Uno de mis compañeros fue muy lindo y me preguntó si podía aprender a ilustrar rápidamente, de esas que pueden convertirte en un maestro en un solo paso, tal como los personajes de los dramas de artes marciales de Jin Yong enseñan artes marciales. artes su fuerza interior. Generalmente lo mejor es un mes, dos meses como máximo. De algunos estudiantes sólo puedo decir que ven demasiadas series de televisión. Calmémonos por un momento. Pensaste que eran niños jugando a las casitas. Por supuesto, si eres un genio entre genios, podría ser posible. Pero la mayoría de nosotros somos gente común y todos necesitamos aprender habilidades básicas con los pies en la tierra y mejorar paso a paso. Si quieres aprender a ilustrar, te llevará al menos cuatro meses. Por lo tanto, si los estudiantes realmente quieren aprender ilustración, o quieren entender la ilustración, deben calmarse y estudiar mucho, y no seguir pensando en cosas desafinadas. Sólo las cosas reales pueden producir los mejores resultados, y aquellas sin lógica sólo pueden ser sueños vacíos.
En segundo lugar, la colisión entre el sujeto y el sujeto. Lo que dicen los demás es una tontería, pero lo entenderás si lo has experimentado tú mismo.
Muchos estudiantes estudian ilustración, pero no saben si hacer cursos online o estudiar en una escuela física. Hay cursos en línea buenos y malos, y hay escuelas físicas buenas y malas. A juzgar por la situación actual, el gasto financiero de las escuelas deportivas es generalmente de tres a cuatro veces mayor que el de los cursos en línea. ¿Por qué es esto? Debido a que el costo de las escuelas deportivas es muy alto y el costo de los cursos en línea es muy bajo en comparación con las escuelas deportivas, entonces si tu familia tiene una mina, puedes optar por estudiar en una escuela deportiva. Si tienes poco dinero y no tienes tiempo y solo puedes estudiar en tu tiempo libre por la noche, entonces puedes estudiar en clases en línea.
En cuanto a dónde estudiar, lo que otros dicen es una tontería. Sólo lo entenderás después de haberlo experimentado tú mismo. Por supuesto, si los estudiantes quieren experimentarlo, deben haberlo experimentado. Desde mi experiencia personal, estudié ilustración online porque tenía que trabajar durante el día y no tenía tiempo para ir a la escuela de deportes, por lo que las clases online se impartían por la noche. La clase en línea a la que asistí comenzó a dar clases en vivo gratuitas a las 8 en punto todas las noches. Mucho de lo que dijo la profesora fue información útil sobre pintura, así como análisis de la industria, lo que amplió mucho mi pensamiento. También tomé muchas notas con cuidado, lo que mejoró enormemente mi capacidad para pintar. Por supuesto, todos pueden escuchar. Los estudiantes que quieran escuchar pueden ir a su libro de texto original del curso de pintura y dibujar la falda ilustrada: el primer número es: 239, luego el número del medio es: 869, y finalmente. Simplemente combine los tres conjuntos de números anteriores en orden. Primero escuche la clase del profesor para ver si es apto para esta industria. Simplemente me gusta aprender. No siempre te impongas todo tipo de cargas y restricciones psicológicas. Deberías encontrar formas de aprovechar tu potencial. No eres peor que los demás. Cree en ti mismo y trabaja duro para el futuro.
¿Cómo convertirse en un buen ilustrador? Sólo con estándares podemos trabajar duro.
La pintura es en realidad algo que se empieza desde cero. Hay un genio rápido, pero nunca he oído hablar de un maestro que pueda hacerlo de la noche a la mañana. Es solo que algunas personas dejan de aprender a pintar y su nivel permanece en la etapa de base cero. Algunas personas insisten en aprender pintura, su nivel siempre mejorará y algún día se volverán populares a los ojos de los demás. Si quieres convertirte en un excelente ilustrador profesional desde cero, ¡los siguientes puntos son necesarios!
1. El interés es el maestro introductorio y un regalo de Dios.
Ante todo, lo más importante para cualquier profesión es el interés, especialmente el trabajo mental creativo como el de ilustrador. Como dice el refrán: ¡El interés es el mejor maestro! Es posible que muchas personas se hayan embarcado en el camino de los ilustradores con la esperanza de obtener libertad y un salario alto, pero su interés no logró mantenerlos adelante. ¿Por qué April, la famosa ilustradora y escritora de libros ilustrados chino, se convirtió en la ilustradora número uno de Japón? Gracias a su amor, persistió durante más de diez años y finalmente dejó que todos vieran sus logros. Por tanto, el interés es el primer paso para convertirse en ilustrador, y también es la motivación y el sueño para persistir en este camino. Los intereses te dan una apreciación estética y artística única.
