Japonés con palabras cálidas

Después del tifón, todavía había ramas rotas en las calles de Shenzhen y los vehículos circulaban lentamente durante ese período. Dos horas más tarde, el periodista llegó a la ciudad hakka de Gankeng.

Kong salió del callejón de la ciudad en la foto de WeChat Moments. Llevaba un vestido de algodón y lino de color azul grisáceo, y su cabello negro le caía sobre la cabeza, atado en un moño al azar, haciéndola parecer como si estuviera flotando más allá del polvo.

De camino al Museo de la Vida Creativa, Kong presentó con entusiasmo la historia de la ciudad y la situación actual del Museo de la Vida, y su lado noreste comenzó a mostrarse.

Como proyecto de turismo cultural en el marco de OCT, Hakka Town comenzó a atraer inversiones hace cuatro años y todavía se encuentra en operación de prueba. El Creative Life Museum abrió sus puertas en marzo de este año y Kong es uno de los propietarios.

Intereses

Antes de dirigir Ran Xu Creative Life Center, Kong trabajó en la industria de los videojuegos durante siete años. Estaba en el bar del Museo de la Vida, tomando café y perdida en los recuerdos.

En el verano de 2009, Kong se estaba preparando para la defensa de su graduación en la Academia de Cine de Beijing. El título de su tesis era "Sobre los juegos de mujeres". Mirando hacia atrás, se considera “afortunada”.

En la década de 1990, cuando los estudiantes de secundaria ahorraban dinero colectivamente para ir a cibercafés, Kong, como otros, era adicto a juegos en línea como "Ragnarok", "Stone Age", "Dungeons and Dragons", "One Piece" y "X-War", "Tokyo Babylon" y otros animes populares no se han quedado atrás.

En esa época en la que los juegos en línea se consideraban un flagelo, sus padres iluminaron a Kong Ranxu debido a su buen rendimiento académico, pero la niña Aries gradualmente mostró insatisfacción con el status quo.

Para obtener más recursos cómicos, se convirtió en miembro del Harbin Animation Club. Para poder leer cómics abiertamente en las clases de autoaprendizaje, postuló a la escuela para establecer un club de animación en el campus y se desempeñó como presidenta. Después de estar inmersa en la industria de la animación durante mucho tiempo, comenzó a aprender japonés por su cuenta. Kong Ranxu es zurda. También se enamoró del papel de copiar y comenzó a explorar su propia pintura.

“Si quieres hacer algo, lo harás de inmediato”. En ese momento, Kong no habría sabido que todo lo que estaba haciendo por interés había sentado las bases para su vida futura.

Le encanta dibujar cuando no tiene nada que hacer y se le da bastante bien. Un maestro se fijó en ella. Un día, la maestra preguntó: "¿Quieres intentar tomar el examen de arte?"

En la escuela secundaria, cuando había poca información y casi ningún conocimiento sobre la universidad, Kong Ranxu no sabía qué. el examen de arte lo fue, pero en la penumbra, decidió que era una dirección que valía la pena intentar. Entonces, basándose en su intuición, Kong comenzó su estudio formal de pintura.

En el verano de 2005, Kong aprobó el examen de arte y fue admitido en la especialidad de diseño de juegos de la Academia de Cine de Beijing. Ocupó el primer lugar en la clase cultural y entró en la industria de los juegos.

Burn

La especialización en diseño de juegos se centra en la práctica, y Kong Ranxu ha estado practicando desde su segundo año. Con su pasión por los juegos y la alta moral exclusiva de los jóvenes, después de graduarse de la universidad, la vida de Kong Ranxu era como una trampa y su carrera escaló rápidamente.

En el verano de 2009, tomó un vuelo a Japón y fue a Tokio para trabajar en el diseño de juegos. En mayo del mismo año, el juego QQ Farm desarrollado por Tencent se lanzó en China continental y rápidamente se hizo popular en todo el país.

Dibujar y colorear modelos de juegos, diseñar movimientos corporales básicos de personajes, el trabajo de una empresa de juegos japonesa es aburrido, pero Kong Ranxu absorbe con avidez todos los nutrientes que esta tierra puede proporcionar. "Antes de regresar a China, cambié todos mis ahorros por juegos y cómics genuinos". Cuando Kong, de 32 años, dijo esto, sostuvo la taza de café con ambas manos y bajó la cabeza con una sonrisa.

En ese momento, Symbian, iOS y Android eran los tres principales sistemas operativos móviles, y el mercado de juegos móviles era un punto caliente que necesitaba urgentemente desarrollo. Kong ha vuelto. Empezó a trabajar como directora de arte en una empresa de juegos en Beijing, y fue responsable de liderar un equipo para producir juegos sociales móviles para Tailandia. El modo de juego es similar a QQ Farm.

