, en lo que respecta a los tanques en las afueras de la ciudad, debemos capturarlos a todos lo antes posible. Y si se puede luchar, los tanques en las afueras de la ciudad se dirigirán al primer punto estratégico, y hay un cinturón negro en el mapa (este punto estratégico puede garantizar que la artillería de asedio no pueda alcanzarte y tú puedas alcanzar al oponente). lanzando balas). Otro personal es responsable de cubrir el cañón exterior de la ciudad y buscar oportunidades para atacar el punto 1 de la escalera). Ten cuidado, alguien del otro lado puede saltar y golpearte. No importa, llévalo y mata el cañón de asedio inmediatamente para dejar paso a la aeronave. Táctica 2
La segunda etapa es la ocupación de 1 punto. (Si nadie está vigilando la escalera, puedes saltarte esta etapa e ir directamente a la escalera para golpear otro cristal).
Debido a que hay cuatro tanques en las afueras de la ciudad, el ángulo de lanzamiento es bueno y Pueden suprimir simultáneamente los cañones de asedio, los tanques de pared y la zona de captura de 1 punto. En este momento, tenemos que confiar en la escalera y en los miembros del escuadrón de la muerte para subir a las afueras de la ciudad. Supresión de tanques en las afueras de la ciudad, intentas capturar 1 punto con tus hombros. Irá mucho más rápido si hay mucha gente ocupándolo. Mata a los miembros del oponente de un solo disparo y el equipo de 5 personas lo ocupará al mismo tiempo, básicamente completándolo en 3 segundos. En este momento, es posible que los miembros del otro grupo simplemente se hayan levantado. Después de ocuparlo, acosa al oponente para evitar que lo ocupe y limpia los restos de 1 punto.
La tercera etapa, corre hacia el área de cristal.
Debido a la ocupación del punto 1, existen dos formas de jugar en este momento. Una forma es bombardear la puerta del centro de la ciudad (debe asegurarse de que el tiempo restante sea más de 8 minutos. Si es menos de 8 minutos, no se recomienda en absoluto. La sangre en la puerta del centro de la ciudad es demasiado espesa y 4 tanques tardarán unos 4 minutos en explotar sin parar). Otra forma es subir corriendo la escalera. (Mi elección habitual) Estrategia 3
La forma de acelerar la escalera es identificar una escalera.
En el punto 1, el tanque se dirigirá al punto estratégico 2 a la izquierda o a la derecha. No bajes. En la pared, ilumina la parte inferior y superior de la escalera. Luego toda la infantería subirá la escalera hacia el área de cristal, dejando 3 o 4 personas para proteger el tanque de interferencias.
En este momento, si hay un equipo fijo, puedes volver a casa y tomar una aeronave adecuada para volar directamente.
La cuarta etapa es el impacto de la sangre cristalina.
Todo el personal que entre en la zona de los cristales no debe seguir luchando, sino ir directamente al cristal para conseguir cristales. Si el equipo atacante muere, volverá con los cristales.
El equipo de acoso se encarga de hostigar a los tanques defensivos en la zona de cristal. En ambos casos, si el tanque golpea al tirador de cristal, tú golpeas al tanque. Si el tanque te golpea, quédate pegado al tanque y hazle kite. Después de que el tanque se rompe, debes liberar constantemente las habilidades de alcance para evitar que reparen el tanque. Mientras el tanque no pueda repararse, no habrá presión sobre el personal del cristal. Sólo un bocado más de sangre llevará mucho tiempo. Si tienes la suerte de ocupar un tanque, puedes conducirlo a un lugar lleno de gente, ahorrar algo de salud, bajar, matar el tanque cuando haya gente del otro lado y continuar el ciclo hasta que el cristal desaparezca.
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A continuación, defensa.
La primera etapa: captura el punto 1 y protege debajo de la escalera interior.
La clave de la defensa: defiende la escalera interior y ganarás por 1,5.
