HP/MP: No tienes motivos para no saberlo. ....
Mov: La teoría no se puede sumar ni restar. Cada uno es diferente, lo que afecta la velocidad de movimiento, los efectos secundarios, etc.
WSP: Cuanto mayor sea la velocidad de ataque del arma, más lenta será. ....
Capacidad Básica
ATK: Poder de Ataque Físico
DEF: Defensa Física
Golpe: Tasa de Golpe
AVD: Tasa de evitación
MGK: Ataque mágico
RGS: La defensa mágica también afecta la velocidad de recuperación y la velocidad de recuperación mágica.
Para habilidades personales, puedes usar accesorios específicos para agregar de 1 a 3 puntos al actualizar.
STR: Si el valor de ATK se ve muy afectado, el tiempo de WSP se reducirá.
VIT: Afecta mucho al valor de DEF.
DEX: afecta la tasa de acierto, la tasa de acierto de arcos y flechas, y también afecta el tiempo de uso de la magia y esquiva.
AGI: Influye en la evitación y reduce el tiempo de WSP.
(PD: DEX y AGI afectan las capacidades del arma, así que aumenta el valor de DEX tanto como sea posible; de lo contrario, cuando inicies una nueva arma, tomará mucho tiempo moverla porque es demasiado pesada. .)
WIZ: Afecta en gran medida el poder de ataque mágico y la velocidad de canto, y también corrige la defensa mágica menor.
MND: Tiene un gran impacto en la defensa mágica. También puede restaurar rápidamente la magia y acelerar las habilidades de canto.
(Ocultar: SNG: Magical Singing Speed)
RNG: El rango de ataque del arma está determinado por el arma utilizada en ese momento.