Después de dos años de experiencia como director de arte, Kong adquirió el control de los proyectos y un agudo sentido del mercado.

Con el entusiasmo sin precedentes del mercado de capitales por la industria de los juegos, rápidamente formó un equipo y se dedicó a crear juegos de amor para niñas, comenzando su viaje empresarial como directora ejecutiva.

Los cuatro años de iniciar un negocio son cuatro años de pasión ardiente para los jóvenes. De lunes a sábado no volvía a casa hasta pasadas las diez casi todas las noches, e incluso mis sueños estaban perturbados por problemas laborales. "Todo el mundo tiene prisa. Si reduce la velocidad, los juegos de otras personas se conectarán primero". Hablando de sí mismo en ese momento, los ojos de Kong eran muy claros.

Después del trabajo, también trabaja los domingos como profesora a tiempo parcial en la Universidad de Comunicación de China, guiando a los estudiantes en diseño de juegos.

Como un trompo, sigue girando todos los días. "En aquella época me encantaban los juegos." El trabajo ocupaba mi tiempo de descanso. Aunque fue muy duro, ella también estaba muy feliz.

Botón de pausa

El cambio se produjo en el segundo año de emprendimiento. A medida que su trabajo se volvió cada vez más cómodo, Kong comenzó a recordar su viaje desde el nivel más bajo hasta puestos gerenciales y luego a convertirse en empresario. En tan sólo unos años, completó rápidamente la carrera de su padre. ¿Adónde vamos desde aquí?

Esta vez, su intuición no le indicó la dirección, pero Kong, que no podía parar, creía que "siempre es correcto seguir aprendiendo y mejorando", por lo que pasó la prueba. Programa de posgrado en el trabajo de la Universidad de Comunicación de China y estudió realidad virtual y dirección de realidad aumentada.

El tiempo vuela hasta 2016. Kong se graduó de la escuela de posgrado, el mercado de capitales se calmó y su segundo proyecto de juego también llegó a su fin. Si bien se gana mucho dinero, la cuestión de adónde ir a continuación ha llegado a un punto crítico que debe resolverse. Confundida, sintió que "la verdad es preciosa" y que los videojuegos no eran una carrera que quisiera seguir por el resto de su vida.

La lógica psicológica interna del juego es proporcionar retroalimentación oportuna sobre el comportamiento del jugador y proporcionar estimulación psicológica al jugador a través de recompensas o medidas de castigo para alentarlo a continuar ingresando a la siguiente ronda del juego. En este proceso, los jugadores disfrutarán, pero el juego siempre terminará. Volviendo a la realidad, las personas tienden a sentirse más vacías. "Al final, a menudo trae emociones negativas". Kong explicó que la realización del valor que quería perseguir no estaba aquí.

Puso su mirada en un espacio más amplio: en agosto, consiguió una oportunidad de trabajo en la Universidad de Ciencia y Tecnología del Sur de China. Con la mentalidad de "puedes trabajar y hacer lo que quieras en tu tiempo libre", Kong se dirigió al sur, a Shenzhen, y comenzó una nueva ronda de exploración.

Durante este período, conoció a un anciano que le dijo que su nombre original era "Kong Yi" y le dijo: "El agujero es un hueco y la luz fuerte es una luz fuerte. La luz fuerte emitida desde la brecha es demasiado deslumbrante y puede lastimar fácilmente a las personas." ", sugiriendo que cambie su nombre por uno más suave: Ran Xu, que significa que la brisa primaveral es cálida y natural. De Kong, dos nombres con significados diferentes reflejan su estado de vida en diferentes etapas. Durante los últimos siete años, su vida estuvo marcada por "altos salarios, alta presión y alta velocidad". Quería vivir otra vida, por lo que aceptó de buena gana la sugerencia de cambiar su nombre.

Sin embargo, la vida no salió según lo planeado debido al cambio de nombre. Durante su año en SUSTech, todavía no podía imaginar su futuro. "Es difícil calmarse y pensar cuando hay una salida", reflexionó Kong Ranxu por un momento, luego renunció, presionando por completo el botón de pausa en su vida.

Comenzó a detenerse realmente, a pensar en sí misma y a curarse.

"Siempre estaba ocupado, trabajando, comiendo, durmiendo. Cuando hacía eso, siempre estaba pensando en lo siguiente". Ahora, en Weibo de Kong se lee "Vive el momento y sé agradecido".

Todos los días se levanta temprano y va a la montaña a respirar aire puro, practicar Tai Chi, meditar, recoger ramas y flores muertas, leer obras taoístas y budistas que a su padre le encantaba leer en casa y escribir diarios matutinos. La tarde la pasamos pintando a nuestro antojo, lo que se nos ocurría, y decorando con flores y plantas escogidas. A veces salgo a caminar por el pueblo hakka cerca de mi casa. En un restaurante vegetariano llamado "Mo Nian", Kong conoció al posterior guía turístico Wen.

