Cómo combinar tipos de juegos y contenido en países de desarrollo de juegos
La combinación de tipo y contenido en los juegos puede dar lugar a diferentes evaluaciones. Hay 6 niveles en total, de mayor a menor. las distinciones son:
Obra maestra
Buena
Original
Sin comentarios
Sutil
Falló.
Ps: Las combinaciones que nunca hemos probado en el juego se muestran como "primer desafío" en el juego y no se consideran aquí.
El autor enumera todos los tipos de juegos en el juego en la parte superior de izquierda a derecha, y el contenido del juego de arriba a abajo a la izquierda. La intersección entre los dos es la evaluación de la combinación de tipos. y contenido.
Las obras maestras más altas son de color rojo oscuro, las buenas son de color naranja, las originales son de color amarillo, las sin comentarios son de color azul, las sutiles son de color verde oscuro y los fracasos son de color verde claro.
Como se mencionó anteriormente, todos deberían intentar elegir una combinación de obras maestras altamente calificadas (rojo oscuro) y buenas (naranja) en el juego para el desarrollo del juego. Las calificaciones de la combinación afectarán las ventas del juego. Por cierto, la popularidad del tipo de juego y el contenido en sí también tiene un impacto en las ventas, por lo que es mejor elegir dos tipos de juegos y contenidos muy populares para combinar y combinar.
Finalmente, para comodidad de todos, el autor a continuación enumera las calificaciones más altas del juego para todos, que es una lista de tipos de juegos y combinaciones de contenido de obras maestras. Básicamente, si queremos vender bien, lo hacemos. Solo hará obras maestras. Simplemente combínelo.