Generalmente mi disposición es para tres personas a izquierda y derecha, entre las cuales debe haber una enfermera. Mantén la escalera y deja que todos los enemigos se apresuren a luchar, solo una pequeña petición. Por lo tanto, el ataque del abanico de la niñera, los elfos elementales del rayo y las trampas de arco y flecha son todos muy útiles. Al entrar en combate, no hay forma de subir escaleras. Tres personas que defienden la escalera pueden defender al menos a 7 infantes enemigos. Si no te gusta la guerra ni las persecuciones, quédate en el punto estratégico 3, el trozo de madera de la escalera, y es realmente difícil matar un pecho grande. Ahora tengo 50 años y puedo llevar 4, y tengo 38 años puedo llevar 7.
Aquellos que atacan el punto 1 primero capturan los cañones de asedio y dos tanques en el punto 1 para capturar el punto 1. Correspondiente a la táctica de ataque 1, quienes montan el cañón de asedio siempre deben prestar atención a los movimientos de la aeronave. Los tanques fuera de la ciudad pueden arrojarte en este momento. Por un lado, se requiere que un grupo de personas acosen a los tanques del otro lado. Por otro lado, la artillería de asedio no bajará hasta que suba. Cuanto más rápido llegan sus proyectiles, más rápido salen del cañón, evitando que el cañón de asedio sea aplastado. El primer punto de ataque es la primera oleada de dirigibles derechos, cañones de asedio y el oponente.
La táctica dos, correspondiente al ataque, es reprimir constantemente al oponente. Cuando ves el tanque exterior de la ciudad del oponente y no puedes golpearlo, puedes mirar el punto rojo en el mapa y bombardear allí, o simplemente bajar y desviar la atención del tanque exterior de la ciudad. Si una infantería enemiga ataca el punto de captura 1, dispara para alcanzarlo. Depende del espíritu de lucha de los pistoleros de ambos bandos.
Nota: Para los tanques en el área de cristal, no se apresure a ir a la sala de cristal. Invierta 1 punto en el segundo piso para obtener apoyo o ayuda con las aeronaves. bien.
Mecanismo de alerta temprana, si la aeronave derecha del oponente no es destruida, el equipo debe notificar a los miembros de la familia. En ese momento, los tanques de la familia suprimieron su punto de aterrizaje y los guardias de la escalera estaban listos para apoyar a la familia en cualquier momento. Mientras el tanque no sea destruido, las cuatro personas de la familia podrán resistir a su equipo de cinco personas. En este momento, dale prioridad a los enemigos que persiguen tu tanque.
La segunda etapa es la etapa de balancín.
En este momento, el atacante tendrá un enfoque concentrado y será ocupado por una gran fuerza. Depende del artillero.
1 es la gran fuerza sobre la escalera hacia el cielo. Si todos son infantería, sería bueno apoyar al escalón interior en cualquier momento. Mientras el punto muerto dure unos 6 minutos, no importa si el punto 1 está ocupado. Cuidar bien su escalera es lo más importante. Si golpean la puerta interior, no tienen que preocuparse en absoluto. Simplemente ataca al convoy y acosa a sus tanques. Para la táctica ofensiva 3, hay un tanque en el lado opuesto que suprime al equipo que custodia la escalera. Necesitamos organizar un grupo grande de personas para luchar por ese tanque. La forma de jugar es ver cómo juega el tanque de cristal cuando ataca.
La tercera etapa es la etapa de entretenimiento.
Después de 4 minutos, si aún queda 1 punto, puedes relajarte y entretenerte, atacar su ciudad exterior, apoderarte de los puntos 1 y 2 ocupados, bloquear la puerta, etc. No seas demasiado cruel. .
Tengo las manos demasiado cansadas.
Las anteriores son sólo algunas de las experiencias ofensivas y defensivas desde la guerra. Como referencia para los principiantes, los expertos también pueden explorar la experiencia ofensiva y defensiva. Hagamos juntos una deducción del sandbox.
Lo más tabú del fuego de artillería es centrarse en personas estúpidas:
1. El cañón impactó en la puerta exterior de la ciudad
2. para PK
3. Desobedecer el comando
4. No agarrará el arma con fuerza.