¿Qué materias se deben cursar en el examen de ingreso de posgrado en tecnología de medios digitales? ¿Qué es el examen de inglés?

¿Qué materias se deben cursar en el examen de ingreso de posgrado en tecnología de medios digitales? La tecnología de los medios digitales es un tema candente en los últimos años. Muchos estudiantes quieren postularse para el examen, pero no saben qué materias tomar, si es difícil y qué escuelas elegir. Echemos un vistazo a la información relevante a continuación y esperamos que pueda ayudarlo.

1. Cursos de Postgrado en Tecnología de Medios Digitales

①Teoría Ideológica y Política

②Inglés 1

③Matemáticas 1

④Fundamentos de aplicaciones informáticas I (o Fundamentos integrales de medios digitales o Estructura de datos o Fundamentos profesionales de informática o Fundamentos de aplicaciones informáticas I).

*Las organizaciones son ligeramente diferentes.

2. Excelentes escuelas para estudiantes de posgrado en tecnología de medios digitales

1+

Universidad de Tsinghua (985), Universidad de Pekín (985), Universidad Nacional de Tecnología de defensa (985)

2. Respuesta

Universidad de Beihang (985), Universidad Jiao Tong de Shanghai (985), Universidad de Ciencia y Tecnología de Huazhong (985), Universidad de Electrónica Ciencia y Tecnología de China (985), Universidad de Nanjing (985), Universidad de Correos y Telecomunicaciones de Beijing (211), Instituto de Tecnología de Harbin (985).

3. Respuesta:

Universidad Jiaotong de Beijing (211), Universidad Politécnica del Noroeste (985), Universidad de Tongji (985), Instituto de Tecnología de Beijing (985), Universidad del Noroeste (985) ), Universidad de Jilin (985), Universidad Central Sur (985), Universidad Xi'an Jiaotong (985), Universidad de Ciencias de China.

En tercer lugar, perspectivas de empleo

Trabajos:

1. Gráficos: asistente de diseño, diseñador gráfico, diseñador senior, diseñador de producción, director de diseño, composición tipográfica de arte, etc. . , dedicada a la recopilación, edición y producción de información gráfica en empresas editoriales, de libros, de noticias y otros medios culturales.

2.Animación cinematográfica y televisiva: fotógrafos, animadores 2D, modeladores 3D, animadores 3D, montadores, artistas de efectos especiales de cine y televisión, grabadores de sonido, estudios personales, etc. Dedicado al desarrollo y edición de productos multimedia en empresas de medios en línea, empresas de cine y televisión, empresas de publicidad, empresas de entretenimiento y juegos, y empresas de diseño de animación. Dedicada a la operación, mantenimiento y gestión de equipos de audio y vídeo y otros equipos multimedia. Se dedica a servicios autónomos de publicidad, producción de animación, diseño de decoración y fotografía.

3. Realidad virtual: ingenieros de software de realidad virtual, ingenieros de hardware de realidad virtual, desarrolladores de juegos de realidad virtual, planificadores de realidad virtual, diseñadores de productos de realidad virtual, camarógrafos de realidad virtual, dedicados a la planificación y el desarrollo de juegos en línea, juegos independientes y juegos móviles, pruebas, se dedica al mantenimiento y gestión de equipos de realidad virtual y se dedica a la toma y aplicación de fotografías y vídeos panorámicos.

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