2. Debes comprender las ilustraciones.
La definición de ilustración es muy amplia. Ilustraciones de libros y revistas, ilustraciones de animación y juegos, ilustraciones publicitarias, etc., no di ejemplos, todas ellas entran en el ámbito de trabajo de los ilustradores.
Lea más obras de ilustradores tradicionales (clásicos como Natsume, Beardsley y Escher) e ilustradores modernos famosos (como Hideyuki Kurata, Yoshitaka Amano, Men Xiaolei y Huang Jiawei). Observar históricamente el origen, el cambio y el desarrollo de la ilustración le facilita comprender cuál es la esencia inmutable de la ilustración en el proceso de cambio y cuánto hay que hacer para captar la esencia de la ilustración.
3. Haz un balance de tus aficiones y habilidades.
Después de leer muchos trabajos de ilustradores, piensa bien qué estilo te gusta y fíjate un objetivo. Al mismo tiempo, identifique sus fortalezas y debilidades actuales y haga un plan para asignar tiempo a los puntos de habilidad. Por ejemplo, si crees que realmente quieres dibujar personajes, debes dedicar muchas habilidades a aprender la perspectiva humana y el estilo de pintura.
4. Práctica capacidad de dibujo a mano y excelente funcionamiento del software.
En segundo lugar, de nada sirve hablar de sueños, porque es imposible volver con las manos vacías. Lo más importante es dominar la habilidad de dibujar a mano y poder utilizar algún software de diseño de forma independiente, como Photoshop, EasyPaintToolSAIIllustrator, etc. Para aprender a utilizar este software, ya sea de forma autodidacta o tomando una clase, debes dominar su uso. Además de dominar estos programas de ilustración, también tienes ciertas habilidades de comprensión y comunicación. Generalmente puedes mirar algunas ilustraciones de grandes artistas y calmarte al apreciar el encanto de estas obras, incluyendo la creatividad, el color y la composición.
四_ _ Es una pena, pero la lectura puede inspirarte.
Si quieres aprender ilustración, también puedes leer los siguientes libros, que inspirarán tu pensamiento. Sin embargo, es difícil aprender ilustración simplemente leyendo libros. Después de todo, los libros están muertos y nuestros problemas están vivos y siempre surgirán. Puedes ver vídeos y libros en línea juntos para obtener el doble de resultado con la mitad del esfuerzo.
(1) Cosas que debes saber para convertirte en ilustrador
(2) 88 habilidades creativas que los ilustradores deben conocer.
(3) Museo de los hombres
(4) Perspectiva del mundo
(5) Historia del arte occidental para todos
(6 ) La historia del arte
(7)Zootopia sobre papel
(8) Acuarela gratis
Five_Mi ilustrador favorito.
1. Daisuke Nimura.
Nacido en 1987 en Osaka, Japón. Después de graduarme de la escuela secundaria, comencé a especializarme en ilustración y me convertí en ilustradora profesional. Ahora dibujo principalmente ilustraciones para revistas, libros y diseños publicitarios.
2.
Ilustrador de Hong Kong, uno de los ganadores más jóvenes de la última lista de arte "30 menores de 30" de Forbes (30 personas menores de 30 años).
3. Leña de Sols.
Ilustrador japonés, bueno con las ilustraciones de fantasía.
4.
Dibujante e ilustrador japonés.
5.
Ilustrador popular en Tokio, Japón, artista residente en pixiv
¿Cómo inscribir estudiantes en la Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou? Muchos estudiantes han oído hablar de la Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou, entonces, ¿es buena esta escuela? Echemos un vistazo.
Evaluación de la Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou
La Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou es una escuela piloto de escuela secundaria integral pública que integra la escuela secundaria y la escuela secundaria. Es la escuela más antigua de Zhengzhou. En 1882 (el octavo año del reinado del emperador Guangxu), la Academia Dongli se trasladó a su ubicación actual, la Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou. Fue fundada como escuela secundaria del gobierno de Zhengzhou en 1906, siendo pionera en la educación secundaria moderna en Zhengzhou y un hito indudable en la historia de la educación moderna en Zhengzhou.
