En la sociedad actual, las responsabilidades laborales desempeñan un papel cada vez más importante. Las responsabilidades laborales se refieren al contenido del trabajo que debe completarse y el alcance de las responsabilidades que debe tener un puesto. Entonces, ¿ha dominado el formato de las responsabilidades laborales? Las siguientes son las responsabilidades laborales del plato principal del juego que he organizado cuidadosamente, espero que sea de ayuda para todos.
Responsabilidades del curso principal del juego 1 Responsabilidades laborales:
Principalmente responsable del desarrollo del contenido del cliente del juego.
Comuníquese bien con los planificadores, artistas y personal de back-end para implementar juegos relevantes.
Optimice continuamente el código y los requisitos de iteración para garantizar la calidad, mejorar la eficiencia y mejorar la experiencia del juego.
Requisitos:
Licenciatura o superior en informática o carrera afín.
Tener experiencia en el desarrollo de proyectos UE4/Unity, dominar c, tener una base sólida y se preferirá a aquellos con experiencia en el desarrollo de Lua.
Buenos hábitos de pensamiento lógico y programación, y capacidad para resolver problemas técnicos de forma independiente.
Gran capacidad de aprendizaje, sentido de la responsabilidad, buena capacidad de comunicación y espíritu de equipo.
Ser capaz de soportar cierta presión laboral y sentir pasión por el desarrollo de juegos.
Se da prioridad a los fans japoneses y a los entusiastas de los juegos japoneses.
Responsabilidades laborales de los principales cursos de juegos 2 Descripción de responsabilidades:
1. Responsable del desarrollo del cliente C de los productos de juegos móviles 3D de la empresa.
2. Realizar evaluación técnica y asignación de tareas de acuerdo con los requisitos relevantes.
Requisitos:
1. Más de 3 años de experiencia como cliente de juegos C/C, se prefiere una experiencia completa de juegos en línea.
2. Competente en estructuras de datos y algoritmos comunes y familiarizado con el desarrollo multiproceso.
3. Familiarizarse con los protocolos de comunicación de red comunes y los modelos de red síncronos y asíncronos.
4. Familiarizado con OpenGL y la programación de sombreadores, y tener una comprensión completa del proceso de renderizado y el conocimiento matemático relacionado.
5. Me encanta la producción de juegos, tengo habilidades para trabajar en equipo y buena capacidad de aprendizaje.
6. Amo la segunda dimensión y tengo como prioridad perseguir juegos de alta calidad.
Responsabilidades laborales del ámbito principal 3 responsabilidades laborales:
1. Utilice Cocos2d-X para desarrollar juegos móviles basados en plataformas iOS/Android. Participe en discusiones de diseño de clientes sobre funciones de módulos de juegos móviles, procesos operativos y diseño de interfaz.
Requisitos laborales:
1. Más de 2 años de experiencia en desarrollo de plataformas iOS/Android, o más de 2 años de experiencia en desarrollo de clientes de juegos a gran escala.
2. Familiarícese con el motor de juego Cocos2d-X y con el uso de las herramientas de desarrollo de iOS/Android y las herramientas de desarrollo y prueba relacionadas.
3. Competente en enlace lua o enlace JS.
4. Familiarizado con los algoritmos de gráficos 2D y 3D y opengl de uso común.
5. Familiarizarse con las funciones, adaptación de modelos y optimización del diseño de UI de diferentes versiones de iOS/Android.
6. Tener buen espíritu de equipo. Amante de la investigación técnica, sensato, sincero, concienzudo y responsable, con buena capacidad para soportar el estrés.
Responsabilidades laborales del administrador de juegos 4 Administrador de juegos de Unity
1. Licenciatura o superior, se prefiere una especialización relacionada con la informática;
2. unity3d Engine y programación de redes;
2. Más de tres años de experiencia en desarrollo de Unity y más de cuatro años de experiencia en desarrollo de juegos se han desarrollado como tecnología central y se ejecutarán. de forma estable después de su lanzamiento en línea.
Debe mostrar juegos o videos de juegos durante la entrevista;
3. Estar familiarizado con los algoritmos básicos relacionados con los juegos y con los algoritmos físicos convencionales;
3. arquitectura del sistema y código fuente Conocimiento y hábitos de gestión de código, estándares de codificación y documentación, y capacidad para escribir código de alta calidad
4. 5. Gran capacidad para analizar y resolver problemas;
6. Buena estructura de datos y base algorítmica, buena arquitectura del sistema y capacidad de análisis;
Condiciones prioritarias
1 Tener cierta capacidad de lectura en inglés y comprender documentos técnicos generales en inglés;
2. Se prefieren los solicitantes familiarizados con los algoritmos gráficos;
3. p>
4. Sí Se prefieren solicitantes con experiencia en desarrollo de plataformas ios o android.
5. Se prefieren los solicitantes con experiencia en el programa principal.
6. Se prefieren los solicitantes con experiencia en la arquitectura subyacente del cliente de juego unity3d (capa de red, capa de datos, capa lógica, arquitectura de interfaz de usuario).
