Productor de juegos

El planificador maestro del juego es el principal responsable de diseñar la estructura general del juego. Es el principal creador de contenido del juego. El productor del juego es el jefe de todo el proyecto del juego y es responsable de gestionar el funcionamiento de todo el proyecto del juego, incluido el personal, los fondos, las operaciones, el progreso, etc.

Aunque el productor también participa en el diseño del juego y tiene derecho a decidir el efecto final, controla principalmente la dirección general y no participa en el diseño específico. Su enfoque está más en la gestión de proyectos y personas.

Información principal:

Game Planner (GD, Game Designer) es un título profesional en una empresa de desarrollo de juegos. Es una persona del equipo de desarrollo de juegos electrónicos responsable de la jugabilidad y el juego. El equilibrio y el diseño del juego. El personal relacionado con los niveles y los trasfondos de la historia son miembros centrales del equipo de desarrollo del juego en el diseño de productos relacionados.

El trabajo principal es escribir la historia de fondo del juego, las tareas del juego, formular las reglas del juego, diseñar los enlaces interactivos del juego, calcular la fórmula del juego y todos los detalles. de todo el mundo del juego.

Productor de juegos se refiere principalmente a la persona general a cargo de un proyecto de juego que tiene un conocimiento integral de todo el sistema desde la investigación y el desarrollo hasta la operación. Bajo su gestión, se logra la integración de la investigación y el desarrollo del juego y la operación. . El sistema de producción más convencional, popular y utilizado del mundo (como: Hideo Kojima, Shigeru Miyamoto, Yu Suzuki).

China también sigue esta tendencia, representada por Shanghai Shanda, Shenzhen Tencent y Jiuyou.com. En Giant Network, es un departamento comercial, un sistema de producción disfrazado.

En cierto sentido, Game Produce es una extensión de las funciones de los diseñadores de juegos. La diferencia es que los productores de juegos deben participar en la planificación, la investigación, el desarrollo y el marketing de los juegos durante todo el proceso. Las responsabilidades son similares a las de los directores de cine. Es el líder de todo el equipo de producción del juego.