¿Cómo sumar puntos a las habilidades del ingeniero de flujo de invocación en Torchlight 2? A continuación, les brindaré recomendaciones sobre cómo agregar habilidades a los ingenieros de invocación de Torchlight 2 para referencia de los jugadores.
El robot médico se puede llenar tanto como sea posible
La mina araña se puede llenar tanto como sea posible
La ametralladora y el mazo se pueden llenar llene tanto como sea posible
El que agrega armadura pasivamente se puede llenar si puede
Agregue un poco más a la habilidad de desplazamiento en la primera columna. A veces el movimiento es muy. importante
El campo de fuerza se puede llenar. Para reponer las habilidades, puedes ponerlas en el botón derecho del ratón y activar el escudo en todo momento.
Leí un artículo que decía que es necesario agregar campos eléctricos. En la práctica personal, no recomiendo agregarlos. Todas las habilidades se usan en el campo de elevación. Esta habilidad se enfría rápidamente, cargar con un campo eléctrico es completamente innecesario.
La segunda pasiva en la tercera columna agrega un poco, lo que puede ser útil pero puede no serlo
El dron se puede llenar siempre que se pueda llenar
La fuerza inicial del ingeniero es ágil. De hecho, tanto la inteligencia como el físico deben aumentarse. Es útil aumentar la tasa de esquiva mediante agilidad. En la mitad del juego, el ingeniero de flujo de invocación tiene mucha hambre de maná. Necesitas agregar más inteligencia al final del juego, el robot médico y varias habilidades se actualizan, por lo que no hay problema para aumentar el físico.
De acuerdo con la adición anterior, las habilidades de Alquimista serán perfectas cuando termines el nivel 52, pero los puntos de habilidad permanecerán allí en los niveles 53, 54, y todos los puntos de habilidad clave quedarán estancados. .
Las habilidades del bebé son todas habilidades de invocación.
El alquimista finalmente explotará una incrustación legendaria que restaura el azul. Después de usarla, basta con convocar al ingeniero de flujo para que siga liberando minas de araña. y soldados esqueléticos.
A la hora de elegir equipo e incrustar gemas, dale prioridad a notas como el daño de la bestia invocada, seguido de la velocidad de movimiento y la velocidad de lanzamiento de hechizos.
Los jugadores no recomiendan convocar arqueros, porque no pueden moverse y será incómodo para los jugadores que generalmente no están al frente. Se recomienda convocar al guerrero esqueleto que puede moverse. Después de probar, el nivel. 4 habilidades no se detendrán. Probablemente puedas acumular 6 guerreros esqueleto presionando.
El ingeniero de flujo de invocación generalmente lleva al BOSS hasta la muerte como si fuera un perro, y la experiencia del juego puede volverse aburrida gradualmente.