No puedes seleccionar cero en el modo arcade de The King of Fighters 2000, pero sí en el modo hogar. El método es el siguiente:
Establece el tercer elemento de DIP1 en. 1 en el modo de depuración (CONFIGURACIÓN DE DIP DE DEPURACIÓN). Inserta monedas para comenzar el juego En la interfaz de selección de personaje, detén el cursor en el avatar "Kula", mantén presionado S y luego presiona ↓ para seleccionar cero.
Configuración del juego
Configuración de fondo
Desde 1994, ha existido la tradición de lanzar nuevos juegos cada año hasta 2003, después del cual no hubo más secuelas ortodoxas. Está marcado cronológicamente y la fecha de estreno de la secuela es incierta. Pero básicamente cada año se publican nuevos trabajos. Hasta KOF2003, todos los trabajos se desarrollaron utilizando la placa de circuito de desarrollo propio "MVS" de SNK, y estos trabajos se trasplantaron a la consola de juegos "NEO-GEO" que es intercambiable con la placa de circuito MVS.
El punto de venta original del juego era "Hungry Wolf" VS "Fist of the Dragon and Tiger", así como la aparición de los personajes característicos del juego de la compañía, como los juegos arcade de los años 80 "Rage" y "Power Rangers" Un escenario de ensueño para competir por el campeonato (antes del XIV, los personajes de Samurai Shodown no participaron oficialmente en la batalla de la obra principal debido a visiones del mundo inconsistentes).
El modo de juego es un modo de juego en el que los jugadores utilizan un equipo de 3 personas (un equipo de 4 personas en el capítulo NESTS) para competir con otros equipos en una ronda eliminatoria. Dado que el número de personajes jugables a la vez es tres veces mayor que en un juego de lucha típico 1 contra 1, la jugabilidad aumenta.