Plan de escritura en prosa

Hoy en día, los juegos online se han vuelto cada vez más populares como forma de ocio y entretenimiento. Como pionero en la promoción de la cultura china, los juegos necesitan talentos de diseño innovadores y profesionales. Los estudiantes que se especializan en animación de juegos deben tener una comprensión clara del estado actual y las tendencias de desarrollo de la industria, planificar su propia trayectoria profesional y contribuir a la animación y los juegos de China. El objetivo general de la operación profesional de procesos y sistemas: gerente profesional 1. Logro del objetivo - Período de preparación 1 Grado 1 (primer año): Base estética sólida 1. 1 Introducción a la tarea Esta tarea se divide en tres etapas: base de modelado, composición del diseño y expresión del diseño. La primera etapa es la formación artística básica, comenzando con las teorías básicas del dibujo y el color, cultivando las habilidades de modelado y expresión del color de los concursantes y desarrollando sólidas habilidades básicas. La segunda etapa es la formación de la composición. A partir de efectos perceptivos bidimensionales a tridimensionales, utilizamos principios científicos y belleza formal para cultivar la capacidad de expresión creativa de los jugadores y construir un puente entre el diseño básico y profesional. La tercera etapa es el entrenamiento de habilidades de expresión rápida combinado con orientación profesional. Incluyendo: formación en figuración, imaginería, abstracción y creatividad; formación en perspectiva espacial, análisis estructural, luz y color; formación en estructura y decoración de diversas técnicas de juego; A través de estas tres etapas de entrenamiento de desempeño rápido e integral, se destacan las direcciones profesionales y se cultivan y mejoran aún más las capacidades integrales de diseño de aplicaciones de los jugadores. 1. 2 Objetivo de la tarea A. Habilidad básica de modelado B. Habilidad de expresión creativa 2. Nivel 2 (estudiante de segundo año): Dominar la tecnología de los tiempos 2. 1 Introducción a la tarea El sistema de tareas se divide principalmente en dos etapas para cultivar excelentes diseñadores y animadores de juegos. Diseñador: la primera etapa capacita principalmente a los jugadores para que dominen la creación de guiones gráficos, el modelado, el diseño Flash, el renderizado y otras habilidades para convertirse en animadores y compositores. La segunda etapa, a través del aprendizaje sistemático del diseño de animación 3D, la animación avanzada de personajes y otras tecnologías, domina The. métodos de creación de escenas y accesorios 3D, selección y aplicación de materiales, configuraciones de iluminación, uso de cámaras, renderizado de escenas y diversas técnicas de producción de efectos especiales, para convertirse en un animador compuesto senior. Los jugadores deben saber cómo hacer un buen uso de cualquier tecnología, equipo e información relacionados con el diseño, equiparse con las armas más efectivas, enriquecerse con la información más reciente y mantenerse al día con los cambios de los tiempos. 2. 2 Objetivos de la tarea A. Capacidad de análisis de espacios tridimensionales B. Capacidad de modelado de animación por computadora C. Capacidad de producción de escenas de animación D. Y obtener el certificado de nivel 4 de inglés 2. 3 Resumen del primer y segundo año: pasé un año y medio en mi primer año completé la estrategia, inicialmente dominé el conocimiento del diseño y obtuve el certificado de computadora de primer nivel básicamente logré la meta del segundo año y dominé y apliqué hábilmente el funcionamiento del software tridimensional; el objetivo del cuarto nivel no se ha logrado. 2. Metas a corto plazo: período de crecimiento 1, tercer grado (tercer año de la escuela secundaria): mejorar la capacidad integral 1. El proceso de introducción y diseño de tareas a menudo conduce a nuevos cuellos de botella en un período determinado, lo que requiere más conocimiento para superarlo. . La acumulación de conocimiento debe absorber racionalmente nuevos conocimientos y cultura, y nunca excluir ninguna cultura extrema (como la religión, la superstición, el erotismo, la vida callejera, etc.). A menudo los diseñadores refinarán las ventajas del lenguaje de diseño transformado en arte mediante la comprensión racional. símbolo. Necesita leer más libros variados, aprender teoría del arte y analizar racionalmente. Debes saber que cualquier cultura es pura por una razón. Fortalecer adecuadamente el estudio de las ciencias naturales, las ciencias sociales, las humanidades y las tecnologías aplicadas relacionadas involucradas en cada especialidad, y fortalecer la comprensión y la familiaridad con los conocimientos y habilidades relevantes que tradicionalmente se consideran trabajos profesionales ascendentes y descendentes, para que los jugadores puedan realmente convertirse en sus propias especialidades Expertos en la materia. El lugar de trabajo necesita profesionales que puedan generar resultados y beneficios tan pronto como ingresen. Sólo los jugadores con tales habilidades y cualidades tienen el valor de continuar con su educación y capacitación. 1. 2 Objetivos de la tarea A. Capacidad de comunicación B. Capacidad de cooperación C. Capacidad de resolución de problemas 1. 3 Estrategia de actualización A. Autoestudio (1-15 semanas): aprendizaje de inglés de 6:30 a 7:30 de la mañana; tarde: 7:00- 9:30 Revisar las lecciones del día, hora de dormir, fines de semana y días festivos: ampliar conocimientos de otras materias; Todos los domingos por la tarde: haz ejercicio. (16-20 semanas): Ingresa al tiempo de revisión del semestre y prepárate para los exámenes finales de cada materia. b. Trabajo práctico (dentro de 1 a 15 semanas): completar proyectos de diseño profesional, esforzarse por realizar proyectos de diseño de algunas empresas y formar un equipo para participar en varios concursos relacionados con su especialización. 2. Nivel 4 (estudiantes de último año): la planificación viene antes que el diseño 2.1 Introducción a la tarea: centrarse en la preparación del trabajo más importante, captar la posibilidad general de alcanzar los objetivos profesionales, comprender sus propias fortalezas y límites de capacidad y realizar una etapa detallada y en profundidad Planificación, para conseguir la evolución ideal del vuelo. Debe aprender a programar y utilizar racionalmente varios elementos, y estimar los resultados del diseño antes del diseño, incluida la respuesta del mercado, los beneficios, la vinculación y el progreso del seguimiento.

