Portafolio de currículums de ilustraciones: ¿Cómo convertir tu hobby en un trabajo y convertirte en un ilustrador profesional?

¿Cómo organiza un diseñador de UI novato un portafolio y comparte algunos consejos sobre cómo mejorarlo?

En primer lugar, las obras deben ser pequeñas pero refinadas, principalmente obras comerciales.

Cuando algunos diseñadores de UI preparan sus currículums, tienden a incluir una gran cantidad de trabajos en sus currículums. Esta es una forma incorrecta. Los trabajos deben ser pocos pero precisos. No incluyas todo tu trabajo en tu currículum sólo para demostrar que has hecho mucho, porque el entrevistador no tendrá el tiempo ni las ganas de revisar todo tu trabajo. Algunos trabajos malos u ordinarios no sólo no sumarán puntos, sino que bajarán el nivel de toda su cartera. Los trabajos seleccionados para el portafolio deben ser trabajos que usted reconozca y demuestren su fortaleza para impresionar al entrevistador.

Además, la mayoría de los diseños que hacemos en el trabajo real son diseños comerciales. El entrevistador necesita un diseñador de UI con experiencia práctica y comprensión del mercado y las necesidades del cliente. Por tanto, las cosas presentadas en nuestro portafolio deben tener características comerciales, ser simples y directas, tener información comercial, ser ejecutables y fáciles de difundir. Por supuesto, además de los trabajos comerciales, algunos manuscritos de aviones excelentes también pueden sumar puntos a su cartera, pero son mejores que los importantes, entre 20 y 30 puntos.

2. Cree aspectos destacados de las obras

En una colección de obras, es obviamente imposible hacer que cada obra sea excelente y llamativa, y no es necesario que cada obra sea sobresaliente. .Perseguir la perfección. Lo que queremos hacer es crear momentos destacados. Por ejemplo, añadir ilustraciones, trabajos diseñados con software 3D, trabajos de animación, trabajos de vídeo, etc. en tu currículum son habilidades a las que las empresas de diseño conceden actualmente gran importancia. Si no tienes las habilidades anteriores, no importa, porque muchas veces, sólo uno o dos trabajos llamativos pueden impresionar al entrevistador. Su proyecto de graduación, los casos destacados en los que participó y los trabajos premiados pueden mostrarse como aspectos destacados después del procesamiento.

En tercer lugar, otros detalles

Además de los dos puntos anteriores, hay algunos detalles que merecen nuestra atención, como algunos aspectos simples:

( 1) Composición tipográfica Sea conciso y ordenado para que todo el portafolio sea más legible y no engorroso; (2) Clasifique los trabajos en una lista para mejorar la legibilidad del portafolio

3 CV de inversión objetivo; Diferentes empresas tienen diferentes negocios y diferentes requisitos para los diseñadores. Intente encontrar una empresa que coincida con su experiencia y agregue trabajos que satisfagan las necesidades de la empresa correspondiente en su cartera. Esto aumentará las posibilidades de éxito en su búsqueda de empleo.

A la hora de mejorar nuestro portfolio debemos saber elegir, prestar atención a los detalles y tener suficiente contenido excelente para resaltar las propias capacidades y atraer la atención del entrevistador. Recuerde, ¡un buen portafolio definitivamente nos ayudará a obtener mejores recursos!

¿Cómo convertir tu hobby en un trabajo y convertirte en ilustrador profesional? 1. Primero, comprenda las especialidades de pintura e ilustración originales.

Los ingresos de los pintores e ilustradores originales, en lo que respecta a Beijing, el salario actual de los pintores originales de juegos es de 0,60 000 a 30 000 por mes, y el salario promedio en la industria del cine y la televisión es más bajo. que el de los juegos. El salario general en la industria de la animación es más bajo que el de los juegos y las películas, y se caracteriza por un umbral bajo. Normalmente trabajo en proyectos relativamente pequeños, como videos promocionales, y películas como la de Luo Xiaohei son proyectos relativamente de alto nivel. Las empresas de publicidad también tendrán carreras de pintura. Las ilustraciones tendrán algún papel en la publicidad y cooperarán con anuncios de renombre. Algunos guiones gráficos y guiones gráficos son muy gratificantes pero muy agotadores. En la industria editorial, algunas empresas de Internet o editoriales de libros, y algunos libros ilustrados, publican muchas imágenes, los salarios son relativamente bajos y la industria es inestable porque el tamaño del mercado es relativamente pequeño.

