¿Cuál es el patrón de la secuencia 16 14 433-27 103-146?

El siguiente número es 382. Esta es una pregunta de entrevista JAVA que prueba el algoritmo de programación del entrevistador.

Es fácil ver las reglas de este tipo de números, pero cabe señalar aquí que la "congruencia" suele ser una serie infinita, y la "congruencia inversa" suele ser una serie finita. Por supuesto, se refiere al rango de números en la escuela primaria, porque todavía no hemos extendido los números a la etapa negativa.

Java es un lenguaje de programación orientado a objetos. No solo absorbe las ventajas del lenguaje C, sino que también abandona conceptos difíciles de entender como la herencia múltiple y los punteros en C. Por lo tanto, Java. El lenguaje tiene dos características: Función Potente y fácil de usar.

Como representante de los lenguajes de programación estáticos orientados a objetos, el lenguaje Java implementa perfectamente la teoría orientada a objetos, lo que permite a los programadores realizar programación compleja con una forma de pensar elegante.

Java tiene las características de simplicidad, orientado a objetos, distribuido, robustez, seguridad, independencia y portabilidad de plataforma, subprocesos múltiples y dinámica. Java puede escribir aplicaciones de escritorio, aplicaciones web, sistemas distribuidos y aplicaciones de sistemas integrados.

Características de JAVA:

Java se parece mucho a C, pero para que el lenguaje sea compacto y familiar, los diseñadores han eliminado muchas características disponibles en el lenguaje C. Las características son raras. utilizado por programadores comunes.

Por ejemplo, Java no admite la instrucción go to, pero proporciona instrucciones break y continue y manejo de excepciones. Java también elimina la sobrecarga de operadores de C y las funciones de herencia múltiple y no utiliza archivos maestros, eliminando así el preprocesador. Como Java no tiene estructuras, las matrices y las cadenas son objetos, por lo que no se necesitan punteros.

Java puede manejar automáticamente referencias de objetos y referencias indirectas, y realizar la recopilación automática de unidades inútiles, para que los usuarios no tengan que preocuparse por la gestión del almacenamiento y puedan dedicar más tiempo y energía a la investigación y el desarrollo.