Método de memoria de codificación numérica

En la última clase, te conté los diez principios del método de la memoria de todo el cerebro y te enseñé cómo usar marcadores digitales para escribir cuál es el primer principio. En realidad, esto es sólo una pequeña aplicación de números. A partir de esta lección, les explicaré el sistema detallado de codificación de números. Lo explicaré desde tres aspectos: el método de codificación digital, el reino mágico de la codificación digital (00-49) y el método en cadena para memorizar los primeros 30 dígitos de pi.

1. Método de codificación numérica

Los números se pueden ver en todas partes de la vida. Por ejemplo, número de teléfono, número de identificación, número de estudiante, número de tarjeta bancaria, número de matrícula, número de habitación, código postal y hora, etc. Los números pueden determinar el orden y pueden expandirse infinitamente, por lo que podemos usarlos para distinguir diferentes cosas del mismo tipo y ordenar nuestra vida.

Pero los números en sí son abstractos, por lo que son muy difíciles de recordar. Por eso necesitamos convertir números abstractos en imágenes vívidas e interesantes.

Te dije en la última clase que imágenes + asociación es el método de memoria más eficiente del mundo. Debido a que las imágenes son tan impresionantes, nuestro cerebro prefiere imágenes, colores, movimientos, etc. Podemos codificar números abstractos a partir de sonido, significado y forma en imágenes vívidas.

2. El reino mágico de la codificación digital (00-49)

Los detalles son los siguientes. La siguiente es la primera mitad del reino de codificación de números mágicos, 50 00-49 * * *. Consulte la Figura 1 para obtener más detalles.

Me gustaría enfatizar aquí que hablé sobre los diez principios del método de memoria de todo el cerebro en mi última clase. De hecho, al aprender a codificar, también debes aprovechar al máximo las características de tu cerebro y utilizar estos diez principios. Moviliza completamente los cinco sentidos de la vista, el oído, el olfato y el tacto, e imagina la imagen codificada correspondiente en tu mente. Cuanto más claro mejor.

Figura 1? 00-49 diagrama de codificación digital

00, telescopio, pictograma, como un telescopio. Podemos imaginarnos un binocular, caracterizado por unos binoculares, a través del cual podemos mirar a lo lejos.

01, árbol pequeño, método pictográfico, como un árbol pequeño. Podemos imaginar un árbol pequeño, 0 es como un círculo de piedras debajo del árbol pequeño, y 1 es como el tronco del árbol pequeño, que se caracteriza por tener ramas que se pueden enredar.

02. Bell, método homofónico. Podemos imaginar una campana dorada que suena al moverse, caracterizada por su color, forma y sonido.

03. Resorte, método pictográfico; 0 es un círculo del resorte, 3 es la forma del lado del resorte. Podemos imaginar un resorte saltarín, muy elástico, caracterizado por su forma y elasticidad;

04. Coche, italiano; porque el coche tiene cuatro ruedas. Podemos imaginar un coche a toda velocidad. Caracterizado por la apariencia y la velocidad.

05. Palma, es decir; porque una mano tiene cinco dedos. Podemos imaginar una mano que pueda agarrar, sostener y apretar. Caracterizado por la forma y movimiento de la mano.

06. Pistola, significado y pictografía; porque el revólver tiene seis balas, y la pistola es como el número seis. Podemos imaginar una pistola que dispara balas. Se caracteriza por su forma y por disparar balas.

07, hacha, jeroglífico, como hacha o hoz. Podemos imaginarnos un hacha o una hoz afilada. Sus características son que la cabeza del hacha es pesada y afilada y puede cortar; la hoz es puntiaguda y curva.

08. Gafas, pictograma, como unas gafas. Podemos imaginarnos unas gafas negras, caracterizadas por su aspecto y montura.

09, gato, significa método, porque se dice que los gatos tienen 9 vidas. Podemos imaginarnos un gatito inteligente, caracterizado por un pelaje suave y patas ásperas.

10, béisbol, pictograma; 1 se parece a un bate de béisbol, 0 se parece a una pelota de béisbol. Podemos imaginar una pelota de béisbol, que se caracteriza por tener un bate grueso y otro delgado.

11, palillos, jeroglífico; como un par de palillos. Podemos imaginar un par de palillos de acero inoxidable, brillantes y duros, que se pueden pinchar e insertar, caracterizados por su forma y dureza.

12. Cátedra, método homofónico. Podemos imaginar una silla que tenga respaldo y cuatro esquinas.

13, doctor, homófono; podemos imaginar que la jeringa en la mano del médico es muy afilada. Presenta agujas afiladas.

14, clave, método de homofonía. Podemos imaginar una llave brillante y dentada. Las características son la forma y el diente de sierra.

15, loro, método homofónico. Podemos imaginar un loro con plumas de colores. Se caracteriza por su apariencia, garras y pico afilados.

16, granada, método homofónico.

Podemos imaginar una granada madura con muchas semillas rojas, de sabor agridulce y buen sabor. Caracterizado por semillas rojas.

17, documento, método homofónico. Podemos imaginar un microscopio que pueda ver objetos muy pequeños. Se caracteriza por su forma curva y lente.

