Infinite Justice Gundam equipado con HD puede tener varios sables de rayos y ametralladoras, lo que garantiza la eficiencia del combate en distancias de combate medias y cortas. También está equipado con el propulsor Fatum-01, que mejora enormemente su maniobrabilidad. Además, Fate -01 tiene un conjunto muy rico de armas, que incluyen varias hojas de rayos y ametralladoras, por lo que tiene una gran capacidad para penetrar trajes móviles, barcos y fortalezas. Además, el Infinite Justice Gundam puede viajar (o deslizarse) en el Destiny-01, lo que también le da al Infinite Justice Gundam la capacidad de escapar de un solo golpe.
Nota: A excepción de las ametralladoras de cabeza y pecho, todas las demás armas tienen la capacidad de destruir al oponente de un solo golpe.
MMI-GAU26 Sistema de armas de defensa de corto alcance con 2 articulaciones de 17,5 mm
ubicados a ambos lados de la cabeza. El sistema de armas de defensa cercana (CIWS) 2 X-09A con ***2 puertas se ensambla en ***4 puertas. En comparación con el calibre MMI-GAU1 de 20 mm del Justice Gundam, el calibre se reduce a 17,5 mm. Debido a las mejoras en la propulsión de la munición, la velocidad de salida aumenta. También se utilizaron nuevos proyectiles con altas propiedades perforantes y revestimientos antifricción. La resistencia a los enemigos aumentó aproximadamente un 25%. Debido al pequeño calibre de la munición, el espacio de carga es un 20% mayor que antes.
Ametralladora combinada de defensa cuerpo a cuerpo MMI-M19L de 14 mm2
Situada a ambos lados del pecho.
Fusil de haz de alta energía MA-M1911/Fusil antiaéreo Ma-M191.
Está basado en el "MA-M20 Lupus" del antiguo equipo Justice y está incluido en la serie MA (Marcias Arsenal), pero fue diseñado especialmente para Infinite Justice durante la etapa de desarrollo del Klein. Escuela.
Sable de haz MA-M02G "Super Scorpion"/Ma-m02g シュペールルケルタームサーー
Hay tres en total, dos de los cuales están ubicados a ambos lados de la cintura, y el otro está fijado en el destino- 01 Dentro del cabezal de la máquina. Después de desplegar 01, sirve como ángulo de ataque cuando Fate -01 irrumpe en el objetivo.
MX2002 Beam Bearing Shield/MX 2002 ビームキャリーシーㄭ
Se puede fijar en el antebrazo izquierdo y tiene asa. Es el último modelo del llamado escudo de rayos, que gradualmente ha evolucionado hasta convertirse en el estándar para los sistemas de defensa MS. El sistema tiene un generador de escudo en su núcleo, alrededor del cual se transportan y ensamblan las armas. Si se cambia la forma del conjunto, también se pueden llevar otras armas.
Infinite Justice Gundam está equipado con púas de batalla EEQ8 y un boomerang de haz RQM55 "Flash Blade".
EEQ8 Combat Thorn/EEQ08 グラップルスティガー
Un arma de perforación equipada en la superficie del escudo de rayos MX2002. El cuerpo principal está conectado a la caja protectora a través de una tira de alambre metálico, lo que permite una variedad de aplicaciones. Si el objetivo es alcanzado después de disparar, utilice alicates de apertura y cierre para sujetarlo, átelo con alambre metálico, etc.
RQM55 "Flash Blade" Beam Boomerang
Montado en MX2002. El cuerpo de la máquina está diseñado para ser lanzado con un mango, que puede cortar y destruir objetivos distantes. Este tipo de bumerán se diferencia de los bumeranes lanzados aerodinámicamente. Se basa en la interacción entre el campo de fuerza que puede formar el campo del haz y el espacio circundante para volar e inducir. Esto también es para poder volar en un espacio sin aire. Además de lanzar, también se puede utilizar como sable de haz sujetándolo directamente por el mango.
