C#: sintaxis y algoritmo básico de C#, programación orientada a objetos, estructura de datos de C# y sintaxis avanzada; p>
Unity3D: estructura del motor y estructura física, UGUI y sistema de animación, sistema de navegación, almacenamiento de datos, base de datos, coordinación, clase WWW, red, gestión de recursos, sistema de efectos especiales, optimización del rendimiento;
Gráficos por computadora y programación de GPU: gráficos por computadora y programación de sombreadores;
Práctica de proyectos: proyectos AR, proyectos VR;
Parte del motor Unreal Engine 4: Unreal Engine 4;