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Estudiante Digital
Hace más daño que bien: En primer lugar, los productos electrónicos no son sólo diccionarios electrónicos y ordenadores de estudiantes, sino también X-box y PSP. Estos productos electrónicos para entretenimiento y juegos pueden fácilmente hacer que los estudiantes de secundaria se vuelvan adictos a ellos y descuiden sus estudios. En aquella época, incluso los libros de texto eran ignorados. ¿Todavía hay otras herramientas de aprendizaje electrónico disponibles? En segundo lugar, debilita las capacidades de los estudiantes. Por ejemplo, cuando no hay calculadora, nuestra capacidad de aritmética mental es muy fuerte. Desde que comencé a usar la calculadora, he realizado más de 100 cálculos de suma incorrectamente y también he adquirido la capacidad de escribir. Me lleva mucho tiempo escribir y no sé qué trazo escribir primero. Me lleva mucho tiempo enviar un correo electrónico y no sé cómo ponerle un sello a una carta. En tercer lugar, los productos electrónicos son de hecho una tendencia y una tendencia, por lo que se debe prestar más atención a orientar a los jóvenes para evitar que se expongan a productos electrónicos demasiado pronto cuando son inmaduros.