En primer lugar, la estructura del personaje en el diseño original del personaje del juego debe ser precisa para representar al personaje, debemos encontrar la belleza en la composición tridimensional y la composición bidimensional. lo que requiere que comprendamos el contexto de los huesos. Si la estructura del cuerpo humano no está bien dibujada, entonces todo el personaje parecerá que no tiene huesos y las extremidades humanas en la pintura final estarán desequilibradas, lo cual se siente muy extraño. Por lo tanto, todavía tenemos mucho que aprender sobre los humanos. Representación de la estructura. Si no sabes dibujar, te sugiero que vayas a la plataforma Yixuehua para encontrar materiales de aprendizaje relevantes.
En segundo lugar, es necesario reflejar el físico del personaje, y los puntos clave deben resaltarse en el diseño de la ropa del personaje del juego. El diseño de la ropa del personaje debe encajar con los elementos de la cosmovisión, ajustarse. Al contexto cultural, y también sirve como modelo para etapas posteriores. Teniendo en cuenta el personal, la conexión entre la ropa y el cuerpo no debe ser demasiado complicada, de lo contrario no será propicia para la posproducción. El diseño de la ropa requiere consulta. entre el artista del juego original y otros departamentos.
Además, la combinación de colores es una parte muy importante del diseño original del juego. ¿Es necesario considerar si la distribución de colores es uniforme y equilibrada? ¿Se debe utilizar el color para expresar la connotación cultural y el tema del juego? Si no sabes cómo usarlo en términos de color, los personajes de pintura originales del juego diseñados no tendrán alma. Por lo tanto, el aprendizaje del color es una parte del diseño de pintura original del juego que debe dominarse. También hay muchos conocimientos de aprendizaje relacionados en la plataforma Yixuehui.
Finalmente, cuando eres un diseñador de pintura original de un juego, especialmente cuando diseñas personajes, necesitas saber cómo resaltar la posición del personaje. El personaje diseñado puede transmitir la profesión que estás diseñando a partir de la forma del cuerpo del personaje. , ropa, armas, etc., el objetivo final del diseño de pintura original del juego también es el mismo.
En cuanto a los puntos clave del diseño de personajes en la pintura original del juego, el editor de Global Ivy los compartirá contigo aquí. Si tienes un gran interés en el modelado de juegos, espero que este artículo pueda ayudarte. Si desea obtener más información sobre los materiales de modelado de juegos y los métodos de aprendizaje, puede hacer clic en otros artículos de este sitio para obtener más información.