La escuela ha sido calificada como una unidad avanzada en educación en Zhengzhou durante muchos años, una unidad avanzada en educación moral en escuelas primarias y secundarias en Zhengzhou, una unidad avanzada en educación secundaria y calidad de enseñanza en Zhengzhou , una unidad avanzada en evaluación de objetivos durante seis años consecutivos, y el título honorífico de "Escuela Satisfactoria" del Pueblo de Zhengzhou y unidad avanzada de evaluación democrática.
Especialidad en Tecnología de la Información de Zhengzhou
Aplicación de tecnología de robots industriales (053600)
Orientación laboral: la escuela coopera con las principales empresas de automatización y los graduados pueden dedicarse a actividades industriales. Instalación, depuración, operación, mantenimiento, producción, gestión, ventas, etc. de robots y sistemas (equipos).
Diseño gráfico por ordenador (090300)
Dirección laboral: diseño publicitario, diseño, producción e impresión, diseño de producto interactivo, packaging de producto, encuadernación de libros, planificación de imagen corporativa, relaciones públicas y otros. empresas. Los puestos principales incluyen diseñador de interfaces, operador de computadoras, productor de trabajos multimedia, diseñador de arte decorativo, diseñador publicitario, productor de preimpresión, etc.
Animación por computadora y producción de juegos (090400)
Dirección de diseño artístico de juegos
Dirección de empleo: empresa de diseño de juegos, empresa de I+D de juegos/juegos para móviles, juegos en línea Empresas de I+D, empresas de I+D de juegos independientes, empresas de diseño interactivo, etc. Los puestos principales incluyen diseñadores de modelos de juegos y animación, diseñadores de animación y artistas de efectos especiales, diseñadores de pinturas originales de juegos y animaciones, artistas de pinturas originales conceptuales, ilustradores comerciales, diseñadores de UI de juegos, pintores independientes, etc.
Animación por computadora y producción de juegos (090400)
Dirección de tecnología de aplicación de realidad virtual VR
Dirección del empleo: empresa de diseño de juegos, empresa de diseño de productos de realidad virtual (VR) , empresa de diseño de interacción de realidad virtual (VR), empresa de desarrollo de software, etc. Los puestos principales son producción de modelos 3D, técnico de sistemas VR, probador de aplicaciones VR, asistente de producción de recursos de aplicaciones VR, productor panorámico de VR, productor de materiales VR, desarrollo de programas Unity3D y otros puestos para animación 3D, simulación virtual, juegos y otras industrias.
Tecnología de redes informáticas (090500)
Dirección laboral: Construcción e instalación de ingeniería de redes informáticas, diseño y producción de páginas web, mantenimiento de sistemas de redes, mantenimiento de sistemas de sitios web, venta y servicio de productos de redes, Puestos de gestión de bases de datos.
Aplicación de la tecnología de Internet de las cosas (091900)
Dirección laboral: administrador de diseño y mantenimiento de hogares inteligentes, diseño de soluciones de hogares inteligentes, administrador de sistemas de Internet de las cosas, administrador de sistemas de aplicaciones de red, Internet of Things ingenieros de desarrollo de sistemas de aplicaciones, administradores de construcción y mantenimiento de Internet of Things, etc. , así como puestos relacionados con soporte técnico y marketing para dispositivos domésticos inteligentes.
Tecnología y servicios de aplicaciones móviles (092100)
Dirección laboral: desarrollo de aplicaciones móviles, desarrollo y diseño de front-end web, diseño de UI móvil, dominio de los conocimientos básicos de front-end web desarrollo y tener la capacidad de diseñar páginas web dinámicas, talentos técnicamente capacitados con capacidades de desarrollo, depuración y mantenimiento.
Comercio electrónico (121100)
Direcciones laborales: marketing en Internet, comercio electrónico, gestión de clientes, mantenimiento de sitios web comerciales, promoción de sitios web, empresas de viajes, empresas de ventas en línea de Taobao.
Empleo y estudios superiores en la Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou.
Múltiples canales de educación y empleo, múltiples conocimientos y habilidades, y tanto educación como empleo.
