Te sugiero que compres un emperador de otra dimensión. Los siguientes efectos:
"SD14-JP001 (UR) Emperador malvado Gaius (Emperador malvado Gaius) Demonio oscuro de seis estrellas 2400 1000.
Cuando la invocación de sacrificio de esta carta tiene éxito , La 1 carta existente en el campo está excluida del juego. Cuando la carta de excepción es una carta de monstruo de atributo oscuro, los puntos base del oponente reciben 1000 puntos de daño.
Dimensión SD14-JP002. Sintetizador) Ángel ancho de 4 estrellas 1300 200
Solo una vez por ronda Puedes excluir la carta superior de tu mazo del juego. El poder de ataque de esta carta aumentará en 500 hasta el final. el proceso. Cuando esta carta en tu campo es destruida y enviada al cementerio, puedes elegir agregar 1 carta de monstruo de tu lado a tu mano. Sacrificio del Emperador) Guerrero de dos estrellas 200 100
Cuando esta carta se invoca con éxito como sacrificio, esta carta se devuelve a la mano
SD14-JP004 Guerrero de cuatro estrellas de diferente dimensión. 1200 1000
Cuando esta carta lucha contra un monstruo, el monstruo y esta carta quedan excluidos del juego
SD14-JP005 Yan's Female Assassin (Yan's Female Assassin) Yan 4 Star Flame 1500. 1000
Efecto inverso: Excluye 3 cartas de tu propio mazo y otorga al oponente 800 puntos base
SD14-JP006 Light Chaser Light 3-star Angel 100 2000
<. p>Mientras esta carta exista en el campo, las cartas enviadas al cementerio no irán al cementerio excepto en el juego. p>SD14-JP007 (×2) Avión de reconocimiento de diferentes tamaños (. Avión de reconocimiento de diferentes tamaños) Dark 2 Star Mechanical 800 1200
Cuando esta carta esté excluida del juego, al final de la ronda, ataca esta carta en tu lado del campo para invocar de forma especial 1400 65438
Puedes excluir 2 cartas mágicas del juego. Este efecto excluye 1 carta a la vez. El poder de ataque de esta carta aumenta en 300 hasta el final del turno del oponente. turno 1 vez.
Reddy Saborug (Reddy Saborug) Trueno ligero de cinco estrellas 2400 1000
Cuando esta carta se invoca con éxito como sacrificio, destruye 1 monstruo en el campo.
SD14-JP010 Emperador de Hielo Mebius Agua 6 Estrellas Agua 2400 1000
Cuando el sacrificio de esta carta se invoca con éxito, puedes destruir hasta 2 en el campo Una carta de trampa mágica.
SD 14-jp 011 テスタロス姆地 (Yandi Rose) tiene inflamación de 6 estrellas 2400 1000.
Cuando esta carta es sacrificada e invocada con éxito, descarta aleatoriamente 1 carta de la mano de tu oponente al cementerio. Cuando la carta descartada es una carta de monstruo, se le inflige al oponente un daño igual a 100 veces el nivel de monstruo del oponente.
Didi グランマーグ (Didi Granmag) roca geológica de seis estrellas 2400 1000.
Cuando la invocación de sacrificio de esta carta tiene éxito, la carta del conjunto 1 se destruye.
SD14-JP013 (×2) Dimension Survivor (Dimension Survivor) Dark 4-Star Warrior 1800 200
Cuando las cartas existentes en la superficie de tu propio campo quedan excluidas del juego En el exterior, esta carta se invoca específicamente en el campo al final del proceso.
SD14-JP014 D? ¿d? m (manipulador de diferentes dimensiones) mago ligero de 5 estrellas 1700 1500
Desecha 1 carta mágica. Excepto en el juego, 1 propietario es un monstruo especialmente convocado. Este efecto de 1 turno solo se puede activar una vez en tu propio proceso principal.
SD14-JP015 Flash Tracker (Flash Tracker) Light 3 Star Angel 1600 0
Mientras esta carta exista en el campo, excepto en el juego, la carta se envía al cementerio No puedo ir al cementerio.
SD14-JP016 (Laiza) Feng 6 Star Bird Beast 2400 1000
Cuando la invocación de sacrificio de esta carta tiene éxito, 1 carta en el campo se devolverá al grupo de cartas del propietario. arriba.
SD14-JP017 D? ¿d? r (resurrección de otra dimensión) está equipado con magia.
Descarta 1 carta. Selecciona 1 monstruo del juego para atacar, que es una invocación especial en el campo. Equipa esta tarjeta. Cuando esta carta deja el juego, el monstruo la destruye.
SD14-JP018 Shrink (Shrink) Magia de ataque rápido
Selecciona 1 monstruo en la superficie del campo. El poder de ataque original del monstruo se reduce a la mitad hasta que finaliza el proceso.
