¿Cuáles son las actividades de expansión? Introducción a las actividades de expansión

1. Cruzar el río palpando las piedras. Todos los miembros del equipo participan y se paran en igualdad de condiciones en dos puntos AB. Después de que comienza el juego, una persona comienza desde el punto A y se mueve pisando un ladrillo de espuma. Después de que la persona en el punto A se mueve al punto B, la persona en el punto B toma. Muévase al punto A. Durante el proceso de relevo, la persona en movimiento debe mover la última espuma en forma de ladrillo fuera de la línea y chocar los cinco con la persona de relevo antes de que la persona de relevo pueda moverse en el relevo. completado el relevo debe evacuar rápidamente al punto A. o a la ubicación B, hasta que la última persona llegue a la ubicación B, el juego termina. Durante el juego, si alguna parte del cuerpo de la persona toca el suelo, el tiempo se agregará por 5 segundos. El árbitro hará sonar el silbato para recordarle al jugador que el cronómetro del juego no se detendrá. el tiempo gana.

2. Trabajar juntos. Todos los miembros del equipo se paran en círculo y cada uno sostiene un tubo blanco en la mano (uno de los tubos está marcado con el número 1 y la espalda de la persona que recibió el tubo también está marcada con el 1). tubo en posición vertical en el suelo y manténgalo presionado con la mano. Caiga, el entrenador dice que el cronómetro comenzará tan pronto como comience. Todos en el equipo mueven sus manos en el sentido de las agujas del reloj para sujetar las tuberías de los compañeros de equipo cercanos para evitar que las tuberías. Cayendo al suelo Hasta el final, las tuberías que todos presionan son las suyas y el juego termina. Al igual que las tuberías en el juego Cayendo al suelo, +5 segundos/raíz, el cronómetro no se detiene, el equipo con. el tiempo más corto gana en este juego.

3. Atrapar la pelota en el aire. El capitán selecciona a una persona para que se pare en el punto A como responsable de atrapar la pelota, y los miembros restantes se paran en el punto B para ser responsables de lanzar la pelota. Todos los que están parados en el punto B tienen 10 oportunidades para lanzar la pelota. lanza la pelota debe darle la espalda a la persona que la recibe y lanzar la pelota de ping pong a ciegas. La persona que está parada en el lugar B puede moverse para atrapar la pelota. Durante el proceso de atraparla, la pelota cae al suelo o en cualquier parte. El cuerpo del receptor no puede tocar la pelota. Si la toca, la pelota no será válida y no se contará en el puntaje. El resultado final será el que gane.

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