¡El parche 21.4 lanzado mañana lanzará oficialmente el nuevo modo de juego de Hearthstone, “Mercenary War”! El parche también contiene algunas correcciones de errores y preparativos para futuras actualizaciones.
Cuando la aldea llega a la taberna
Con el lanzamiento de Mercenary War Discipline, Mercenary Village trae una nueva forma de interactuar con Hearthstone. ¡La aldea es el punto de partida para todo en Mercenary War Discipline, incluida la gestión de colecciones en la taberna, el envío de equipos para buscar recompensas, la diversión en la arena de duelo y muchas otras actividades! Puedes actualizar los edificios de tu aldea durante el juego para mejorar su funcionalidad o eficiencia. Algunas actualizaciones son gratuitas y se desbloquean durante el juego, mientras que otras requieren monedas de oro. Al comienzo del nuevo modo, se necesitan 900 monedas de oro para mejorar completamente la aldea: 100 monedas de oro para desbloquear la arena de duelo, 200 monedas de oro para mejorar los puntos de viaje (desbloquea la recompensa de dificultad heroica), 200 monedas de oro para mejorar la hoguera. (agrega una ranura para tarjeta de misión), 400 monedas de oro para mejorar la hoguera nuevamente (agrega una ranura para tarjeta de tarea). [Puedes consultar la publicación del blog Village/Gathering para aprender cómo navegar por la aldea. ]
Sistema de clasificación y combinación "Disciplina de combate mercenario"
La "Disciplina de guerra mercenaria" en el campo de duelo tiene un sistema de clasificación y combinación completamente nuevo e independiente. Este nuevo sistema es el sistema de clasificación y emparejamiento más complejo en la historia de Hearthstone, teniendo en cuenta todas las variables del juego Mercenary War Discipline. Si no puedes enfrentarte a un oponente perfecto, usaremos nueva tecnología de inteligencia artificial para que puedas desafiar a tus oponentes informáticos. Estén atentos a las próximas publicaciones de blog sobre aspectos destacados y análisis del nuevo sistema.
Descripción de misiones y otros problemas conocidos
Cuando se lance el nuevo modo, la mayoría de las misiones diarias y semanales no serán compatibles con "Mercenary War". Solo se pueden completar misiones de "ganar en cualquier modo" en Mercenary War Discipline, y estas misiones requieren que pases por una cierta cantidad de turnos. En parches futuros, solucionaremos problemas relacionados con las misiones y crearemos nuevas misiones diarias y semanales, o ajustaremos el idioma de misiones específicas existentes para incluir Mercenary Wars.
No te preocupes, aún puedes completar tareas diarias y semanales en otros modos. Además, la nueva misión de fogata en "Disciplina de combate mercenario" es independiente de los sistemas de misión diaria y semanal. Puedes obtener más recompensas al completar la misión de fogata. Puede ir al foro, [consulte la lista de problemas conocidos en el parche 21.4].
El horror está justo frente a ti.
Prepárate para Halloween en el parche 21.4. Vístete con disfraces navideños y diviértete con disfraces especiales la próxima semana. La colección Fairy Tale contiene máscaras con temas de hadas para Reksa, Jaina, Sal y Anduin. La colección Bar Wars - Halloween incluye un barman disfrazado de Medivh y siete aspectos de héroe travestido. Elige tu ropa rápidamente, porque el parche 21.6 dará inicio al festival espeluznante (los detalles se anunciarán cuando se lance el parche).
Corrección de errores y mejoras del juego
Se solucionó el problema de falla ocasional al hacer clic en el medio de la pantalla.
Se corrigió un error por el cual el Caballero de Sangre causaba que el Alto Señor Fortagan activara el efecto en todos los seguidores, independientemente de si tenían Escudos Divinos o no.
Cambiar el nombre de 3/3 de los productos derivados producidos por Bismarck a Pip Jizhi.
Se corrigió un error que causaba que la salud de los seguidores afectados que fueron silenciados aumentara en 1 punto después de que se domesticara el tesoro del modo duelo.
Se corrigió un error por el cual los seguidores afectados por el equipo Treasure Hunt Revenge en el modo Duelo conservaban sus beneficios después de ser movidos a su mano o mazo.
Se han actualizado las palabras y la ortografía de varias cartas y efectos del modo Duelo para hacerlos más claros y coherentes con el formato establecido de Hearthstone.
Se corrigió un error que causaba que el juego fallara cuando los jugadores quedaban atrapados en el contenido para un jugador de Pop Plan y Dalaran Heist.
Se corrigió un error por el cual un amigo que estaba en línea pero que no había iniciado sesión en el cliente de Hearthstone aparecía como un amigo que podía aceptar el aprendizaje.
Se solucionó un error que te impedía volver a desafiar a un amigo después de una batalla.
Se solucionó un error al abrir la lista de amigos al volver a conectarse al campo de batalla. Net hará que la visualización esté incompleta.
Se corrigió un error por el cual el menú de opciones se cortaba cuando el teléfono entraba en modo de práctica.
Se solucionó el error por el cual los tipos de paquetes de tarjetas a veces intercambian posiciones en la interfaz de apertura de paquetes de tarjetas.
Se corrigió un error por el cual los logros se mostraban inesperadamente como completados al hacer clic en ellos.