¿クロス?ソ (Soul Travel) Magia ordinaria
Selecciona 1 monstruo en el campo del oponente. Cuando se sacrifica el propio monstruo, en lugar de seleccionar uno de los propios monstruos, se selecciona el monstruo del oponente como sacrificio. La ronda que comienza con esta carta no puede entrar por sí sola en el flujo de batalla.
SD14-JP020 destruye el poder mágico universal del apóstol.
Los monstruos en 1 son destruidos y excluidos del juego. Si solo estás usando monstruos de efecto inverso, confirma los conjuntos de cartas de ambas partes, y todas las cartas con el mismo nombre que los monstruos destructores serán excluidas del juego. Luego baraja la baraja y corta las cartas.
SD14-JP021 La Liberación del Alma (Soul Liberation) suele ser mágica
Elige un total de hasta 5 cartas de ambos cementerios, excluyendo aquellas cartas del juego.
¿ビッグバン?シュート(Golpe explosivo) está equipado con magia.
El poder de ataque de 1 monstruo equipado aumenta en 400. Atacar una guarnición significa que si el poder de ataque del monstruo excede esa guarnición, el oponente sufrirá esa cantidad de daño de combate básico. Cuando esta carta deja el Campo, el monstruo equipado queda excluido del juego.
SD14-JP023 "Distorsión de dimensiones" es una magia común.
Solo podrás comenzar si no hay cartas en tu cementerio. Elige 1 monstruo, excepto las invocaciones especiales de tu propio campo.
SD14-JP024 Soul Absorción (Soul Absorción) Magia Eterna
Además de eliminar todas las cartas del juego, el controlador de esta carta recuperará 500 puntos por cada carta básica. agujas.
SD 14-JP 025 ェネミーコントローラー (controlador enemigo) magia de ataque rápido.
Selecciona 1 motor de los efectos siguientes.
●Cambia la visualización de 1 monstruo en el campo del oponente.
●Sacrifica 1 monstruo en tu propio territorio. Elige 1 para representar un monstruo en el campo de tu oponente. Gana el control de la carta elegida hasta el final del turno.
SD 14-jp 026tianよりのりりりりりりりりりりりりりりりりりりり1242
Excluye tu propia mano y todas las cartas en tu propio campo del juego exterior. Saque hasta que su mano contenga dos cartas.
SD14-JP027 "Lavado de Cerebro - Control Cerebral" es una magia de uso común.
Paga 800 puntos básicos. Elige 1 para representar un monstruo en el campo de tu oponente. Gana el control de la carta elegida hasta el final del turno.
SD14-JP028 (×2) Time-lapse Magic (Time-Time Magic)
Los monstruos enviados al cementerio no van al cementerio, excepto en el juego.
SD14-JP029 La magia de ataque rápido Tornado (Tornado) sólo se puede activar cuando hay tres o más cartas mágicas y trampa en el área del oponente. Se destruye 1 carta en el área de cartas mágicas y de trampa del oponente.
SD14-JP030 エンペラーォーダーー(Decreto del Emperador) Trampa Eterna
La llamada exitosa puede invalidar la activación del monstruo de efecto. El controlador del monstruo en ese momento roba 1 carta del mazo.
SD14-JP031 Volver de otra dimensión suele ser una trampa.
Paga la mitad de los puntos básicos. Los automonstruos que estén excluidos del juego deben ser convocados exclusivamente en su propio reino siempre que sea posible. Al final del proceso, todos los monstruos con este efecto especial quedan excluidos del juego.
El polvo de arena es una trampa común.
1 Se destruye la carta mágica o trampa en el campo del oponente. Después de la destrucción, puedes colocar 1 carta mágica o trampa de tu propio mazo.
SD14-JP033 Trampa eterna de la muerte (Nido de la muerte)
Puedes excluir cualquier número de monstruos de tu propio cementerio. Un monstruo del mismo nivel representa la destrucción del monstruo.
SD14-JP034 Contratrampa Declaración de Dios (Declaración de Dios).
Paga la mitad de los puntos básicos. Magia 1, trampa activada, monstruo convocado, convocado inverso, convocado especial ineficaz, cuál se destruye.
SD14-JP035 El ídolo de oro suele quedar atrapado.
Cuando la carta establecida se destruye y se envía al cementerio, se invoca especialmente 1 "Evil God Tokun" (Demon Sentai, Dark 4 Stars, Attack/Defense 1000) en tu propio campo.
SD14-JP036 Trampa permanente del Macroverso (Gran Universo).
Puedes invocar 1 "Sol Primigenio" desde tu propia carta o mazo. Además, mientras esta carta permanezca en el campo, las cartas enviadas al cementerio no van al cementerio excepto durante el juego.
¿SD14-JP037?カンター(Contraataque) Trampa de contraataque
Si el lanzamiento de la trampa de contraataque no es válido, será destruida.