Reglas de Yu-Gi-Oh!

Reglas de Yu-Gi-Oh!:

Mazo de mazo: El mazo se divide en mazo principal y mazo secundario. La baraja principal tiene un mínimo de 40 cartas y un máximo de 60 cartas; la baraja secundaria tiene 15 cartas. El mazo principal se usa durante las batallas; el mazo secundario se usa entre dos juegos. Si sientes que el mazo principal no es lo suficientemente fuerte contra tu oponente, puedes intercambiarlo uno a uno con ciertas cartas del mazo principal para repartir. con diferentes oponentes. Tipo de oponente en su mejor momento.

Tarjetas restringidas, tarjetas cuasi restringidas y tarjetas prohibidas: la combinación de grupos de tarjetas debe seguir estas reglas. La restricción es que solo se puede colocar una carta en cada mazo (incluido el mazo secundario); la carta cuasi restringida es que solo se pueden colocar dos cartas en cada grupo; la carta prohibida es una carta que no se puede usar en OCG oficial; competiciones. Además, para las cartas que no estén dentro de este rango, no puede haber más de 3 cartas del mismo tipo en el mazo.

Condiciones de ganar o perder: se han deducido los LP del oponente (cada jugador tiene 8000 LP); efectos especiales (como Ike Zodia, cuenta regresiva hasta el final, tablero Ouija, etc.); si ambos lados cumplen las condiciones de victoria al mismo tiempo, será un empate.

Introducción al campo de batalla: Hay 5 cuadrículas en el área de monstruos, que se utilizan para colocar las cartas de monstruo en posición de ataque y las cartas de monstruo en posición de defensa se colocan horizontalmente. Hay 5 cuadrados en el área de la trampa mágica. Cuando se activa la magia, debe colocarse boca arriba en esta área. También coloca primero en esta zona el que se muestra en la parte trasera, y luego actívalo cuando llegue el momento.

Proceso de duelo: Antes del duelo, se decide quién empezará primero, normalmente adivinando. Ambas partes intercambian y barajan las cartas, y luego cada uno roba las primeras cinco cartas de su propio mazo. El orden de extracción de cartas comienza desde la primera de la cara.

Reglas iniciales del juego

En este período de Duel Kingdom, casi no hay reglas. En el período de Duel Kingdom, la puntuación básica es 2000, pero debido a que los puntos de salud son muy pocos. , el Jonouchi ordinario Los duelistas al principio, ya sea que se encontraran con Yugi, el rey bocón, o con Kaiba, todos fueron derrotados. ?

Durante este período, invocar monstruos no requiere sacrificios y no puede atacar directamente. Tiene 2000 puntos de vida. Es concebible que los monstruos de alto ataque ejerzan presión total sobre el oponente tan pronto como aparezcan. Los duelistas pueden convocar monstruos en posición de defensa boca abajo o boca arriba. ?

Durante este período, la boca también fue muy seria, especialmente para Wang Yang, quien tenía una escena clásica de atributos contradictorios y clima cambiante. En resumen, las reglas fueron muy confusas en este período. No es exagerado llamarlo una gran pelea. Sin embargo, si las reglas no se mejoran en el período posterior, en realidad es muy razonable usar el terreno. Todas las cartas mágicas en este período tienen el mismo aspecto y no hay distinción como el ataque rápido continuo en el período posterior.