MR-Q15A "Griffin" Beam Blade/Mr-Q15A グリフォンビームレィド
El X-19A es un sistema de haz de cuchillas incrustado en la pierna. La hoja suave se extiende en forma de sierra entre las rodillas y la parte superior de los pies. Atacar con los pies puede ejercer un enorme poder destructivo en combate cuerpo a cuerpo. Sin embargo, sólo unos pocos pilotos pueden utilizar eficazmente este equipo en combate real. Uno de los jinetes más famosos es Athrun Zala. Desde que sostuvo el GAT-X303 capturado en los Estados Unidos durante la última guerra mundial, se ha vuelto muy bueno en el uso de trajes móviles equipados con equipo especial para combate cuerpo a cuerpo.
Cañón de haz MA-6J "Super Brave"/Cañón de arnés Ma-6J
La principal fuerza armada, equipada a ambos lados de la nariz del Destiny-01, es el MA- Cañón de haz "Super Brave" 6J Versión mejorada "Brave" de -4B. Hereda el mecanismo de giro del cuerpo de la pistola MA-4B anterior, que puede ignorar la actitud 01 y garantizar siempre un amplio ángulo hacia arriba y hacia abajo.
MA-M02S "Order of the Scorpion"
Equipo militar auxiliar, ubicado al final de Ultra Daredevil. Después de desplegar 01, sirve como ángulo de ataque cuando Fate -01 irrumpe en el objetivo.
MR-Q17X "Griffin 2" Beam Edge/Mr-q 17xグリフォ125312ビーブレィィィィィィィィィ
Hoja de viga equipada con extremo delantero del ala principal Destiny-01 y cubierta ZGMF-X88S Sub idéntica .
Meteor 08 (Meteor)
El nombre completo de Meteor es: ejecutor táctico integrado en mobile suit. Los meteoros sobre la eternidad se dividen en 01 y 02, que son la libertad y la justicia respectivamente. Los que atacan la libertad y la justicia infinita son 07 y 08 respectivamente. El Meteoro Eterno es una fortaleza móvil especialmente diseñada para la libertad y la justicia (incluida la libertad de ataque y la justicia infinita) y puede usarse como MA con una poderosa potencia de fuego. El Meteor en SEED-D es un tipo de desarrollo de SEED, equipado con una planta de energía nuclear, lo que le da al nuevo Meteor una mayor potencia de fuego. El Meteor tiene una enorme potencia de fuego y dos sables de rayos de gran tamaño, lo que lo hace útil para capturar fortalezas y atacar enemigos a distancia. En Seed, Liberty and Justice usaron meteoros para destruir muchas bombas nucleares y muchos portaaviones enemigos desde la distancia; en SEED-D, Attack Liberty e Infinite Justice usaron meteoros para destruir la primera estación de retransmisión de Requiem y los muchos MS de Satellite Ford. Assault on Liberty también destruyó New Genesis al destruir la fortaleza Saft-Messiah Fortress con un meteoro. Hiperdeuterio (Super Deuterio)
Se convirtió en Hiperdeuterio, un híbrido de un motor nuclear y un sistema de carga de haz de deuterio. Debería tratarse del propio motor nuclear, que debería ser un reactor de fisión superdeuterón ultracompacto con mayor potencia y menor tamaño. Por lo tanto, incluso con un enorme consumo de energía debido al uso intensivo de la tecnología de armadura PS, los nuevos sistemas de propulsión y la mayoría de las armas electromagnéticas/de rayos, este motor aún puede lograr un suministro semipermanente. También hay libertad de huelga. Además de la armadura externa, el marco interno también utiliza material de armadura PS.
Nota 1: En el mundo CE, tener un motor nuclear no significa tener un suministro de energía ilimitado (incluso si el Estado miembro está equipado con energía nuclear, si se consume una gran cantidad de energía en un corto período Si la potencia consumida no es suficiente, el sistema HD sólo puede conseguir un suministro semipermanente). En algunos casos especiales, aún pueden ocurrir problemas de suministro (cuando Kira y Aslan probaron Meteor por primera vez, la espada de rayos de Meteor se triplicó debido a un ajuste incompleto. Una espada afilada destruyó un satélite colonial abandonado, lo que condujo a la libertad y la justicia.
