Trucos para soltar gemas de Torchlight 2

El sistema de gemas en Torchlight 2 puede mejorar muy bien los atributos del equipo y las armas, pero los puntos de caída específicos de cada gema realmente confunden a muchos jugadores. De hecho, también puedes activar el control en. El comienzo del juego. Usar la plataforma para sacar gemas es un tipo diferente de experiencia de juego. La siguiente guía es el código de la gema. Solo necesitas llamar a la consola e ingresar el código. Espero que te sea útil.

5254)TL2_BLOODEMBER_BASE1 piedra de ceniza de esencia de sangre: +20 de vida, chupa 5 de sangre

5255)TL2_BLOODEMBER_RANK18 partículas de piedra de ceniza de esencia de sangre: +48 de vida, 35 de daño físico en 5 segundos

5256)TL2_BLOODEMBER_RANK222 Fragmentos de piedra de ceniza de esencia de sangre: recupera 15,6 de vida en segundos, chupa 25 de sangre

5257)TL2_BLOODEMBER_RANK336 Fragmentos de piedra de ceniza de esencia de sangre: +160 de vida, chupa 38 de sangre

5258) TL2_BLOODEMBER_RANK450 Piedra de ceniza de esencia de sangre: regenera 33 de vida en segundos, chupa 51 de sangre

5259) TL2_BLOODEMBER_RANK564 Piedra de ceniza de esencia de sangre grande: +272 de vida, 865 de daño físico en 5 segundos

5260) TL2_BLOODEMBER_RANK678 Piedra de ceniza de esencia de sangre enorme: regenera 50 HP en segundos, 1330 de daño físico en 5 segundos

5261) TL2_BLOODEMBER_RANK792 Piedra de ceniza de esencia de sangre súper grande: regenera 58 en segundos, chupa 90 HP

5262 )TL2_CHAOSEMBER_BASE1 ojos: 3% de velocidad de movimiento, silencio durante 2 segundos

5263)TL2_CHAOSEMBER_RANK18 Partículas de piedra de ceniza del caos: 4% misiles de rebote que causan 50% de daño de DPS del arma, 9% de probabilidad de ejecución

5264 )TL2_CHAOSEMBER_RANK222 Fragmentos de piedra de ceniza del caos: 7% de efectividad de poción, alcance de arma de largo alcance 1,2 metros

5265) TL2_CHAOSEMBER_RANK336 Fragmentos de piedra de ceniza del caos: 5% misiles de rebote que causan 50% de arma Daño DPS, 12% probabilidad de ejecución

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5266) TL2_CHAOSEMBER_RANK450 Chaos Ember Stone: 5% misiles de rebote causan 50% daño DPS del arma, 14% probabilidad de ejecución

5267) TL2_CHAOSEMBER_RANK564 Gran Caos Ember Stone: 6% de misiles de rebote causan 50% de daño de arma DPS, 10% de bonificación de daño para armas de doble empuñadura

5268) TL2_CHAOSEMBER_RANK678 Huge Chaos Ember Stone: 11% de efectividad de poción, +22 de retroceso

5269) TL2_CHAOSEMBER_RANK792 Enorme Piedra de Ascuas del Caos: 7 % de los misiles de rebote causan 50 % de daño de DPS del arma, +6 % de velocidad de lanzamiento

5270) TL2_CLAPTRAPBOLT40 Ballesta ruidosa: +10 % de velocidad de carga, 5 % eléctrica probabilidad de descarga durante 5 segundos

5271) TL2_CLAPTRAPNUT40 Nuez ruidosa: Ralentiza la velocidad de desvanecimiento de energía en 20, -15% de probabilidad de error de ataque

5272) TL2_DRAGON_HEARTFIRE45 Fuego del corazón de Virax: 1% probabilidad de liberar un esqueleto al ser atacado, 5 % de probabilidad de liberar un meteorito al morir

5273)TL2_EYECACKLESPIT43 Eye of the Screaming Ghost: +1 % de experiencia, -9 % de probabilidad de error de ataque

5274 )TL2_EYEOBOLETUS36 Ojo de Bulletsrex: +15 % de daño por veneno, +3 % de velocidad de lanzamiento

5275) TL2_EYEOFARIKI_TARA33 Ojo de Aluk: +4,5 % de daño físico a cada monstruo en un radio de 3 metros, 4 % de probabilidad de quedar aturdido durante 5 segundos