Después de tres años de estudiar en la escuela, los estudiantes pueden elegir entre ir a la escuela o encontrar un trabajo. La escuela organiza a los estudiantes para realizar prácticas en unidades homólogas de tecnología de la información en ciudades de primer nivel como Shanghai, Suzhou, Beijing y Zhengzhou. También puede participar en el reclutamiento entre pares, en el examen general de ingreso a la universidad e ir a la universidad para ayudar a los estudiantes a alcanzar sus ideales en la vida.
La escuela cuenta con cursos optativos y clubes de estudiantes para brindar a los estudiantes un espacio para el desarrollo individual: hay más de diez cursos como caligrafía, cultura popular, oratoria y elocuencia, fotografía y animación, aeróbic, Go y Hazlo tú mismo. Muchos clubes, como los de impresión 3D, hip-hop, Cruz Roja, animación, jóvenes voluntarios, drones y diseño de paisajes acuáticos, crean un entorno para que los estudiantes desarrollen sus talentos y cultiven sus intereses y pasatiempos.
Lo anterior es información sobre la Escuela de Tecnología de la Información de Zhengzhou para su referencia.
¿A cuánto asciende el salario mensual de un ilustrador en China? ¿Qué tal los ilustradores nacionales? ¿Qué debo hacer si quiero desarrollarme en el extranjero? ¿A _寤_ Tuodao es un hombre más cariñoso?
Libera el arte de pintar tradicional del papel y el lápiz y logra el mejor efecto visual a través de una computadora, una tableta gráfica o un iPad. Durante mucho tiempo se ha predicho que los ilustradores comerciales se unirán a las 17 industrias populares en el futuro y se convertirán en personas de altos ingresos como celebridades, abogados, ingenieros de software y diseñadores de moda. Mirando el presente, todo esto está dando grandes pasos hacia la realidad.
La fuerte demanda en publicidad, medios, cine y televisión, animación y juegos y otras industrias ha convertido a los ilustradores comerciales en un talento muy escaso en la industria del diseño.
Se puede decir que el mercado es escaso y, por supuesto, los salarios están aumentando. También convierte a los ilustradores comerciales en una de las profesiones más prometedoras y “dinero” del futuro. A los ilustradores comerciales se les conoce como el “cuenco de arroz dorado”.
Afortunadamente, no tiene nada que ver contigo si no trabajas duro.
Todo tiene ganadores y perdedores. Los ganadores son similares, los perdedores son diferentes. El éxito de un pintor sólo puede basarse en la práctica continua, y otras habilidades sólo se utilizan como pintura auxiliar para lograr el éxito. La pintura es para toda la vida. Lo primero que hago al despertar todos los días es pensar qué dibujar hoy y cómo dibujar mejor. Lo último que tienes que hacer todos los días al acostarte es pensar en lo que dibujaste hoy y en los defectos que tienes. Pintor, ¿qué es un pintor? Sencillamente, son personas que consideran la pintura como su tercer instinto además de comer y dormir.
3_Súbete a los hombros de los demás y déjate ver más allá.
Para mejorar la eficiencia del aprendizaje, evitar desvíos y obtener tutoriales en video enriquecidos y materiales de software relacionados, creé un gran recurso (faldón) de ilustraciones originales y pinturas en paneles. Aquellos a quienes les guste esta industria pueden unirse al intercambio. El primero es: 239, el del medio es: 869 y el último es: 377. Combine los tres conjuntos de números anteriores para formar una respuesta completa. El futuro se aprende, no se espera. Cada industria tiene expertos y vagos. La diferencia es si estudias mucho y trabajas duro. Ésta es la diferencia entre las personas. No confíes en ti mismo para luchar solo. Es una opción más inteligente tomar prestada la fuerza de los demás para progresar más rápido.
4 _Amplía el círculo del patrón para entender cómo son los ingresos en los círculos de ilustración europeos y americanos.
Cualquier profesión consiste en mantener a una familia satisfaciendo unas necesidades y luego cobrando un salario. Lo mismo ocurre con los ilustradores. Antes de aprender a dibujar, lo mejor es empezar por la industria de la ilustración y comprender la situación general de este círculo. Pero las piedras de otras montañas pueden usarse para atacar el jade, por lo que debemos partir del entorno europeo y americano, donde el mercado es más maduro y estandarizado y el crédito está garantizado. De hecho, People’s Circle también tiene su propio modelo operativo, por ejemplo, no cobra por mesa, sino por tiempo.