Responsabilidades laborales para el quinto juego principal Descripción del puesto:
Ingeniero de software
Requisitos:
1. y desarrollo administrativo;
2. Competente en lenguaje C/C, familiarizado con el entorno Linux y la depuración;
3. Licenciatura o superior (985, 211);
Contenido del trabajo:
(El siguiente contenido del trabajo: después de unirse al trabajo, habrá un mentor dedicado para brindarle orientación temprana. No se preocupe por no tener experiencia laboral relevante. Además, no somos una institución de capacitación.)
1. Desarrollo en profundidad y optimización del marco de aprendizaje;
2. Desarrollo de herramientas auxiliares de aprendizaje profundo.
3. Edad: 25-36 años.
Responsabilidades y responsabilidades del sexto juego principal.
1. Participar en la optimización del negocio de búsqueda de productos de la empresa.
2. la construcción de la arquitectura del sistema de búsqueda en línea, optimizar la estabilidad, el rendimiento, la capacidad y el rendimiento del sistema, diseñar una arquitectura de políticas flexible y respaldar la rápida iteración y actualización de las políticas;
3. arquitectura del sistema y optimizar la estabilidad de la precisión y eficiencia del flujo de datos fuera de línea, promoviendo la aplicación rápida y precisa de datos fuera de línea a en línea;
4. La arquitectura del sistema fuera de línea de búsqueda abstracta y la arquitectura de estrategia se utilizan para respaldar rápidamente. Motores de búsqueda de comercio electrónico.
Requisitos:
1. Excelentes capacidades de codificación y control de código, estructura de datos sólida y base de algoritmos;
2. Familiarizado con el entorno de desarrollo de Linux y C. competente en programación de redes y programación multiproceso;
3. Se prefieren aquellos con experiencia en arquitectura de motores de búsqueda y grandes motores
4. -Se dará prioridad a la ingeniería de motores de búsqueda de comercio o a aquellos que trabajen en la mejora de la estrategia;
5.
Responsabilidades del séptimo juego principal. Descripción del trabajo:
1. Desarrollar software de aplicación para el cliente.
2. nuevas funciones del producto e iteraciones de versión y optimización continua de la experiencia del usuario del producto;
3. Redactar y mejorar documentos relevantes del producto;
4. Aprender nuevas tecnologías y completar tareas de desarrollo;
Requisitos:
1. Comprender cualquier tecnología de marco para el desarrollo de clientes de Windows (WinForm/MFC/WPF/QT). Familiarizado con c#;
2. Familiarizado con Nodejs, electrónica, Vue, Iview, Element y otros conocimientos de front-end.
3. Familiarizado con el desarrollo del servidor Golang.
4. Capacidad para completar de forma independiente tareas de desarrollo de código y diseño de módulos, y mejorar las funciones y detalles del producto.
5. Competente en subprocesos múltiples/sockets y otras tecnologías de programación.
Bueno para aplicar diversas tecnologías de código abierto y resolver problemas técnicos encontrados en proyectos;
6. Tener buena capacidad de autoinvestigación y capacidad de resolución de problemas de forma independiente, y ser capaz de soportar la presión del trabajo;
7. Capaz de redactar documentos técnicos relevantes, como diseño general y diseño detallado;
Octava responsabilidad laboral principal Descripción del puesto:
1. Incluya titulares, videos cortos, diversión, audio, etc. , demuestra plenamente tus talentos en una enorme plataforma de tráfico;
2. Impulsado por la tecnología: buen ambiente técnico, búsqueda de la perfección, aquí tienes suficientes desafíos y oportunidades para explorar el futuro de la tecnología móvil, incluida la aplicación de nuevas tecnologías como RN, Weex;
Requisitos laborales:
1. Más de 5 años de experiencia laboral, licenciatura o superior en carreras relacionadas con la informática, base sólida, buen conocimiento. de estructura de datos, red Tener una comprensión sólida de los conocimientos básicos.
2. Competente en el desarrollo de clientes Android/iOS; tenga amplia experiencia en arquitectura de aplicaciones cliente, capaz de realizar de forma independiente el diseño de arquitectura a nivel de aplicación y liderar la investigación y el desarrollo de proyectos a gran escala.
3. Competente en las características y mecanismos operativos internos del sistema operativo Android/iOS, competente en el desarrollo de UI y familiarizado con varios componentes de UI y sus principios.
4. Ser competente en las herramientas y métodos de depuración de Android/iOS, ser capaz de abordar diversos problemas complejos de Android/iOS, tener buenas capacidades de análisis y resolución de problemas y tener experiencia en investigación técnica.
5. Tener un alto grado de entusiasmo e iniciativa propia en el trabajo, sólidas capacidades de promoción e implementación de proyectos y tecnologías, y espíritu de trabajo en equipo.
6. Me encanta Internet móvil, soy sensible a las cosas nuevas, me gusta explorar y tengo un fuerte sentido de innovación y responsabilidad.
