¿Qué runas se utilizan para crear la ropa de fuego?

Ropa: Misterio

Armadura de 3 Agujeros (Armadura corporal)

31+6+30

Jah + Ith + Ber

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+2 todas las habilidades

+45 % de movimiento rápido/correr

+1 nivel de teletransporte

+750-775 de defensa

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+ (0,75 por nivel) +0-74 puntos de fuerza (según el nivel del personaje)

Aumenta el límite máximo de salud en un 5%

Cancelar daño físico en un 8%

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+14 HP por cada enemigo asesinado

15% de daño transferido a Mana

+ (1 por nivel) +1-99% de probabilidad de que aparezca equipo mágico (en el personaje según el nivel)

Arma: Bestia

Hacha/cetro/martillo de 5 agujeros

30 + 3 + 22 + 23 + 17

Ber + Tir + Um + Mal + Lum

Tener aura de fanatismo de nivel 9 después del equipamiento

+40% de aumento de ataque Velocidad

+240-270% de aumento de daño (variable)

20% de probabilidad de dar un golpe decisivo

25% de probabilidad de causar heridas

+Hombre Oso Nivel 3

+Licantropía Nivel 3

Evita que los monstruos se autocuren

+25-40 puntos de fuerza (variable)

+10 puntos de energía

+2 puntos de Mana por cada monstruo asesinado

Nivel 13 Invoca Grizzly (5 veces)

Armas mercenarias: ilimitadas

Arma de asta de 4 agujeros

30 + 23 + 30 + 24

Ber + Mal + Ber + Ist

50% de probabilidad de lanzamientos Cadena de relámpagos de nivel 20 cuando matas a un enemigo

Tiene aura de convicción de nivel 12 cuando está equipado

+35 % de movimiento/correr rápido

+255-325 % de daño (variable)

-(45-55)% de defensa eléctrica enemiga (variable)

40% de probabilidad de ataque decisivo

Evita que los monstruos se autocuren

+0,5 (por nivel) de vitalidad (según el nivel del personaje)

30 % de aumento en la probabilidad de que aparezca equipo mágico

Armadura ciclónica de nivel 21 (30 veces)

Armadura de Mercenario: Fortaleza

Armas de 4 agujeros (Armas)/Armadura (Armadura corporal)

1 + 12 + 14 + 28

El + Sol + Dol + Lo

20 % de probabilidad de lanzar armadura escalofriante de nivel 15 cuando se golpea

+25 % lanzamiento de hechizos más rápido

+300 % de daño

+200 % Defensa

+ (1-1,5) (por nivel) Salud (según el nivel del personaje) (variable) (Nota)

+15 Defensa (armadura) +50 Tasa de acierto (arma)

Velocidad de recuperación automática de salud +7 (Armadura) 25% de probabilidad de ahuyentar monstruos al golpear (Arma)

+5% superior límite de protección eléctrica (Armadura) +20% de probabilidad de doble golpe (Arma)

Daño físico de la aguja 7 (armadura) +9 daño mínimo (arma)

Cuatro defensas +25- 30 (variable)

12% de daño convertido en maná

+1 luz

Ligereza

Objeto de invocación de Molino de Hierro: Orgullo

Arma de asta de 4 agujeros

32 + 29 + 16 + 28

Cham + Sur + Io + Lo

25% de probabilidad de lanzar 17 Fire Wall cuando es golpeado

Tiene nivel de aura de concentración 16-20 cuando está equipado (variable)

260-300% aumenta la precisión del ataque (variable)

+1% (por nivel) de daño a monstruos demoníacos (según el nivel del personaje)

+ 50-280 de daño eléctrico

20 % de probabilidad de realizar un doble golpe

Objetivo cegado después del golpe

Congelar objetivo +3

+10 de vitalidad

Restaura automáticamente la salud +8

1.875 (por nivel) Gana dinero adicional (según el nivel del personaje)

Magnate local puro, reclutamiento puro, la jugabilidad de NEC es extremadamente violenta, solo superada por la profesión de bastón mágico de BH. escudo, puedes elegir 3 habilidades: banshee, enano o espíritu. La banshee tiene muchas habilidades, el enano tiene bloqueo y su espíritu puede alcanzar 125 FCR.

Otras partes se basan principalmente en habilidades. Si usa alcohol, preste atención al apilar a 125 FCR