5276)TL2_EYEOFBLOATFANG41 Ojo de colmillo en expansión: +15 % de efectividad de la poción, 6 % de probabilidad de aprisionar al objetivo en 8 segundos

5277)TL2_EYEOFDARKALCHEMIST48 Ojo del alquimista oscuro: 1,4 magia por segundo, 480 de daño físico en 5 segundos

5278)TL2_EYEOFELDERKURU16 Ojo de Toxic Kuru: +72 HP, +18 Daño de Rayo

5279)TL2_EYEOFELDRAYN20 Ojo de Eldrun: +1

1 armadura (veneno, hielo, fuego y electricidad), absorbe 4 azules

5280) TL2_EYEOFEZREK_KHAN35 Ojo de Ezerek Khan: +8% de bonificación de daño de varita y bastón, 5% de probabilidad de descarga eléctrica en 5 segundos

5281)TL2_EYEOFGALLO33 Ojo de Gallo: +10% de efectividad de la poción, chupa 93 de sangre

5282)TL2_EYEOFGRELL Ojo de monstruo tentáculo nivel 12: -3% de daño total, +3% de índice de golpes críticos

5283)TL2_EYEOFGROM37 Ojo de Grom: +2 % de tasa de caída del tesoro, 10 % de probabilidad de aturdir al objetivo en 2 segundos

5284)TL2_EYEOFGUNNBREN18 Ojo de Gomblin: +15 % de daño por fuego, +20 valor de daño por fuego

5285) TL2_EYEOFJUTHAMA_KASAM25 Ojo de Joe Sankam: +15% de daño de súbditos mascota, 95 de daño físico que dura 5 segundos

5286) TL2_EYEOFKIDRIK15 Kaidri Ojo de Gram: +10 % de armadura y daño de sirviente mascota, +8 % de velocidad de ataque

5287) TL2_EYEOFKINGPOGG15 Ojo del Rey Berg: +1 % de probabilidad de evasión, +5 % de velocidad de ataque

5288)TL2_EYEOFMORDROX7 Ojo de Mordrox: -6 % de daño por veneno, +10 valor de daño por veneno

5289)TL2_EYEOFNETHERLORD50 Ojo del Señor de la Muerte: 5 % de resistencia a la desaceleración, 10 % de probabilidad de golpear Libera sombras cuando muere

5290) TL2_EYEOFSISTER_ALEERA49 Ojo de Alila: +14 de fuerza, 5% de probabilidad de ser liberado por el glaciaspike objetivo

5291) TL2_EYEOFSISTER_MARISHKA49 Ojo de Alila: +14 de agilidad, 5% de probabilidad de liberar riseshadowling al matar

5292) TL2_EYEOFSISTER_VERONA49 Ojo de Alila: +14 de enfoque, 5% de probabilidad de ser liberado por la tormenta de fuego objetivo

5293) TL2_EYEOFSTENNBRUN13 Ojo de Steinbolen: +15% de daño por escarcha, +15 valor de daño por escarcha

5294) TL2_EYEOFTHEARTIFICER29 Ojo del Creador: 1% de aumento de experiencia, 1% de probabilidad de encantar al objetivo en 40 segundos

5295 )TL2_EYEOFTHEDRAGON43 Ojo del Dragón: +1 segundo de duración de la quema , descarga eléctrica, envenenamiento por congelación, 5% de probabilidad de ser liberado por el meteorito objetivo

5296)TL2_EYEOFTHEKILLBOT45 Eye of the Killing Robot: +3% de daño a cada monstruo dentro de 3 metros Daño físico, -9% de probabilidad de ataque fallido

5297) TL2_EYEOFTHEMANAFORGED26 Ojo forjado con maná: -2 todos los requisitos del objeto, 8% de bonificación de daño cuando se empuñan dos armas

5298) TL2_EYEOFTHEMANAGUARDIAN35 Ojo mágico del Vigilante: +2,4 maná por segundo para todos los monstruos en un radio de 3 metros, 5 % de probabilidad de liberar un riff caótico al atacar

5299) TL2_EYEOFTHEMANTICORE28 Ojo de la Mantícora: -2 % de todo el daño, +20 % de recompensa por golpe crítico

5300) TL2_EYEOFTHEWEREWOLF39 Ojo de Alfa gris-blanco: +12 de fuerza, chupa 25 de sangre

5301) TL2_EYEOFTHEWRAITHLORD39 Ojo del señor enojado: +2,6 maná por segundo para todos los monstruos dentro de 3 metros Valor, 5% probabilidad de ser liberado por el rayo objetivo