Nota 2: El motor nuclear en HD es más pequeño y tiene mayor potencia. Se llama reactor de fisión súper compacto de deuterio. Si se utiliza un detonador de neutrones, el reactor de potencia del MS puede salirse de control. " Cuando el tema se convirtió en tema, "Es peligroso atacar la libertad (risas)" - comentó Morita. Debido a que los máseres de neutrones afectan la fisión nuclear, se puede ver Hace tiempo que se ha establecido que el motor nuclear en el HD es del tipo fisión. pero durante la transmisión de la serie, un funcionario propuso la teoría de la "fusión láser" para atacar la libertad (no sé cuándo se agregó Infinite Justice. Desde entonces, las dos máquinas han estado vacilando entre HD y Laser Fusion). Está claro que existe una conexión entre "Legend of Liberty" y "Engine of Infinite Justice", pero ahora las cuatro máquinas están unificadas en HD, pero todavía hay funcionarios que insisten en la fusión nuclear con láser: algunas personas no saben mucho. sobre justicia infinita Aquí te daré un desglose: espada de cintura x2, hoja de pie x2, hoja de escudo (boomerang), hoja de ala x2, paso de escorpión (pistola de ala 180 grados). * *Olvídalo 18
Púas de combate: Son pinzas con forma de púas, no hojas de escudo. La hoja del escudo es el RQM55 "Flash Blade" y Boomerang.
Fate-01: Fatum significa "destino, destino" en latín, por lo que antes estaba mal traducirlo como fantasma. Todo su fuselaje está cubierto con armadura VPS, que tiene la capacidad de defenderse contra munición real y rayos pequeños. El armamento del 01 se ha explicado en detalle, pero lo que más fácilmente se pasa por alto es el armamento de la nariz. La punta plegable está equipada con un sable de rayo con púas (lo mismo que el sable de rayo en la cintura) y un gran cuchillo plegable de impulso, que es efectivo tanto contra armaduras como contra armaduras PS. En apariencia, 01 parece un dragón volador en modo montar y un planeador en modo planeo.
Cuando se despliega 01, el sable de luz se abre completamente, como un fénix de fuego volador corriendo en la oscuridad.
Boomerang: Puede sostenerse en la mano o usarse como espada de escudo como Shenyi y Thunder. Equivale al tamaño de dos bumeranes y es un bumerán de haz grande.
Color de porro: Es un porro luminoso y con libertad de ataque, y el color de porro es plateado. Sin embargo, Infinite Justice nunca se trata como un porro brillante en el juego. A juzgar por muchos juegos relacionados con semillas después de Continuous Rolling 2, incluso los porros plateados han sido cancelados y reemplazados por porros comunes de color gris y negro. Incluso el conector de justicia infinita de la versión MG lanzada en 2009 es solo gris y negro ordinario, mientras que el conector de destino de la versión MG de lujo es plateado (la versión normal es gris y negro). Quizás en el futuro, el funcionario simplemente ataque la libertad con un tratamiento de combinación luminosa, o cambie la combinación luminosa plateada de la justicia infinita al destino. También es posible mantener el status quo. En resumen, la actitud oficial hacia la justicia infinita es un poco sutil.
Versión mochila: destino -01. En cuanto a la configuración de la mochila, aunque la animación y apariencia de cada modelo son más o menos iguales, existen ligeras diferencias entre las distintas versiones. Una versión de animación, TV, HG y MG en el modelo son tres versiones diferentes. Las diferencias están principalmente en el color y la separación de colores, la forma de la boquilla de propulsión y la forma de la armadura. Hay cuatro versiones de la mochila, que no se muestran aquí. En cuanto a por qué hay cuatro versiones diferentes, se estima que solo el funcionario sabe lo que está pasando.
Número de hojas en la mochila: Según la configuración, Destiny-01 tiene un fuerte cuchillo perforador de armaduras, un súper escorpión unido al cuchillo perforador de armaduras cuando se activa y dos pistolas de rayos cuando se gira Escorpión. y dos hojas de alas de grifo. Pero incluso el modelo MG Infinite Justice sólo muestra la hoja sólida perforadora (hoja amarilla, reversible) y las dos hojas de las alas. No hay kits de rayos asociados con el orden de Super Scorpion y Scorpion, y el Super Brave Beam Cannon no se puede voltear. Nadie sabe si se trató de una omisión oficial o si fue intencional.