(1) Todos sabemos que el salario mínimo en Estados Unidos es de 7,25 dólares la hora. En la sociedad occidental, las profesiones bien remuneradas no son más que médicos, abogados y ejecutivos de empresas. El salario por hora de un cirujano es de 175 a 285 dólares. Entonces sabemos desde el suelo hasta el techo. ¿Cuánto gana un pintor? Los salarios por hora específicos oscilan entre $25 y $100. El "precio medio" de toda la ilustración es de aproximadamente 65.438.000-500 dólares. Si se requiere una cubierta más alta, el precio será superior a $2,000.
(2)Por supuesto, esto es sólo una "descripción general de la industria". Para ser más específicos, por ejemplo, las ilustraciones promocionales detalladas, complejas y exigentes pueden costar miles de dólares. De hecho, aquí ya es difícil evaluarlo. Los requisitos del proyecto varían, los niveles de los artistas varían y las eficiencias individuales varían, pero en general, cuanto más rápido dibujes, mayores serán tus ingresos. Por ejemplo, si alguien necesita 10 días para completarlo, no es necesario que dedique 12 horas al día a pintar. En un entorno donde los salarios se pagan a tiempo, definitivamente obtendrá más dinero. (Engañar a los clientes y retrasar el envío unos días)
(3) De hecho, los ilustradores no trabajan todos los días y sus salarios no son tan simples. En rigor, eficiencia, nivel, estilo, calificaciones académicas, etc. Es todo inútil. Los únicos criterios en el sector son el trabajo y las cualificaciones, especialmente estas últimas. ¿En qué proyectos has participado? ¿Qué se muestra? ¿Cuáles son las responsabilidades específicas? Ésta es la clave para determinar los ingresos. En resumen, el "salario medio anual" de los pintores de juegos europeos y americanos ronda los 50.000 dólares estadounidenses.
(4) En cuanto a los ilustradores autónomos, simplemente esperan a que llegue el trabajo. Te pido que dibujes algo, esperas diez días para enviar el manuscrito, pasar la inspección, calcular el dinero y pagar la cuenta, y el oficial invitado se va lentamente. Las horas de trabajo y la actitud son libres, como una excelente cosecha en la primera mitad del año y pereza en la segunda mitad, por ejemplo, los amigos homosexuales trabajan duro y luego comparten la lluvia;
(5) La mayoría de los pintores comienzan su carrera como ilustradores independientes. Si simplemente confía en esperar el trabajo, es posible que no tenga tantos pedidos. Por eso es mejor irrumpir en la empresa de forma constante. La industria del juego siempre ha sido una de las mayores consumidoras de ilustraciones. Sin embargo, ¿qué pasa con los recién llegados sin experiencia? Lo siento, por muy bonito que sea el cuadro, es inútil. 50.000 yuanes al año es muy importante. ¿Qué pasaría si pudieras subir lentamente a la cima de esta pirámide? Eso es un salario anual de 500.000 dólares.
(6) Los primeros juegos japoneses a menudo invitaban a artistas europeos y estadounidenses a dibujar ilustraciones del juego, pero los ilustradores de "Illumination on You" pronto se capacitaron.
5 _Alivio y Armonía [Las personas son como langostas, leer la historia hace que las personas sean sabias.
(1) ¿Pueden los monjes extranjeros recitar sutras? De todos modos, así son las cosas. ¿Dónde están los monjes en este templo? A diferencia de los mercados europeo y americano mencionados anteriormente, la ilustración comercial comenzó en China alrededor del año 2000. En cuanto a la industria de los juegos en China continental en ese momento, no era una industria en absoluto. Hay gigantes de juegos estadounidenses y japoneses por ahí, y hay discos sueltos en su interior, así que no mencionaré la situación. Hay muy pocas personas que puedan combinar la ilustración de juegos y el diseño conceptual.
(2) Alrededor de 2005, muchas ilustraciones comerciales maduraron gradualmente. Hay miles de caminos, pero sólo una dirección. El puente de una sola tabla de los juegos en línea ha permitido a muchos pintores encontrar sus objetivos. También hay personas que se conectan a los mercados europeos y americanos a través de Internet y pueden conseguir empleos por valor de miles de dólares. Pero la mayoría de la gente no conoce los entornos de mercado de otras personas y también hay muchos extranjeros que han sido engañados. Sólo unos pocos afortunados pueden participar en el proceso de producción de los fabricantes de juegos europeos y americanos.
