¿Quién inventó al propietario?

Según la leyenda, Doudizhu se originó en Hubei.

Debido a que los terratenientes rurales están proliferando, todos solo pueden usar los juegos para expresar su insatisfacción. Más tarde, este juego se llamó Landlords, por lo que cuando la gente se tomaba un descanso del trabajo, a menudo cerraban la puerta para jugar a Landlords.

Desde la aparición de los terratenientes en partes del sur de Anhui y Jiangsu a principios de la década de 1990, los terratenientes se han extendido por todo el país como si les hubieran crecido alas.

Durante un tiempo, se convirtió en un juego de cartas de ocio y entretenimiento a la par del Mahjong, y fue profundamente amado por el pueblo chino. No sólo hay muchos jugadores, sino que la gente que lo estudia también está acudiendo en masa.

Algunos profesionales han analizado que las zonas más populares para el propietario Dou Zhu son "Anhui, Hubei, Sichuan, Jiangsu, Hunan, Zhejiang y Shanghai".

En las áreas de Jiangsu y Zhejiang, hay poca gente jugando y no es popular; mientras que a la gente de Fujian en Guangdong no les gusta este tipo de juego.

En cuanto a otros lugares, Doudizhu básicamente sólo es popular en línea.

Hay básicamente tres formas de jugar a Landlord: tres personas con una baraja de cartas; cuatro personas con dos barajas de cartas; seis personas con tres barajas de cartas, pero los juegos más populares suelen tener tres personas con una. baraja de cartas.

Jugar a Landlords es más intenso e interesante que Mahjong.

El cartel tiene un fuerte sentido de jerarquía, entusiasmo, tensión e inteligencia, y puede cultivar bien el sentido de cooperación de los jugadores.

El juego de cartas de carteles tiene una estructura rigurosa, gestión científica de cartas, gran escala, intenso e intenso, fuerte sentido tridimensional, tácticas complejas y cambiantes, y altos requisitos para la calidad de los jugadores. el grado más alto en el póquer.

El mahjong es pacífico y la atmósfera tensa en la escena es difícil de comparar con el cartel original.

Datos ampliados:

Las habilidades de Landlord Dou son las siguientes

1. Mentalidad

No discutas con tu compañero de póquer. , incluso si comete un error con las cartas y no maldiga (excepto si hace trampa).

Sé optimista y vencerás.

Además de ganar cartas (los puntos más altos se pueden canjear por dinero en efectivo), el juego en línea Landlord también permite interacciones como hacerse amigo de las cartas e intercambiar habilidades con las cartas.

2. Determina la tarjeta correcta.

Por ejemplo, el anunciante primero ofreció un 4, pero el anunciante lo rechazó en casa (casa de enfrente). Esto sólo puede probar que, en primer lugar, sus cartas están limpias y no hay folletos.

En segundo lugar, su mazo es relativamente completo, pero hay una sola carta, pero es muy grande. No quiero presionar un 4, pero quiero jugar la carta baja.

En este caso, puedes jugar la carta de la mano derecha (porque puede ser muy fuerte para tu familia) o seguir la carta si es buena (la premisa de esta situación es que tú ganas). la tarjeta) Las posibilidades son grandes).

3. Sé competente en el trato con las vacas

En la escuela secundaria, había un antiguo poema chino "Mis hábiles manos ayudan a las vacas", que habla de un carnicero. Antes de sacrificar la vaca, sus ojos la habían sacrificado y le habían afeitado la carne.

Llévalo al cartel, es decir, después de conseguir la tarjeta, hay que pensar en el posible recorrido.

Por eso, una vez que obtienes las cartas, ya sabes si puedes ganar el juego o no.

4. Carta de prueba

En otras palabras, usa las cartas que tienes en la mano para explorar el camino. Las cartas que tienes en la mano son las más grandes (a excepción de las bombas que se pueden mantener presionadas). ).

Para un ejemplo simple, si tienes 1 K, 1 par 2, 1 par A, 1 par K, 1 par Q y 3 jotas, puedes usar 1 par Q para saber si tu oponente Hay tres reyes. Si consigues un par de reinas,

Cuando a tu oponente le queden las últimas tres cartas, no las arruines aunque las tengas (excepto en circunstancias especiales).

Porque en circunstancias normales las tres cartas no son exactamente iguales, es decir, no las moverá todas a la vez, probablemente dejará un 2 o algo así, o optará por "lucha duro" Juega 1 contra 2 para realizar tu apuesta. En este momento, probablemente se echará a reír, porque definitivamente ganará. )

Cuando el cartel juega alrededor de 14 cartas seguidas, incluso el "all in" estará controlado porque ya tiene la sombra de un pase negro.

Consejos para dividir cartas

Al pensar en conjunciones, a veces es necesario dividirlas en pares. Se recomienda que si hay menos de seis conjunciones se deben dividir como máximo dos pares, y si hay ocho conjunciones se deben dividir como máximo tres pares, y así sucesivamente, con un máximo de no más de tres pares. .

5. Coopera jugando a las cartas

Es decir, no puedes competir ciegamente con el cartel.

A veces, incluso si las cartas son muy buenas y hay muchas cartas importantes, hay que tener paciencia. Cuando las cosas no van bien para su familia, debe aprovechar al máximo los grandes nombres de su familia para apoyar al propietario. En este momento, el cartel puede no ser el oponente, porque la victoria está al alcance de la mano.

Cuando quieras cerrar todas las tarjetas, primero debes seleccionar las que sean fáciles de administrar. No le des a la otra persona un mensaje de que deseas cerrarla por completo. Deberías confundirlos. Pueden sentir que el número de tarjetas en las pequeñas empresas es muy pequeño, o pueden sentir que realmente no vale la pena administrar tres 3 con tres a o tres 2.

Después de que Xiaopai fue eliminado con éxito, ya era demasiado tarde para arrepentirse.

Si tienes muchos pares pequeños en tu mano, no temas no poder salir, pero apuesta desesperadamente. En este momento, no te preocupes. Mientras haya un rey, o 1 a 2, puedes igualar con seguridad a tu oponente. Cuando le quede el último, incluso si es el rey o 2, verá cómo se aleja la pequeña pareja.

"El cartel original" reproduce 3 primero, lo que no significa necesariamente que "el cartel original" no tenga un área 3.

Es posible que esté confundido acerca de querer estar soltero, así que tenga cuidado.

6. Aprende a “contar cartas”

El “conteo de cartas” aquí está entre comillas, porque no anota todas las cartas que juegas con la cabeza, sino a través de ellas. otros métodos. Dos personas juegan sus cartas para determinar qué cartas les quedan.

Muchas personas se quejan de su mala memoria, pero no mucha gente duda de su comprensión.

Ya basta. En cuanto a cómo dominar y memorizar las cartas de manera comprensible durante Landlord Fighting, ese es un proceso que es difícil de explicar y solo se puede entender sin palabras.