Un buen diseñador debe ser capaz de controlar, orientar y desarrollar el mercado. Por lo tanto, es necesario tener como premisa buenas ideas de planificación, ajustar la dirección de planificación durante el funcionamiento del mercado y hacer de los trabajos diseñados el arma de marketing más eficaz para los clientes, y es la última palabra para ayudar a los clientes a ganar dinero. 2. 2 Objetivos de la tarea A. Capacidad de análisis de mercado B. Capacidad de programación de recursos 2. 3 Estrategia de actualización A. Estudiar inglés durante una hora todas las mañanas. b. Utilice su tiempo libre para aprender todos los conocimientos profesionales en la universidad y sentar una base sólida de conocimientos profesionales para encontrar un trabajo. c. Según su situación real, combine la orientación de los profesores del centro de empleo de la escuela; libros profesionales y artículos en línea sobre cómo mejorar las habilidades de búsqueda de empleo impartidas por formadores profesionales y continúe practicando durante el proceso de búsqueda de empleo; habilidades de búsqueda de empleo. A través del proceso de aprendizaje multicanal, aprendí las siguientes habilidades: (1) Reanudar la producción. (2) Cómo escribir una carta de presentación. (3) Comprender los métodos de entrevista: entrevista individual; entrevista grupal de entrevistadores; entrevista de experiencia real; entrevista telefónica estructurada; Aprenda a manejar varias entrevistas. (4) Aprender a competir con los centros de evaluación corporativos, superar pruebas psicológicas: pruebas de capacidad, pruebas de personalidad y aprender habilidades de negociación; d. Comprender la información laboral a través de múltiples canales y seleccionar oportunidades de empleo de manera específica. En la actualidad, las tres principales formas y canales de contratación son ferias de empleo especiales, ferias de empleo en campus y ferias de empleo en línea. Las fuentes de noticias incluyen: sitios web de empleo escolar, recomendaciones de universidades, familiares y amigos, medios en línea fuera del campus, etc. Las fuentes abiertas de información sobre empleo ayudan a encontrar mejores oportunidades de empleo. El efecto esperado del período de crecimiento es sentar las bases para salir exitosamente de la casa, ingresar a la sociedad y ingresar a la empresa mediante la expansión del conocimiento y una planificación profesional clara y específica de las habilidades de búsqueda de empleo para sentar las bases para un éxito; empleo. Para resumir los cuatro años de vida universitaria durante el período de crecimiento de mi carrera, es una etapa de preparación importante para mi carrera. Debo aprovechar la oportunidad de cuatro años de estudios universitarios y aprender bien todos los conocimientos profesionales. Cultivar una visión del mundo, una visión de la vida y unos valores correctos; cultivar las cualidades que deben tener los diseñadores y la capacidad de adaptarse a sus puestos;

Tres. Objetivo a mediano plazo - Período de desarrollo 1, 5 niveles - Asistente de arte de juegos (1-2 años de trabajo): acumulación de experiencia social 1, 1 Introducción de la tarea: postularse para una empresa nacional de producción de juegos con potencial de desarrollo para comprender el funcionamiento de esta industria en la sociedad y los juegos El amplio conocimiento que requería el diseño y el entorno social de la época. 1. 2 Objetivos de la tarea A. Ampliar el pensamiento, el conocimiento y la estructura del conocimiento B. Mejorar las habilidades de análisis, integración y pensamiento lógico 1. 3 Estrategia de actualización Acabo de unirme a la empresa, coopero con la capacitación introductoria del departamento de recursos humanos de la empresa, trabajo duro y hacerme lo más rápido posible Familiarizarme con el proceso de trabajo; instalarme en el nuevo puesto: hacer las cosas de manera ordenada y dejar una buena impresión con mis colegas; desempeñarme adecuadamente y destacarme; empresa: analizar el organigrama interno de la empresa y los departamentos y personal relacionados con sus cargos, aclarar quién es el responsable; analizar empresas e instituciones externas a la empresa relacionadas con este cargo, y aclarar responsabilidades y estrategias para el correcto manejo de la política de oficina; comunicarse con; otros con humildad; evalúe a los demás objetivamente; preste atención a su comportamiento; 2. Nivel 6 - Artista del juego (3-6 años de trabajo): Hermosa espiral 2. 