7. Tener experiencia en la dirección de equipos o proyectos de gran envergadura, y tener visión técnica y previsión.
8. Puntos de bonificación (solo se puede cumplir uno de ellos): Experiencia nativa en integración de tecnología de red, como RN y Weex; experiencia en front-end o servidor H5; -side RD Experiencia en proyectos independientes de código abierto o participación en proyectos de código abierto reconocidos; habilidades de comunicación en inglés;
Responsabilidades laborales en la sede principal de la competencia 9 Descripción de responsabilidades:
1 Responsable del desarrollo del servidor o mantenimiento de los proyectos de juegos de la empresa;
2. Responsable de la gestión, desarrollo backend o mantenimiento de los proyectos de juegos de la empresa;
3. o mantenimiento de las herramientas internas de desarrollo y gestión de la empresa;
Requisitos:
Más de 1,3 años de experiencia en desarrollo de servidores de juegos (se dará preferencia al desarrollo de frameworks o componentes básicos);
2. Experiencia en el desarrollo del framework Nio basado en Java;
3. Competente en programación concurrente multiproceso;
4. Spring, Hibernate, Mina/Netty, etc.;
5. Familiarizado con el sistema operativo Linux;
6. Competente en el uso de MySql y otras bases de datos (aquellos con experiencia en datos NoSQL). Se prefiere el desarrollo);
7. Seguimiento completo de al menos un proyecto de juego en línea, con investigación especial sobre tecnología;
Responsabilidades laborales del curso de juegos 10Descripción del trabajo:
Host del servidor de juegos (lenguaje erlang)
Responsabilidades laborales:
1. Administrar y desarrollar el marco del servidor de proyectos;
2. Diseño y desarrollo de servidores de juegos.
Requisitos laborales:
1. Especialidad en informática o software, licenciatura o superior.
2 Familiarizado con el lenguaje Erlang, más de 3 años en servidores de juegos; experiencia en desarrollo, ya que se dará prioridad a aquellos que hayan aprobado el curso principal del servidor de proyectos de juegos móviles;
3. Gran capacidad de pensamiento lógico y capacidad para resolver dificultades técnicas;
4. . Me encantan los juegos y tengo pasión por los juegos móviles y la búsqueda;
5. Serio y responsable, bueno para comunicarse con sus colegas.
Responsabilidades del curso principal del juego 11 Descripción del puesto:
1 Responsable del desarrollo de productos de escritorio y redacción de código de alta calidad
2. herramientas de la línea de montaje Para mejorar la eficiencia de la producción;
3. Cooperar con los diseñadores para diseñar contenido de efectos especiales y apoyar la formulación de estándares técnicos para el contenido de efectos especiales.
Requisitos:
1. Excelentes capacidades de codificación y control de código, buenas capacidades de diseño y hábitos de programación.
2. Ser competente en C, tener un conocimiento profundo de C y cierta experiencia en desarrollo multiplataforma.
3. Tener un buen conocimiento del producto
4. Se prefieren los desarrolladores familiarizados con Objective-C, QT y Windows.
5. Se dará prioridad a los solicitantes familiarizados con las tecnologías GPUImage, AVFoundation, OpenGL, Metal y ARKit.
6. Se dará prioridad a los candidatos con capacidades de desarrollo full-stack.
7. Tener gran entusiasmo por la tecnología, gran capacidad de aprendizaje, fuerte sentido de responsabilidad, trabajo serio y meticuloso, buena conciencia de servicio y buenas habilidades de comunicación y colaboración en equipo.
Responsabilidades laborales de la consola de juegos 12 Consola de juegos Unity:
1. Licenciatura o superior, se prefiere una especialización relacionada con la informática;
2. Dominio del lenguaje C#. y programación de red y motor Unity3D;
3. Más de tres años de experiencia en desarrollo de Unity y más de cuatro años de experiencia en desarrollo de juegos se han desarrollado como tecnología central y se ejecutarán. estable después de estar en línea. Debe mostrar juegos o videos de juegos durante la entrevista;
4. Estar familiarizado con los algoritmos básicos relacionados con los juegos y los algoritmos físicos convencionales;
5. y gestión de código fuente, conocimiento y hábitos de codificación y estándares de documentación, y ser capaz de escribir código de alta calidad;
6. Tener experiencia en gestión de equipos;
7. para analizar y resolver problemas;
8. Buena estructura de datos y base algorítmica, buena arquitectura del sistema y capacidad de análisis;
Condiciones prioritarias:
1. Capacidad de lectura en inglés, puede comprender documentos técnicos generales en inglés;
2. Se prefieren los solicitantes familiarizados con los algoritmos gráficos;
3. p>4. Se prefiere tener conocimientos de iOS o experiencia en desarrollo de plataformas Android.
5. Se prefieren los solicitantes con experiencia en el programa principal.
6. Se prefieren los solicitantes con experiencia en la arquitectura subyacente del cliente de juego unity3D (capa de red, capa de datos, capa lógica, arquitectura de interfaz de usuario).
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