Debes saber que los modelistas no sólo hacen modelos, sino que también dibujan mapas. Ante los diferentes requisitos de los diferentes proyectos, es posible que los modeladores tengan que sentarse frente a la computadora durante todo un día y también necesitan encontrar muchos materiales de referencia al dibujar mapas, porque las pinturas originales de los juegos generalmente no están dibujadas. con mucho cuidado. Algunos saben dibujar, pero es posible que no puedan construir en tres dimensiones. Por lo general, los modeladores de juegos dedican un día a modelar. El modelado es un eslabón particularmente importante en el diseño de juegos y representa el 70% de toda la producción de modelos. Las principales herramientas utilizadas para el modelado son 3DMax, MAYA, ZBrush, etc. El modelado se puede dividir en dos partes: modelado de personajes y modelado de escenas. El modelado de personajes significa crear modelos 3D de personajes, NPC y otros personajes. El modelado de escenas consiste en construir modelos 3D de todas las escenas del juego, como torres, árboles, casas, etc.
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