5302) TL2_EYEOFTIAMAT54 Ojo de Tiamat: 3% de probabilidad de liberar tiamatswrath cuando es atacado

5303) TL2_EYEOFWINTERWIDOW11 Ojo de Viuda Escarcha: +6 Enfoque, - 12 contra toda armadura por golpe

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04) TL2_FLAMEEMBER_RANK18 Partículas de piedra de ascuas de fuego: +8 armadura de fuego, +7 daño de fuego

5305) TL2_FLAMEEMBER_RANK222 Fragmentos de piedra de ascuas de fuego: +23 armadura de fuego, +14 daño de fuego

5306) TL2_FLAMEEMBER_RANK336 Fragmentos de piedra de ascuas de fuego: +40 armadura de fuego, +22 daño de fuego

5307)TL2_FLAMEEMBER_RANK450 Piedra de ascuas de fuego: +58 armadura de fuego, +29 daño de fuego

5308)TL2_FLAMEEMBER_RANK564 Fuego grande Piedra de ascuas: +77 armadura de fuego, +37 daño de fuego

5309)TL2_FLAMEEMBER_RANK678 Piedra de ascuas de fuego enorme: +97 armadura de fuego, +45 daño de fuego

5310)TL2_FLAMEEMBER_RANK792 Ceniza de llama extra grande piedra: +117 armadura de fuego, +52 valor de daño por fuego

5317) TL2_ICEEMBER_RANK18 Piedra de ceniza de escarcha: +8 armadura de hielo, +7 valor de daño de escarcha

5318) TL2_ICEEMBER_RANK222 Piedra de ascua de escarcha: +23 Armadura de Escarcha, +14 Daño de Escarcha

5319) TL2_ICEEMBER_RANK336 Piedra Ascua de Escarcha: +40 Armadura de Escarcha, +22 Daño de Escarcha

5320)TL2_ICEEMBER_RANK450 Piedra Ascua de Escarcha: +58 Armadura de Escarcha , +29 Daño de Escarcha

5321)TL2_ICEEMBER_RANK564 Piedra de Ascua de Escarcha: +77 Armadura de Escarcha, +37 Daño de Escarcha

5322)TL2_ICEEMBER_RANK678 Piedra de Ceniza de Escarcha: +97 Armadura de Escarcha, +45 Escarcha Daño

5323)TL2_ICEEMBER_RANK792 Piedra de ceniza de escarcha: +117 Armadura de escarcha, +52 Daño de escarcha

5324)TL2_IRONEMBER_BASE1ironemberbasenospawn: +3 bonificación de daño de arma cuerpo a cuerpo, +7 valor de daño físico

5325)TL2_IRONEMBER_RANK18 Metal Ashstone: +6 bonificación de daño de arma a distancia, toda la armadura por golpe -8

5326)TL2_IRONEMBER_RANK222 Metallic Ashstone: +39 daño físico reflejado, +35 valor de daño físico

5327)TL2_IRONEMBER_RANK336 Metallic Ashstone: +18 bonificación de daño con arma a distancia, -62 por golpe contra todas las armaduras

5328) TL2_IRONEMBER_RANK450 Metallic Ashstone: +25 bonificación de daño con arma a distancia, -107 por golpe contra todas armadura

5329)TL2_IRONEMBER_RANK564 Metallic Ashstone: +31 bonificación de daño de arma cuerpo a cuerpo, -162 contra toda armadura por golpe

5330) TL2_IRONEMBER_RANK678 Metal Ashstone: +37 bonificación de daño de arma a distancia, -230 contra toda armadura por golpe

5331) TL2_IRONEMBER_RANK792 Metal Ember Stone: +44 bonificación de daño de arma cuerpo a cuerpo, +130 valor de daño físico

5332) TL2_KELTONSROCK50 Colton's Rock: +4 % de tasa de caída, +8% de velocidad de ataque, 2% de probabilidad de liberarse completamente al matar. Posibilidad de liberar un meteorito al matar

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5339) TL2_PARTS_WEAPON11 Ingredientes inusuales: +1. % armadura física, +2 % velocidad de ataque

5340)TL2_PARTS_WEAPON21 Componente mágico: +2% armadura física, +4% velocidad de ataque

5341)TL2_PARTS_WEAPON

31 piezas encantadas: +3% armadura física, +6% velocidad de ataque

5342) TL2_PARTS_WEAPON41 Componentes increíbles: +4% armadura física, +8% velocidad de ataque

