En términos generales, la gamificación propuesta por las industrias europea y americana es principalmente la reutilización de elementos del juego en el ámbito social. Sin duda, esto es algo bueno para mejorar algunas áreas que de otro modo serían aburridas. Por ejemplo, los diversos juegos de la vida real mencionados por Jane McGonigal en el libro "Games Change the World" en realidad están reenvasando diversas actividades de ONG en forma de gamificación. La gamificación también está muy activa en la educación. Incluso existen algunos programas de formación en gamificación para profesores de primaria y secundaria en el extranjero. En Hong Kong, incluso se lanzó un juego llamado Farmtasia para estudiantes de secundaria. Ha estado disponible durante dos generaciones y es un juego comercial. A través de experiencias de inmersión, los estudiantes pueden obtener una comprensión más profunda de materias como geografía y economía.
Dark Horse Weekly es una aplicación de trabajo gamificada. ¡Puedes utilizar Baidu Dark Horse Weekly gratis! Puedo ayudarte a hacer una oferta de proyecto semanal y realizar un seguimiento de las tareas. También puedo elogiar y comentar cada informe semanal de los miembros del equipo y dar diversos comentarios de manera oportuna. Cada vez que completes una tarea, recibirás los puntos correspondientes. Siempre que acumules una determinada cantidad de puntos, podrás cambiar tus derechos de llegar tarde y salir temprano, como tiempo de descanso, vacaciones, etc. También puedes comprar en el Points Mall. Además, los líderes pueden elogiar a los empleados por los resultados de sus informes semanales y los miembros del equipo también pueden ganar medallas. Integra la gamificación en la gestión diaria.