(3) Alrededor de 2065 438 00, mientras los juegos en línea, los juegos web y los juegos sociales estaban en auge, los teléfonos inteligentes también comenzaron a explotar. Sobre la base de esta plataforma, surgió un mercado de juegos sin precedentes y el mercado de juegos nacional se encendió instantáneamente. Los teléfonos inteligentes y las aplicaciones relacionadas han creado una demanda de ilustraciones artísticas, lo que supone una brecha de demanda realmente enorme. Desde entonces, los ilustradores independientes, a tiempo completo y a tiempo parcial están dispuestos a trabajar duro y ganar decenas de miles de dólares al mes. Esta locura continúa hasta el día de hoy.
La versión anterior es lavar las hojas de tabaco y atarlas en palitos. La versión en línea es casi la misma, así que use la versión unificada.
La clave del arte de la pintura reside en la similitud y la diferencia, que es demasiado kitsch sin llegar a deformarse. Entonces ¿qué es el arte? El primer arte trata sobre habilidades específicas, mientras que el segundo arte trata de convertir habilidades en comida. La pintura no puede divorciarse de esta realidad, por lo que los ilustradores no hieren los sentimientos cuando hablan de dinero.
(1) Ingreso mensual 4000: ¿Puedes dibujar una excelente ilustración de portada cada semana?
Si es posible, puedes intentar buscar una revista o un semanario con una portada de aproximadamente 1K. Si cuatro revistas firman contratos al mismo tiempo. Después de dos meses, tus ingresos por pagos se estabilizarán en 4 Km mensuales.
(2) Ingreso mensual de 8.000 yuanes: ¿puedes dominar una variedad de estilos de pintura convencionales y estar familiarizado con los cómics, las ilustraciones y las ilustraciones publicitarias?
Si es posible, firma contratos con revistas y publicaciones, y firma contratos con empresas de animación, juegos y publicidad para realizar ilustraciones externas. ¡Ingresos estables de 8K después de dos meses!
(3) Ingresos mensuales superiores a 15.000: ¿Se puede utilizar un tercio de los ingresos como gasto social?
Si es posible, puede ponerse en contacto con los directores de estaciones de televisión, empresas de cine y televisión, equipos de filmación y empresas de planificación de eventos para establecer relaciones de cooperación y prometer comisiones comerciales. ¡Después de medio año, los ingresos se estabilizaron en más de 1,5W!
(4) Ingresos mensuales de más de 20.000 yuanes: ¿puedo ejecutar un proyecto a gran escala y pagar la tarifa inicial por adelantado?
Si es posible, puede encontrar un proyecto de planificación o una empresa con la que cooperar. Los rendimientos activos son altos, pero los riesgos también lo son. Sin embargo, es muy fácil ganar más de 20.000 yuanes al mes.
Debes tener:
1. Un entorno de trabajo fijo, una computadora o una tableta de dibujo a mano y otros equipos que puedan dibujar ilustraciones.
2. Mostrar un número determinado de trabajos exitosos.
3. Debes estar familiarizado con las condiciones del mercado de CG e ilustraciones comerciales. Lo más importante es que debes comprender los tipos y estilos de ilustración convencionales.
Siete, dos, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro, cuatro.
Internauta 1: Los ilustradores trabajan pieza por pieza y el precio unitario depende de su nivel. De hecho, deberías esforzarte por hacer esto. La portada suele tener entre 1000 y 800 páginas y las páginas interiores entre 100 y 500.
Internauta 2: Si pintas bien, tu salario será considerable. Los precios son negociables, cada empresa cotiza de forma diferente. Lo mejor es convertirse en ilustrador contratado. El precio por dibujar un sello será más alto, alrededor de 1.000. Las páginas en blanco y negro van desde una docena hasta más de cien páginas. . La libertad es libertad y ponerse al día con la pintura sigue siendo muy agotador. Si quieres ganar más dinero, pinta más. Esta industria se centra demasiado en la pintura. La cantidad de dinero que ganes depende enteramente de si eres bueno o no.
Internauta 3: El inserto en blanco y negro está entre 20-100 y la portada está entre 120-600. Cuanto mayor sea el precio, mayor será la dificultad.
Gana más si trabajas duro y menos si no trabajas duro. Los que pintan bien ganan más y los que pintan mal ganan menos.