5343 )TL2_PARTS_WEAPON51 runa partes: +5% armadura física, +10% velocidad de ataque

5344)TL2_POGGSLAMMER15 Prisión Borg: +5% velocidad de carga, 20 posibilidades de romper escudo

5345)TL2_SKULL0012 Cráneo de Andor: +5 armadura física, +6 daño físico

5346)TL2_SKULL0025 Cráneo de Asalan: 2.2 salud por segundo, +30 daño a objetivos secundarios

5347)TL2_SKULL0037 Cabeza de Banderon: Recupera 0.8 maná por segundo, -6 contra todas las armaduras por golpe

5348)TL2_SKULL00410 Cabeza de Banderon: +4% de todo el daño, +4% índice de golpes críticos

5349) TL2_SKULL00512 Calavera de Grim: +8% bonificación de daño de arma remota, 35 de daño físico durante 5 segundos

5350) TL2_SKULL00615 Cráneo de Geth: 0,9 regeneración por segundo Magia, silencio durante 2 segundos

5351) TL2_SKULL00717 Cabeza de Deckard: +126 de vida , chupa 12 sangre

5352) TL2_SKULL00820 Agrega 6% de monedas de oro, roba 4MP

5353)TL2_SKULL00922 agrega 10 de vitalidad, 80 de daño físico durante 5 segundos

5354 )TL2_SKULL01025 agrega 12 de vitalidad, 20% de bonificación de golpe crítico

5355)TL2_SKULL01127 agrega 20 de vitalidad, 20% de probabilidad de romper escudo

5356) TL2_SKULL0123046 Reflejo de daño físico, 5% de probabilidad de quemarse dentro 5 segundos

5357) TL2_SKULL01332 Devuelve 22 HP en 2 segundos, 5% de probabilidad de descarga eléctrica en 5 segundos

5358)TL2_SKULL01435 agrega 6% de armadura física, roba 33 HP

5359)TL2_SKULL01537 agrega 26 armadura física y tiene un 5 % de probabilidad de ser envenenado en 5 segundos

5360)TL2_SKULL01640 segundos 1.3MP, roba 9MP

5361) TL2_SKULL01742 agrega 23MP, 5% de probabilidad de congelarse en 5 segundos

5362) TL2_SKULL01845 agrega 25% de armadura para mascotas, 425 de daño físico durante 5 segundos

5363)TL2_SKULL01947 agrega 25% de daño para mascotas y agrega 80 daño físico

5364)TL2_SKULL02050 devuelve 33HP en 50 segundos y tiene 0 posibilidades de escapar en 12 segundos

5365)TL2_SKULL02152 agrega 37 de agilidad /Agrega 50 de retroceso

5366)TL2_SKULL02254 Recupera 2.5MP por segundo/Agrega 17% de velocidad de ataque

5367)TL2_SKULL02355 Reduce todo el daño en un 5%/Cada golpe contra TODAS las armaduras -167

5368)TL2_SKULL02457Agrega 40 de fuerza /-177 contra todas las armaduras por golpe

5369)TL2_SKULL02558 Devuelve 2.6MP por segundo/0 posibilidades de escapar en 3 segundos

5370)TL2_SKULL02660 agrega 538HP/aumenta 8% veneno, hielo , fuego, electricidad, daño

5371)TL2_SKULL02761 agrega 38MP/470 de daño físico durante 5 segundos

5372)TL2_SKULL0286320% más de monedas de oro encontradas /Roba 20MP

5373)TL2_SKULL02964 Recupera 41HP en segundos/Roba 96HP

5374)TL2_SKULL03066 Aumenta 20% la recompensa por daño de arma remota/1% de probabilidad de encantar al objetivo en 1 minuto

5375)TL2_SKULL03167 aumenta en 5

2MP/10% de probabilidad de quemarse en 5 segundos

5376) TL2_SKULL03269 Aumenta 876 HP/10% de probabilidad de sufrir una descarga eléctrica en 5 segundos

5377) TL2_SKULL03370 Aumenta 64 veneno, hielo, fuego , electricidad y protección Armadura/10 % de probabilidad de congelarse en 5 segundos

5378)TL2_SKULL03472 Aumenta la armadura de la mascota en un 35 %/1555 de daño físico durante 5 segundos

5379)TL2_SKULL03573 Aumenta 1540 HP /10% de probabilidad en 5 segundos Envenenado

