2 Ciclones pueden encadenar torbellinos. La velocidad de las cartas mágicas de ataque rápido es 2 y pueden encadenar todos los efectos de velocidad 1 y velocidad 2. Whirlwind Chain Whirlwind es simplemente "una carta mágica agresiva encadenada a otra carta mágica agresiva, y luego esas dos cartas mágicas agresivas son el torbellino".
No hay límite en el número de veces que cada jugador puede encadenar 3 ciclones 6 veces (¿quién está completo?...)
El mazo de 4 instituciones debe tener ruinas antiguas =. = p>
Por supuesto, el oponente puede usar el torbellino para destruir la carta mágica en el campo, y luego el mecanismo de movimiento también puede destruir el torbellino (pero nuevamente, el mecanismo no describe "no válido", el El efecto continuará procesándose después de que se destruya el torbellino, destruyendo tus cartas mágicas de campo)
6 Durante el turno del oponente, solo puedes activar/encadenar las cartas mágicas cubiertas por el campo, y ninguna de ellas puede utilizarse. No sé sobre el ciclón de la cubierta de tu tarjeta, pero probablemente sea un problema con el sistema del programa.
7 Tornado solo puede considerarse un ERROR, o te perdiste lo que activó la otra parte, o qué efecto provocó que no activaras la carta. Si es un aspecto organizativo, puede ser que la cubierta no tenga ruinas antiguas.
8. Varios "cuando esta carta es destruida en batalla" y los efectos de inducción de los monstruos inversos significan que nos has olvidado. . . . . Bueno, eso es una digresión.
Entre los efectos de los monstruos, los "Efectos instantáneos inducidos" también son la Velocidad 2, como la Máscara de efecto, la G de valor añadido, el Dragón de polvo de estrellas, etc. Estos establecen claramente que "pueden activarse durante el turno del oponente", o los efectos de los monstruos de contraataque son generalmente de este tipo (sujetos a ajustes oficiales).
El Dragón BOSS de la Máquina Bestia Fantasma es un efecto de activación típico y solo puede activarse en la fase principal de su propio turno.