¿Qué civilizaciones son más adecuadas para volar en el cambiante juego de Civilization 6?

Lo que ha cambiado es el último DLC de "Civilization 6", que contiene muchos elementos del juego y la jugabilidad se ha vuelto más rica. Entonces, ¿qué civilizaciones del juego son más adecuadas para volar? Aquí, el editor de Deep Space Game te brindará la opción de cambiar las maravillas de Civilization 6 y el ritmo de la primera y segunda etapa, con la esperanza de serte útil.

Selección de maravillas voladoras y análisis de ritmo inicial y medio: toma primero el vuelo más cercano.

P1, hablemos de civilizaciones aptas para volar. La nueva versión de Tianfei interpreta a Lao Qin, Grecia, Rusia y Corea del Norte. Todavía lo recomiendo encarecidamente para principiantes que aprenden ruso. El pueblo ruso es numeroso, por lo que puedes ahorrar dinero al comprar terrenos y no tener que pensar demasiado. Además de lo anterior, Australia también es una buena opción. Si se trata de una civilización nueva, no se siente tan poderosa como la civilización antigua (de hecho, no he intentado volar). p2, la elección de Feitu en realidad no es importante. Está bien agregar un avatar al espectáculo de apertura. Mi apertura no es extravagante (ni siquiera una piedra). ), las ciudades-estado y los jardines traseros son consideraciones importantes. Entonces... la ciudad-estado no fue derrotada. Los símbolos comunes son los mejores. La ciudad-estado principal está en el jardín trasero. Es una ciudad-estado estándar para ser bialfabetizado y bialfabetizado (Tanana es la mejor, Cobon es la mejor y Ginebra es la mejor). El jardín trasero es lo suficientemente grande como para construir una ciudad de 10 metros. Finalmente, considere si hay espacio para una estación de pingüinos de las nieves. P3, el ritmo inicial, garantiza que la ciudad 30t3 permanezca sin cambios. Hay mansiones en la capital, orden de construcción, inmigración de trabajo canino/inmigración de compras. 2. No hay lujos en la capital. Perro-inmigración-inmigración-compra un trabajador. Después de que se abre la tercera ciudad, la tercera ciudad comienza a construir pequeños monumentos (si tiene un estatus literario desde el principio, entonces reduce un pequeño monumento). Si hay regiones especiales como Corea del Norte/Rusia/Japón. , atacar primero dos áreas especiales desencadenará un estímulo laboral nacional. Si no hay mano de obra nacional, se emitirán sugerencias de estímulo temprano (habilidades, comercio exterior, imperio temprano). Si no hay ningún ulk, se quedará atascado en el medio y los trabajadores comenzarán a correr después de que se complete la construcción. Tendencias tempranas de ciencia y tecnología - cría de animales/minería (astrología de Maozi Fajiao) - albañilería/fundición de cobre/riego - universidad - negocios (si juegas en Haicheng, ve al puerto) - humanismo temprano - misticismo - selección temprana de cartas dramáticas, Fe 5 poder (jugando como un bárbaro) y capital 1 oro (si la fe se acumula durante un cierto período de tiempo, puedes enviar el Panteón (elección sin sentido para cosechar). Después de enviar el Panteón, se puede cambiar a 1 productividad tarjeta / 30 tarjetas de constructor (si comienzas Si lo construyes, si no tienes un bárbaro, también puedes cambiar las 5 tarjetas de fuerza a Spartan Education en la etapa inicial (no hablaré de los 2 niveles y). 1 caballo recomendado por el hermano Xing, porque no lo usé de manera muy efectiva). 2 Hema (mejorar la inmigración no reducirá la población). Después de la selección, el viejo caballo es arrojado a la ciudad de Dajin para prepararse para los tiempos antiguos. Básicamente terminan y entran en el período clásico. En cuanto a la antigüedad (porque casi todas las eras pueden ser posteriores al oro, así que solo estoy hablando de la antigüedad), 3 puntos por maravillas, 1 punto por ríos/volcanes, 1. punto por cada civilización, 3 puntos por el soberano, 1 punto por aldeas, 3 puntos por aldeas, 3 puntos por maravillas sentadas, 1 punto por grandes hombres (los rusos pueden conseguir al Gran Profeta), 1 punto por maravilla. Si no pueden reunirse, les sugiero que conduzcan con dos perros y visiten todos los países, y podrán obtener puntos extra. En la Edad Media, la ciencia y la tecnología comenzaron a mecanizarse y las universidades comenzaron a extenderse por todo el país (antes). El teatro romano sin cerebro: la biblioteca es suficiente). El viejo jinete está listo para cortar el gigini (corrija un puerto) y ponerlo en línea después de terminar la máquina (Eureka, dos universidades como la impresión), y la impresión está completa. Simplemente ve y tala la Ciudad Prohibida (por cierto, en el segundo puerto, obtuve la cartografía de Eureka y el Ulk de ingeniería civil. Recuerda construir una zona industrial en Oracle City, después de la iluminación (recuerda declararte amigo de la IA). antes de hacer cultura), tome directamente la industrialización (los inmigrantes pueden ir al mar después del mapeo, y usted puede tomar fotografías del rostro de AI después de anunciar la alianza cultural. Si su familia no es grande, vaya a la casa de AI para encontrar Penguin City). / Ciudad de Tianfei / toma fotografías, y se acabó. Después de la Ilustración, se acabó la racionalidad). Se colgó la tarjeta del ismo, se quemó a Newton, se fotografió la universidad y la tecnología explotó a medio plazo. el nodo de iluminación de Jijini y la Ciudad Prohibida