18, billetera, homófono. Podemos imaginar un cinturón con una cremallera que se abre. Hay una bolsa y una cremallera.

19. Vino medicinal, método homofónico. Podemos imaginar que una botella grande de vino medicinal remojada durante muchos años puede curar enfermedades. Caracterizado por el color, forma y olor del vino medicinal.

20. Cigarrillos, ley italiana. Porque hay 20 cigarrillos en un paquete de cigarrillos. Podemos imaginar un cigarrillo encendido con la colilla roja, humeante y muy caliente. Si se toca las manos accidentalmente, estarán muy calientes. Caracterizado por colillas de cigarrillos a alta temperatura.

21, cocodrilo, homófono. Podemos imaginarnos un cocodrilo feroz de boca grande y piel gruesa. Caracterizado por dientes afilados y una cola poderosa.

22. Gemelos, pictograma. Podemos imaginarnos un par de gemelos recién nacidos, muy lindos. Caracterizado por apariencia y piel suave.

23. Tapones para los oídos, método homofónico. Podemos imaginarnos un par de tapones para los oídos hechos de esponja, suaves. Las características son la forma y la textura.

24. Despertador, es decir; porque el día tiene 24 horas. Podemos imaginar un despertador que vibra con un tintineo. Caracterizado por apariencia y sonido nítido.

25. Erhu, homófono. Podemos imaginar un erhu, con dos cuerdas, tocando bellamente y con gracia. Presenta apariencia y dos cuerdas.

26. Río, homófono. Podemos imaginar un río fluyendo, podemos escuchar el sonido del agua, podemos ver salpicaduras de agua, etc. Caracterizado por la forma y el impacto del líquido que fluye.

27. Auriculares, método homofónico. Podemos imaginarnos unos auriculares (auriculares). Nada más ponértelo, empieza la música y tu cuerpo se mueve involuntariamente. Caracterizado por la forma y sonido de los auriculares.

28. Ba, homófono. Podemos imaginar a un matón feroz con músculos fuertes. Caracterizado por la fuerza y ​​la ferocidad.

29. Prisionero malvado, homófono. Podemos imaginar a un prisionero culpable, vestido con un uniforme de prisión a rayas blancas y con una mirada feroz en sus ojos. Caracterizado por una mirada feroz y un uniforme carcelario de rayas blancas.

30.Triciclo, homófono. Podemos imaginar un triciclo de tres ruedas con carga en la parte trasera. Caracterizado por la forma de un triciclo.

31, tiburón, método homofónico. Podemos imaginar un tiburón feroz. Tiene branquias, aletas en forma de daga, dientes muy afilados y nada extremadamente rápido. Caracterizado por su forma y dientes afilados.

32. Fan, método homofónico. Podemos imaginar un ventilador que pueda soplar el viento. Sus características son las nervaduras del ventilador y la superficie del ventilador.

33. Estrellas, método homofónico, tres o tres centelleos homofónicos, los que titilan son estrellas. Podemos ser una estrella, o podemos imaginar un grupo de estrellas parpadeando. Caracterizado por la forma y el brillo de una estrella.

34. Sansi, Sansi homofónico, mixto frío; El Sansi frío es un plato tradicional de la nacionalidad Han. Rojas, verdes y blancas, zanahorias, lechugas y patatas. Podemos imaginar que la ensalada fría tiene un sabor crujiente. Presenta tres colores e hilos finos.

35. Tigre de montaña, homofónico, significa tigre en la montaña. Podemos imaginar un tigre feroz, alto y poderoso, con dientes y garras muy afilados, y un "rey" en la cabeza. Caracterizado por cabezas de tigre y dientes de tigre.

36. Venado de montaña, homofónico, significa ciervo en la montaña. Podemos imaginar un ciervo sika con dos cuernos en la cabeza y manchas en el cuerpo. Su característica es que las astas se pueden utilizar como peonzas.

37. Faisán, homófono, es decir, faisán en la montaña. Podemos imaginarnos a un faisán batiendo sus alas o picoteando con su pico. La característica es la boca.

38. Mujer, homofónica, con motivo del Día de la Mujer. Podemos imaginarnos a una mujer amable con el pelo largo. Caracterizado por el pelo largo.

39. Triángulo, método homofónico, 39 triángulo homofónico. Podemos imaginar una placa triangular con un espacio triangular en el medio para guardar cosas. Caracterizado por su forma y esquinas afiladas.

40. Comandante, homófono. Podemos imaginarnos a un comandante calvo, muy serio. Caracterizado por la calvicie.

41, pez muerto, homófono.

Podemos imaginarnos a un pez muerto muriendo, echando espuma por la boca e incluso con un poco de mal olor. Caracterizado por su apariencia y espuma.

42. Caqui, homófono. Podemos imaginarnos un caqui o un tomate maduro con pulpa en su interior. Se distingue por su apariencia y carne tierna.

43. Muerte, homófono. Podemos imaginar una muerte con guadaña y manto. Con una guadaña de capa y una sensación de terror.

