Qué aprender primero al empezar a programar juegos

Para el desarrollo de juegos empresariales, generalmente es necesario aprender C primero. Los juegos a gran escala requieren una eficiencia operativa lo suficientemente alta, pero JAVA y C# tienen deficiencias en este aspecto y no hay clases en C, por lo que C. está desarrollado Hay muchos juegos. Si desea unirse a una empresa de juegos, obtenga más información C.

Si está desarrollando juegos a pequeña escala usted mismo, se recomienda aprender C#. No es necesario considerar problemas de eficiencia para juegos a pequeña escala. Para manejarlo, Microsoft tiene algo llamado XNA, que está diseñado para que los desarrolladores desarrollen juegos pequeños. Microsoft proporciona una gran cantidad de bibliotecas de clases, lo cual es muy conveniente de usar.

De hecho, el idioma no es el punto clave. Los juegos se pueden hacer en cualquier idioma, pero cada idioma tiene sus propias características. Elige el idioma más adecuado según las diferentes necesidades. La clave es comprender el algoritmo, comprender la estructura del programa y estudiar el algoritmo a fondo, que es lo más importante.

Al aprender, se recomienda aprender en C. Si usa JAVA o C #, no puede aprender punteros, y si usa C, no puede aprender el pensamiento orientado a objetos. Sin embargo, si no tiene ninguna base lingüística, se recomienda comenzar con C y aprender las cosas más básicas antes de aprender C. VB rara vez se usa hoy en día y realmente no es necesario aprenderlo.