La historia del desarrollo de los controladores de juegos

Los juegos de computadora han surgido silenciosamente desde principios de la década de 1990, pero en 10 años se convirtieron en una tendencia que podría provocar un incendio en la pradera. Sólo los entusiastas de las PC pueden tener realmente la oportunidad de prestar atención a este campo que está lleno de oportunidades comerciales y que hace que la gente se demore. Es posible que los usuarios mayores de PC con más de diez años de historia todavía recuerden el juego "Cops and Thieves". Aunque el juego hoy parece demasiado infantil, no se puede negar que mucha gente estaba entusiasmada en ese momento.

Es precisamente debido a la popularidad de los juegos de ordenador que los dispositivos de control especiales utilizados específicamente para los juegos han comenzado a atraer la atención de los entusiastas de los juegos en masa. Es posible que muchos entusiastas de los juegos se hayan dado cuenta de que no basta con depender únicamente del teclado, el mouse o su combinación para sobrevivir a diversas competencias feroces e impredecibles, lo que ha llevado a la aparición de dispositivos de control específicos del juego.

El primer tipo de controlador de juego fue el GamePad, y luego varios joysticks (también llamados joysticks, joysticks o joysticks en algunos medios) inundaron el mercado, casi poseyendo un súper reproductor. Entonces el volante profesional (volante y pedal) se ha convertido en un "arma" indispensable e importante para los súper jugadores. Cuando tu sueño de infancia de volar por el cielo ahora "se haga realidad" y cuando conduzcas a Hawk para luchar en el aire, podrás darte cuenta de que los equipos especiales, como los volantes, son absolutamente indispensables en los juegos de acción a gran escala.

Muchos jugadores saben que debido a la velocidad de procesamiento cada vez más rápida de las CPU de las computadoras, algunos amigos que solían frecuentar las "arcades" (consolas de juegos grandes que se ven en lugares de entretenimiento) han comenzado a recurrir a los juegos de computadora. Para satisfacer las necesidades de estos "jugadores", los fabricantes han lanzado un joystick especial adaptado al PC, lo que supone un salto "cualitativo" para los juegos de ordenador. Aunque jugar con un joystick común es muy diferente a jugar con un teclado y un mouse, el realismo en los juegos de acción difíciles y los juegos de simulación de personas reales, como volar en el universo, explorar solo, volar aviones y luchar y disparar, sigue siendo muy diferente. insatisfactorio. Por lo tanto, los joysticks y volantes con funciones de retroalimentación de fuerza finalmente destacan gracias a la continua innovación de varios fabricantes.