44, serpiente, método homofónico, 44 ​​homofónico para silbar, la serpiente silbará. Podemos imaginarnos una serpiente venenosa silbando. Se caracteriza por la forma y la forma en que la serpiente escupe sus mensajes.

45. Maestro, método homofónico. Podemos imaginar que es Tang Monk, vestido con sotana y sosteniendo un palo. Se caracteriza por sotanas y bastones.

46. Hola, método homófono. Podemos imaginarnos una bolsa gris de pienso para cerdos con un sabor terrible. Se caracteriza por la forma de la bolsa y la capacidad de verter.

47. Conductor, homófono. Podemos imaginarnos un piloto de carreras o un volante. Cuenta con un casco o volante de piloto de carreras.

48. Pizarra, homófono. Podemos imaginar una dura losa de piedra cuadrada que se puede golpear o presionar. Se caracteriza por la cuadratura y la dureza.

49. Perro mojado, homófono. Podemos imaginarnos a un perro cayendo al agua y mojándose. Su cabello estaba mojado y pegajoso. La característica es que los perros mojados tienen el pelaje mojado y muerden a las personas.

Hemos aprendido los primeros 50 de los 100 códigos numéricos. Es posible que los estudiantes cuidadosos hayan descubierto que la mayoría de los códigos digitales que acabamos de mencionar utilizan el método homofónico, porque el método homofónico es el más conveniente y rápido. Todos deben entrenar constantemente su velocidad de codificación, dibujo y reacción para poder ser muy competentes.

3. Usa el método de la cadena para memorizar los primeros 30 dígitos de pi

Después de aprender los primeros 50 dígitos, pasaremos a la tercera parte para practicar el método de la cadena para Memoriza los primeros 30 dígitos de pi 30 bits.

El método de la cadena se refiere a conectar la información a memorizar una a una a modo de cadena.

Por ejemplo, ahora necesitamos recordar los primeros 30 dígitos de pi. Como se muestra en la Figura 2.

Figura 2 Los 30 muelles principales

Mencionamos anteriormente que podemos convertir números en codificaciones de imágenes. Primero, convertimos estos dos dígitos en imágenes uno por uno.

14 llaves; 15-loro; 92-bola; 38-tigre de montaña;

89-globo; -Alimentación;

26-River; 43-Muerte; 32-Fan;

Aquí hay cuatro códigos que son la segunda mitad del código de 100 dígitos, y se los mencionaré aquí. Por ejemplo, 92 es una pelota, 65 es un urinario, 89 es un octágono de especias y 79 es un globo.

Luego podremos utilizar el método de la cadena para memorizar esta información. Por ejemplo, podemos imaginar que se inserta la llave (14) en el loro (15) y el loro siente dolor. Pateó la pelota (92), la pelota volcó el urinario (65) y la orina del urinario salpicó al tigre de la montaña (35). Shanhu estaba comiendo un montón de anís estrellado especiado (89) y un globo (79) salió volando del montón de anís estrellado. El globo explotó, dejando caer un ventilador (32) y golpeando en la cabeza a una mujer (38) que estaba comiendo pienso (46). El alimento cayó al río (26), y un dios de la muerte (43) flotó en el río y se llevó a la mujer (38). La mujer estaba abanicando el globo mientras se la llevaban.

Podemos entonces recordarlo en nuestra mente.

De esta manera, cada uno debe imaginar imágenes e imágenes en su mente. Lo mejor es pensar claramente en los colores y las formas, para que la impresión sea más profunda. Por ejemplo, un loro de colores, un anís marrón, un globo rojo, etc. Lo que acabo de mencionar es para guiarte a dibujar más fácilmente.

¿Es fácil escribir estos 30 dígitos?

En definitiva, recuerda que el método en cadena debe tener imágenes, que son conexiones y contactos emparejados. Lo mejor es utilizar verbos para conectar.

Hoy hablo principalmente de la primera parte del reino mágico de la codificación digital. Incluye tres partes: el método de codificación digital, el reino mágico de la codificación digital (00-49) y el método en cadena para memorizar los primeros 30 dígitos de pi.

Primera parte, método de codificación digital. Codificación de conversión de sonido-significado-forma-número. El proceso de convertir números abstractos en imágenes vívidas se llama "codificación". Estas imágenes son codificaciones de números.

El tono se refiere a la homofonía; el significado se refiere al significado; la forma se refiere a los jeroglíficos. A través de los tres aspectos del sonido, el significado y la forma, podemos transformar números abstractos en vívidos códigos de imágenes digitales.

La segunda parte, El reino mágico de la codificación digital (00-49), habla de la primera mitad de la codificación de 100 dígitos. El método más utilizado es el método homofónico. Para estos códigos digitales, todos deben continuar practicando y dominando estos códigos digitales, de modo que tan pronto como vea y escuche este número, la imagen codificada aparecerá inmediatamente en su mente. La cuestión es imaginar la imagen.

La tercera parte utiliza el método de la cadena para memorizar los primeros 30 dígitos de pi, y estos 30 dígitos se memorizan utilizando el método de la cadena.

Familiarícese con el código de 50 dígitos 00-49, utilice el método de cadena para recordar los primeros 30 dígitos de pi y escríbalo en silencio.