Barajas clásicas de Yu-Gi-Oh!

¿Hay mazos más distintivos y poderosos en diferentes épocas?

Escribiré algunos primero y los agregaré más tarde (barajas que aparecieron durante mi exposición a Yu-Gi-Oh!)

Las cartas marcadas con un asterisco son las cartas que uso como mi fuerza principal.

Serie Dt (el orden es irrelevante)

Dracuti

Los tipos de cartas incluyen principalmente monstruos que se convierten en cartas de equipo (principalmente dragones) y monstruos basados ​​en equipo. El monstruo al principio de la carta (principalmente pájaros y bestias). Según el escenario, puede entenderse como monturas y comandantes. Los monstruos que se convierten en cartas de equipo tienen efectos especiales, cartas de puntos y otros efectos. Y el efecto de convertir monstruos en cartas de equipo con el cementerio designado de grandes monstruos (comandantes) se puede ampliar y coordinar rápidamente.

Legacy

Al igual que el nombre, se trata principalmente de invocaciones rituales y toda la carta tiene atributos de agua. Se caracteriza por una poderosa función de recuperación, que puede recolectar los materiales de invocación ritual escritos a mano en muy poco tiempo para la invocación. El efecto de los monstruos rituales está básicamente relacionado con confirmar la escritura del oponente (similar al efecto desgarrador).

Magic Bomb*

No creo que Magic Bomb fuera inferior a ningún mazo en su apogeo en términos de sus habilidades especiales. Todas las series de cartas de mano comunes se descartan y se desarrollan los efectos correspondientes. Es posible que todos los jugadores de hoy conozcan el Mundo Oscuro (debido a la mejora a gran escala de la serie SD en el período posterior), pero pocos han oído hablar de Magic Bullet. De hecho, esto no es difícil de entender. Las primeras instalaciones y equipos de reemplazo de Cyclone BF, Stand-in Angel, True 65 y Beetle casi eclipsaron otras series en ese momento. Pero Magic Bullet God tiene sus propias características únicas: operaciones de examen, así como operaciones y cálculos complejos de escritura a mano. (Se dice que algunos jugadores usaron magia para destruir a Dios durante una reunión, pero no completaron todas las operaciones en 3 minutos). Eternal Fire puede tener tres puntas ilimitadas. Aunque el bombardeo mágico no se puede llamar ilimitado, también puede ser 2 o 3 tres veces en una ronda.

Las cartas de Mo Hong Shen se dividen principalmente en dos categorías: cartas de descarte y cartas de descarte. Siempre que las proporciones se ajusten bien, se puede ampliar fácilmente para resaltar varias estrellas. (Magic God es una carta con ajuste como núcleo. En ese momento, organicé 34 monstruos y 6 cartas atrapadas. El efecto fue muy bueno. También tuve la suerte de ganar el campeonato en una pequeña competencia). Por lo general, también puedo Confía en Dios para salvarme, Cat, el Caldero de la Codicia saca a Reggion y comienza de nuevo.