Los jugadores ya no necesitan practicar acciones como los cambios repentinos de tobillo de la IA, los cambios de manos en el aire y los saltos hacia adelante y hacia atrás, casi todos anhelan el tipo de bandeja/tiro libre de Harden que los jugadores defensivos. No te atrevas a tocar. Esto es fatal para una liga que vende estrellas, como es la NBA. La belleza de la Millennium NBA es que cada estrella tiene sus propias características y no se puede copiar. No se puede esperar que la IA salte hacia atrás como Kobe, o que gire en el aire como Kobe, o el pull-up de McGrady y el alboroto de O'Neal en la canasta, o incluso el pick-and-de James. Tira + entrar al área de penalti como si los Bulls fueran únicos.
La convergencia de estrellas es demasiado seria ahora, con avances externos, protección interna de la canasta, rotaciones y triples que todos deben practicar, por lo que el baloncesto en su conjunto es más razonable y "deportivo". pero también es más aburrido. Incluso si alguien va en contra de la tendencia general y muestra sus propias características, pero fracasa a nivel competitivo, los jugadores tienen que acercarse a esta tendencia para ganar el campeonato, lo que provoca que los ratings caigan en picado.
La NBA es un juego de creación de estrellas, y la importancia de crear estrellas radica en su no replicabilidad. Permitir que la ofensiva obstaculice la defensa es permitir que los jugadores converjan hacia la máxima eficiencia. Solo una defensa de alta intensidad puede permitir que los talentos personales de las estrellas se utilicen mejor, y el efecto estrella se resaltará y se mejorará el disfrute.