Polígono (polígono)
El modelado es un método comúnmente utilizado en el modelado de juegos.
La dificultad del modelado es la más alta y completa entre todos los niveles, desde tablas y sillas hasta naves espaciales, jefes gigantes y otros modelos complejos. No hay muchos atajos en la creación de modelos, pero la práctica es la más importante.
En el diseño de juegos tradicionales, si el modelo es simple, menos caras. mejor. El modelo requiere diferente número de caras. Si el modelo es simple, puedes hacer 1000 caras. Si la estructura es un poco más compleja, también hay 2500 caras. En resumen, solo necesitas hacer la estructura general y. otros métodos, como mapeo o normales. /p>
¿Cuál es el proceso de modelado del juego?
Los personajes, criaturas y edificios en el modelo del juego son todos modelos tridimensionales diseñados de acuerdo con el El borrador del diseño original del autor, por lo que es necesario analizar la estructura del cuerpo humano y la estructura biológica. Tomando un modelo de personaje como ejemplo, es necesario comprender la estructura esquelética de la cabeza y las proporciones de los rasgos faciales. un modelo de personaje armonioso y realista.
Se basa en las leyes de la estructura del movimiento del cuerpo humano. Pero debido a que es un modelo de juego, la precisión no es alta. , pero también refleja otros contenidos, como ropa y accesorios.
Debido a la precisión de la parte inferior, algunos lugares no requieren movimiento, por lo que es posible disponer el cableado no exactamente de acuerdo con el. estructura, pero sin ningún movimiento. En otras palabras: sin movimiento, debe estar cableado de acuerdo con el movimiento humano.
Aquí compartiré contigo el proceso de creación de modelos de juegos. modelado de juegos, espero que este artículo pueda ayudarte a aprender más sobre el modelado de juegos. Para conocer los métodos, puedes hacer clic en otros artículos de este sitio para aprender.