5380) TL2_SKULL03675 Devuelve 67HP en segundos/aumenta la recompensa de golpe crítico en un 60%

5381)TL2_SKULL03776 aumenta todo el DPS en un 6%/aumenta el objetivo secundario daño en 100

5382)TL2_SKULL03878258 Reflejo de daño físico/agrega 80 de retroceso

5383)TL2_SKULL03979 Regresa a 4.4MP en segundos/15% de probabilidad de quedar aturdido en 2 segundos

5384)TL2_SKULL04081Agrega 96MP/en 12 segundos 0 posibilidades de escapar

5385)TL2_SKULL04182 Agrega 35% de daño de mascota/roba 48 magia

5386)TL2_SKULL04284 Recupera 74HP en segundos/0 probabilidad de escapar en 3 segundos

5387)TL2_SKULL04385360 Reflejo de daño físico/Agregar 18% de velocidad de ataque

5388)TL2_SKULL04487 Agregar 15% de armadura física/Agregar 200 de daño físico

5389)TL2_SKULL04588 Devuelve 4.7MP por segundo/Agrega 10% de tasa de críticos

5390) TL2_SKULL04690 Agrega 62 de concentración/20% de probabilidad de envenenamiento en 5 segundos

5391) TL2_SKULL04791 103 HP de vuelta en 1 segundo/-756 de armadura contra TODOS por golpe

5392)TL2_SKULL04893653 Reflexión del daño físico/20% de probabilidad de quemarse en 5 segundos

5393)TL2_SKULL04994 Incremento del 10% ALLDPS/20 % de probabilidad de descarga eléctrica en 5 segundos

5394)TL2_SKULL050967% Soltar tesoro/robar 282HP

5395)TL2_SKULL0519750% de resistencia a la desaceleración/3970 de daño durante 5 segundos

5396)TL2_SKULL0529925% de probabilidad de que los misiles reboten causando 50% de daño de DPS del arma/100% de congelación

5397)TL2_SPARKEMBER_RANK18+8 armadura eléctrica, +7 daño de rayo

5398)TL2_SPARKEMBER_RANK222+23 eléctrico armadura, +14 daño por rayo

5399) TL2_SPARKEMBER_RANK336+44 armadura eléctrica, +22 daño por rayo

5400)TL2_SPARKEMBER_RANK4558 armadura eléctrica, +29 daño por rayo

5401)TL2_SPARKEMBER_RANK564+77 armadura eléctrica, +37 daño de rayo

5402)TL2_SPARKEMBER_RANK678+97 armadura eléctrica, +45 daño de rayo

5403)TL2_SPARKEMBER_RANK792+117 armadura eléctrica, +52 rayo Daño

5404)TL2_VENOMEMBER_RANK18+8 armadura de veneno, +7 valor de daño de veneno

5405)TL2_VENOMEMBER_RANK222+23 armadura de veneno, +14 valor de daño de veneno

5406) TL2_VENOMEMBER_RANK336+44 armadura de toxina, +22 valor de daño por veneno

5407)TL2_VENOMEMBER_RANK4558 armadura de veneno, +29 valor de daño por veneno

5408)T

L2_VENOMEMBER_RANK564+77 armadura de veneno, +37 valor de daño por veneno

5409)TL2_VENOMEMBER_RANK678+97 armadura de veneno, +45 valor de daño por veneno

5410)TL2_VENOMEMBER_RANK792+117 armadura de veneno, +52 de daño por veneno value

5411)TL2_VOIDEMBER_BASE1voidvmberbasenospawn: restaura 1 orquídea en segundos, chupa 1 orquídea

5412)TL2_VOIDEMBER_RANK devuelve 1 orquídea en 18 segundos, chupa 2 orquídeas

5413) TL2_VOIDEMBER_RANK222+14 maná, chupa 4 azules

5414)TL2_VOIDEMBER_RANK336+17 maná, chupa 5 azules

5415)TL2_VOIDEMBER_RANK4520 maná, chupa 7 azules

5416 )TL2_VOIDEMBER_RANK564 devuelve 2,2 en segundos, absorbe 8 huertos

5417)TL2_VOIDEMBER_RANK678+25 maná, absorbe 10 huertos

5418)TL2_VOIDEMBER_RANK792 devuelve 2,8 en segundos, absorbe 11 huertos

5419)TL2_WILLIESEYE53% de armadura física, 15 de daño físico que dura 5 segundos

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