¿Por qué el juego de hombres lobo se ha desarrollado rápidamente en los últimos diez años?

En los últimos años, las citas a ciegas de jóvenes urbanos se han convertido en un tema y un negocio candente. Además de encontrar formas de reunir a los hombres y mujeres adecuados, la clave también se ha convertido en cómo lograr que todos se familiaricen rápidamente. Entre las muchas actividades fuera de línea organizadas por las plataformas de citas, el juego "Werewolf", con una historia de casi 40 años en China, se ha convertido en la mejor opción. La razón por la que elegí matar al hombre lobo es porque es un juego que apuesta por el EQ y el IQ. En este juego, puedo comprender rápidamente los rasgos de personalidad y las reacciones de cada persona bajo presión.

Cuando se trata de matar hombres lobo, la primera reacción de la gente a menudo no es el juego, sino la interacción social. "El hombre lobo" es un juego a la vez verbal y cerebral que goza de popularidad en China desde hace 40 años porque apuesta por los deseos sociales de los jóvenes. No importa la edad, los jóvenes siempre tienen energía y hormonas inagotables, lo que también se ha convertido en una poderosa fuerza impulsora para el desarrollo continuo de la matanza de hombres lobo.

De hecho, el desarrollo de la matanza de hombres lobo en China no es fácil. Después de que estudiantes extranjeros trajeron el juego a China en la década de 1980, no se extendió rápidamente en China debido a la atmósfera social de la época. Hasta 2007, dos estudiantes universitarios desarrollaron "Three Kingdoms", que también era un juego social. También fue así durante un tiempo en la universidad. Fue como apostar a la suerte, marcando el comienzo de la era de los juegos de mesa en el campus. Con este espíritu y una naturaleza social más fuerte, la matanza de hombres lobo rápidamente se convirtió en una de las favoritas entre los estudiantes universitarios.

Para los jóvenes, Werewolf, un juego social que apuesta por las emociones y el coeficiente intelectual, no sólo es un buen lugar para conocer nuevos amigos, sino también una excelente manera de ganarse la admiración y la admiración de los demás a través de la victoria. el juego. y podrás ver rápidamente los rasgos de personalidad de algunas personas en el juego. Un campo de opinión pública tan cerrado a la fuerza es como un laboratorio de la naturaleza humana, donde las palabras y los hechos de todos se reflejan rápidamente. Si apuestas correctamente, podrás empujar a los demás y ganarte el favor. Si apuestas mal, es posible que algunas personas te critiquen.

Después de establecer su estatus como el rey de los juegos sociales universitarios, Werewolf se ha trasladado a Internet móvil para enfrentarse a un grupo de mercado más amplio. Basándose en el calentamiento de los programas de variedades en línea, la matanza de hombres lobo se ha convertido gradualmente en una categoría que no puede subestimarse en la industria social. Este desarrollo del estilo de juego no ha terminado. Werewolf, un juego altamente social y viral, ha comenzado a adoptar una forma más nueva. El primero es organizar un trasfondo de historia más rico para que los personajes formen un guión, y el segundo es mejorar la jugabilidad y la operatividad para formar el juego Storm Island. Estas nuevas categorías también agradan a los jugadores.

Después de 40 años de precipitación y desarrollo, la matanza de hombres lobo se ha convertido en una bandera inquebrantable en el campo social nacional y también ha desarrollado formas más interesantes en el nuevo entorno industrial. Este juego social que apuesta por el coeficiente intelectual y el coeficiente intelectual puede traer más sorpresas a los jugadores en el futuro.