“Muy refinado” es como Wen describió a Kong a primera vista.

Empezar de nuevo

Kong Ranxu es muy activo y siempre sigue sus sentimientos. ¿De dónde viene el sentimiento? Kong Ranxu respondió: "Probablemente por interés".

Si Kong avanzó con interés y emoción en los primeros 30 años de su vida, en el camino siguiente, tuvo La luz de su guía es Ya no es fuerte y tendrá que seguir andando a tientas en la oscuridad. Afortunadamente, conoció a compañeros de viaje y guías en el camino.

Voy a menudo a Monian a comer comida vegetariana y charlar. Un día, el dueño de la tienda, Wen, le preguntó a Kong: "La tienda de al lado está vacía. ¿Quieres alquilarla?"

El alquiler de la tienda no es barato. Kong lo pensó durante un mes, pero no supo qué hacer, así que le dijo a Wen: "Olvídalo".

Inesperadamente, un invitado en la mesa de al lado que estaba comiendo escuchó su conversación. e inmediatamente dijo: "Quiero esta tienda". Esta mujer de la provincia de Taiwán se llama Judy y ahora es socia de Kong.

Quizás realmente exista algún tipo de campo magnético entre personas que las conecta con la misma frecuencia. Judy, que abrió dos estudios de yoga en Shenzhen, se enamoró del entorno y la atmósfera de la ciudad hakka, especialmente el antiguo pozo al lado de la tienda, donde una gran extensión de buganvillas carmesí se elevaba hasta los aleros y florecía cálidamente.

En esa tarde soleada, todos se reunieron alrededor de la tienda y charlaron. Judy incorporó a Kong Ranxu a este grupo, y la palabra "Ranxu" se usó directamente en el nombre de la tienda: Ranxu Creative Life Museum. "La brisa primaveral es cálida, natural, tiene un buen significado y está en consonancia con nuestro estilo", dijo Judy, que tiene el pelo corto y rizado.

Judy es responsable de la mercancía de la tienda y Kong es responsable del diseño del evento. "La lógica psicológica de los juegos se puede utilizar para guiar a las personas a generar emociones positivas. La cultura tradicional también se puede transmitir a la gente moderna de una manera más aceptable". Kong dijo que este fue el punto de partida para su organización de actividades artesanales.

En el tranquilo espacio de la ciudad hakka, los participantes se echaron aceites esenciales en las palmas, se frotaron las manos y luego se cubrieron la cara. Al mismo tiempo, cerraron los ojos suavemente, respiraron profundamente y empaparon sus corazones con la fragancia del aire. Tome un sorbo de té de aceite esencial, el aire fresco penetrará en el tracto gastrointestinal desde la boca y el cuerpo y la mente de la persona entrarán en una atmósfera pacífica.

Con tranquilidad, abrimos la caja de herramientas y trazamos una a una las líneas en el abanico de masa de seda. Una vez completado el calco, pegamos la flor eterna en el cuadro. "Este proceso llevará un tiempo, pero una vez completada la producción, la gente tendrá una sensación diferente de logro". Esto es lo que Kong Ranxu quiere lograr. "Llévate el trabajo a casa y cada vez que mires hacia atrás, volverás a ganar autoafirmación. Este tipo de retroalimentación positiva continua es diferente de los juegos". En sus palabras, parecía ver a Kong Ranxu, que era todopoderoso en. el lugar de trabajo hace muchos años.

Lo que la hace sentir impotente y arrepentida es que no muchas personas están dispuestas a participar en actividades creativas hechas a mano. Más personas tienden a personalizar productos pintados a mano para ella como obsequios que contienen pensamientos y novedades. amigo.

Kong Yulan dijo con franqueza que los productos personalizados son productos terminados, que tienen un costo menor y un precio mayor que los productos hechos a mano. Ya eran una de las principales fuentes de ganancias de la tienda, pero no podía sentir alegría en su corazón. "Aún espero que todos puedan participar personalmente en los productos hechos a mano".

Además de las actividades, también pintó retratos gratuitos para muchas personas que conoció. Desde junio pasado ha pintado a más de 300 personas.

Cuando Kong entregaba el cuadro al propietario, siempre decía: "Cásate bien". Lo que ella valora son esos pocos minutos de conexión sutil con una persona real. Para el propietario del cuadro, cuando se vea a sí mismo en el cuadro en el futuro, ocasionalmente pensará en una chica con un solo párpado sentada frente a él en un determinado día de un determinado año y mes.

Kong Ranxu sonrió y dijo: "Es realmente un recuerdo maravilloso".