1 Introducción a la tarea Hay dos tareas en esta etapa, una es estimular el pensamiento creativo. No se conforme con las ideas y métodos de diseño existentes, estimule constantemente su propia inspiración y creatividad, aprenda tanto como sea posible, descubra oportunidades ocultas y conexiones internas en todos los aspectos, descubra semillas de esperanza que otros no han descubierto y perfeccione las suyas propias. La creatividad, la combinación perfecta con el mercado, permite que la creatividad crezca a través de la experiencia, enriqueciéndose y activando el pensamiento. La segunda tarea no es solo hacer proyectos tradicionales, sino también abrir nuevos campos, combinar los propios intereses y utilizar los propios. Ventajas para hacer negocios, combina tus aficiones con tu carrera. 2. 2 Objetivo de la misión A. Contactar con tantas industrias diferentes como sea posible, establecer buenas relaciones interpersonales y sentar una buena base para el desarrollo futuro obteniendo ayuda de otros. 2. 3. Actualización estratégica A. Implementar la cultura corporativa y la cultura corporativa en el trabajo. Metas y misiones corporativas, combina tu creatividad con las intenciones planificadas y el mercado. b. Abrir nuevas áreas, permitirse crecer más rápido, combinar los objetivos de la empresa y esforzarse por alcanzar los objetivos de la empresa al mismo tiempo, para lograr el objetivo de ascender de diseñador a director de arte en cuatro años. Resumen del crecimiento profesional: en las primeras etapas de mi carrera, después de graduarme de la universidad, continué comprendiéndome a mí mismo y adquiriendo experiencia a través de la capacitación práctica a través de esfuerzos incansables, pasé de asistente de diseño a diseñador profesional y logré mi mitad de período; objetivos y realizó una transición exitosa hacia objetivos a largo plazo. Alternativa Si no se logra el objetivo a mediano plazo, analizaré cuidadosamente mi situación real y la de la empresa antes de tomar una decisión.

Si no fuera por mi capacidad, elegiría dejar esta empresa y elegiría otra empresa de juegos online o industria relacionada con la animación. Debido a que he trabajado en esta empresa durante varios años y tengo la capacidad y la experiencia para ser diseñador, todavía elegí ser diseñador de juegos. Cuatro. Objetivo a largo plazo - etapa de ascenso 1, nivel 7 - director de arte del juego (7-9 años de trabajo): supervivencia personalizada 1, 1 introducción de tareas A medida que hay cada vez más productos de juegos nacionales en línea, la competencia en el mercado es cada vez mayor Los juegos en línea feroces y nacionales carecen de creatividad y homogeneización seria. Los temas del juego no se pueden separar de las tradiciones de las cuatro novelas clásicas y las artes marciales de fantasía. Por tanto, los diseñadores deben revelar una personalidad en sus obras, ya sea pública, sutil, hermosa, etc. , todas estas son manifestaciones de la personalidad. Ser diferente definitivamente hará que tu trabajo brille frente a los demás, permitiendo a los jugadores apreciar tu trabajo y reconocer tu valor. 1, 2 Objetivos de la misión A. Formar y fortalecer la creatividad del producto para brillar B. Dominar el modelo operativo del mercado de juegos 1, 3 Actualizar la estrategia, combinar las tendencias del mercado y los intereses de los jugadores, desarrollar dos o más juegos más vendidos con características de innovación independientes. Nivel 2.8 - Gerente profesional (más de 10 años de trabajo): Desarrollo en profundidad 2.1 Introducción a la tarea El poder de una persona es pequeño, pero el poder de un grupo es grande. Desarrollar juegos y ocupar el mercado depende del poder de un grupo. Cuando los jugadores ven una posición de desarrollo, pueden implementar su propio plan de desarrollo en profundidad y hacer uso de los ricos recursos humanos y materiales de diseño acumulados anteriormente. Al formar una biblioteca de productos rica e independiente, estos recursos mejorarán enormemente su competitividad y ocuparán una mayor participación de mercado. 2. 2 Objetivos de la misión A. Amplia experiencia operativa B. Capacidades de promoción de canales nítidas 2. 3 Estrategia de actualización: haga más ejercicio, manténgase saludable y activo. Descripción general de los objetivos a largo plazo: lograr los objetivos generales de ganancias de la empresa, optimizar e integrar recursos y completar con éxito las tareas encomendadas por la empresa. Sustitución Si no puedo completar el objetivo de mi vida de convertirme en gerente profesional a mitad de mi carrera, iniciaré un negocio de acuerdo con el plan alternativo de mitad de carrera. Entonces mis objetivos y mi trabajo a largo plazo cambiarán y haré una. Análisis basado en mi situación empresarial, para adaptarme a las necesidades de desarrollo de la situación.