Ejemplos de problemas de puntos en movimiento en el eje numérico
Análisis: La clave para resolver el problema de puntos en movimiento en el eje numérico es distancia = velocidad × tiempo, combinado con la fórmula de distancia entre dos puntos en el eje numérico.
(1) Según distancia = velocidad × tiempo, hay: AP = t;
(2) AP = t, por lo que el número representado por el punto P es t <; /p>
(3) El número representado por el punto B es 200, el número representado por el punto P es T y P está a la izquierda de B, entonces Pb = 200-T..
(4) Si P es la bisectriz de AB, hay dos situaciones: ①AP=2PB, es decir, t=2*(200-t), la solución es t=400 segundos T=400/3 segundos; ②2AP=PB, es decir, 2t=200-t, t=200/3 segundos.