2. Situación laboral y ambiente: Básicamente, todas estas industrias trabajan horas extras, excepto el cine y la televisión, donde hay más mujeres. La mayor parte del ambiente de trabajo es bueno, pero las empresas de animación son un poco peores. A menudo me quedo despierto hasta tarde y trabajo horas extras debido al nerviosismo. Las empresas de juegos son relativamente formales en esta industria debido a su gran escala, buenos beneficios y estructura simple de relaciones con el personal.

3. Contenido de la obra: La diferencia entre ilustraciones y pinturas originales es más hermosa y el fondo es para que el público lo vea.

Obras del artista original Li Rui

Las pinturas originales son para que las vean los productores, principalmente para mostrar el diseño.

Un cuadro como este es un cuadro que combina las funciones de ilustración y pintura original, es decir, un cuadro vertical.

4. ¿Cómo entrar en la industria? El primero es tener habilidades profesionales. En primer lugar, para ingresar a la profesión CG, debes tener habilidades de modelado, es decir, habilidades de pintura, habilidades de diseño, habilidades estéticas y habilidades de expansión. Ampliar tu capacidad es tu principal competitividad, es decir, cómo dibujar mejor que otros.

Las tres etapas del aprendizaje: (1) Periodo y afición. Desarrollar intereses y aficiones y comprender el sistema de conocimientos.

(2) Periodo de aprendizaje. Ordene el sistema de conocimientos, capacítese de forma planificada y practique la creación.

(3) Periodo de promoción. Capacidad estética y sistema de conocimientos en expansión.

Para la habilidad de modelar, necesitas practicar las líneas, así como la habilidad de modelar el cuerpo. Se debe dibujar y practicar más la dinámica del cuerpo humano y la perspectiva de las partes del cuerpo humano.

De izquierda a derecha, gira la cabeza hacia la izquierda y hacia la derecha, de arriba hacia abajo, gira la cabeza hacia abajo y levanta la cabeza. Se deben practicar todas las partes del cuerpo humano.

Puntos de atención en el modelado de personajes y diseño de vestuario.

5. Portafolio y currículum. Si se puede extrapolar, la tasa de éxito será mayor. Si no, envíe su currículum en línea. El portafolio debe centrarse en el diseño y no puedes incluir más de 3 ilustraciones muy completadas, como la imagen de abajo.

Obras del pintor original Li Rui

6. Esta industria es una industria de alto riesgo y requiere una gran perseverancia. Estudiar en privado requiere mucho tiempo y energía, y tiene un largo período de crecimiento que requiere que dediques más tiempo a trabajar duro fuera del trabajo.

Integrando aficiones y estudios en la vida, la energía de las personas es muy limitada. A la hora de relajarte, puedes elegir algo que te ayude a dibujar, como ver exposiciones, fotografías, películas, etc.

¿Qué trabajos debo llevar a una entrevista de diseño gráfico? Cambiar de trabajo

El arte del diseño de encuadernaciones

Depende de tu puesto anterior. Si se trata de un trabajo de diseño en el que se cambia de trabajo, existen grandes ventajas. Puedes traer cualquier trabajo que creas que es bueno.

Pero al realizar una entrevista en este departamento, debes tener trabajos de diseño gráfico que coincidan con los tuyos.

1. Al menos dos conjuntos de trabajos de diseño de carteles (Completados por PS AI, con sangrado y tangentes).

2. (Completado por PS AI, A y B deben estar presentes en ambos lados, líneas de sangrado y corte)

3. Si hay un diseño de caja de embalaje, debe haber al menos un conjunto (PS AI es; completado, desplegado, con sangrado y líneas de troquelado y corte.)

4 Trabajos de retoque de PS (comparación antes y después del retoque)

5. ) obras;

6. Otros trabajos de diseño (como carteles de bienestar público,

diseño web

otros trabajos experimentales y trabajos premiados, etc.)

Además, a la hora de presentarte, intenta utilizar vocabulario profesional y resaltar tus propias ventajas. Puedes echar un vistazo al aprendizaje e intercambio de diseño gráfico

Espero que te pueda ayudar~

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