Es relativamente complejo y requiere que todos los jugadores que participan en el juego estén muy familiarizados con él y entiendan correctamente cada regla para poder plantear objeciones rápidamente a las penalizaciones por faltas y a los errores de juicio de los árbitros.
El billar tiene requisitos estrictos para que los jugadores golpeen la bola. El tiro correcto es:
1. El jugador que golpea debe esperar a que la bola que rueda sobre la mesa se detenga por completo y caiga. La bola de color que ha salido del campo se coloca en la punta de la bola y luego se golpea.
2. Los jugadores que golpean deben evitar tocar cualquier bola que se encuentre en la mesa con sus palos, bastidores, cuerpos, ropa y accesorios.
3. El bateador no puede dejar los pies del suelo al golpear la pelota, de lo contrario será una infracción a las reglas.
4. El jugador bateador sólo puede golpear la bola blanca con la cabeza del palo, pero no puede utilizar el palo para empujar la bola ni golpear la bola blanca de forma continua.
5. Cada tiro sólo se puede realizar una vez con el taco. Incluso si el jugador que golpea accidentalmente toca la bola blanca con su punta al apuntar, se contará como un tiro.
6. Al jugador bateador no se le permite golpear ninguna bola fuera de límites, ni tampoco se le permite golpear la bola blanca en un salto. Salto: Después de golpear la bola blanca, salta directamente sobre otras bolas sin tocar ningún borde de la mesa. Incluso si toca la superficie de la bola que se ha pasado, se considera un salto. Si la bola blanca es golpeada, primero golpea la bola objetivo y luego salta o supera otras bolas, no se considera salto. Golpear la pelota con técnicas como "pegarse" claramente pasa por alto otras pelotas y luego golpea otras pelotas. No es un salto. Si la bola blanca es golpeada y golpea la segunda mitad del objetivo después de saltar, se considerará un salto. Si la bola blanca falla y pasa por encima de la bola objetivo, también se considerará un salto. Cuando el árbitro determina que un jugador ha cometido una falta, además de detener el tiro, también debe anunciar los puntos de penalización según la situación y registrar los puntos de penalización en la columna de puntuación del jugador del otro equipo.
7. Cualquiera de las siguientes situaciones será considerada falta.
(1) Si la bola objetivo que debe jugarse según el orden prescrito es golpeada pero no cae en la tronera, se determinará la oportunidad y un jugador del otro lado será reemplazado para golpear. la pelota.
(2) Si hay empujón o combo al golpear la bola, no importa si la bola objetivo es golpeada o no, se penalizarán 4 puntos para las bolas roja, amarilla y verde, y la otras bolas serán penalizadas según el valor del punto.
(3) Si cualquier parte de la ropa, palo o accesorios del jugador de bateo toca o mueve cualquier bola en la mesa, se considerará una falta y se calculará una penalización en función del valor del punto. de la bola objetivo Si la puntuación es inferior a 4 puntos, habrá una penalización de 4 puntos. Si la puntuación es superior a 4 puntos, habrá una penalización de 4 puntos. Si el bateador golpea la bola de color pero no hace la señal al árbitro antes de que ocurra la falta anterior, será multado con 7 puntos.
(4) Si el jugador bateador no utiliza la bola blanca pero utiliza cualquier otra bola como bola blanca (es decir, golpea la bola blanca por error), será multado con 7 puntos.
(5) El bateador mete la bola roja en la bolsa con el primer golpe, y luego golpea la bola de color, sin embargo, si no lo hace, vuelve a golpear la bola roja, es decir, golpear la bola roja en un combo y será castigado con 7 puntos.
(6) Es falta si se produce un tiro vacío al golpear la bola, el tiro vacío cae solo, la bola objetivo golpea la bola objetivo y cae sola o con la bola objetivo, o la la bola blanca u otras bolas son golpeadas fuera de los límites. Los puntos de penalización se calcularán de acuerdo con la puntuación de la bola objetivo. Si la puntuación de la pelota objetivo es inferior a 4 puntos, la penalización será de 4 puntos.
(7) Si no golpea la bola objetivo primero al golpear la bola, pero accidentalmente golpea o golpea otras bolas, incluso si la bola objetivo cae dentro de la bolsa, no solo la puntuación no será válida. , pero se otorgará la puntuación más alta entre ellos.
(8) Al golpear la pelota, si accidentalmente golpeas una pelota con un puntaje menor que la pelota objetivo o si cae sola, es derribada o cae simultáneamente, serás penalizado de acuerdo con la puntuación de la bola objetivo. Por ejemplo, si la bola objetivo es una bola rosa y la bola equivocada es una bola amarilla, la bola rosa valdrá 6 puntos de penalización. Por el contrario, si el puntaje del balón fallado es mayor que el puntaje del balón objetivo, los puntos de penalización serán iguales al puntaje del balón fallado. Por ejemplo, si la bola objetivo es una bola roja y la bola equivocada es una bola negra, habrá una penalización de 7 puntos.
(9) Si la bola objetivo es derribada, no logra ser derribada o cae sola y al mismo tiempo golpea otras bolas en la bolsa, el puntaje no será válido y se penalizará. Los puntos se calcularán en función de la puntuación más alta de la pelota que se mete en la bolsa. Por ejemplo, si la bola objetivo es una bola roja y la bola que se derriba es una bola azul, la penalización debe basarse en el valor de 5 puntos de la bola azul. Por el contrario, si la puntuación de la bola objetivo es mayor que la. puntuación de la bola caída, la penalización debe basarse en la puntuación de la bola objetivo.
(10) Cada vez que la bola blanca es golpeada pero no alcanza la bola objetivo y salta sobre cualquier otra esfera, se considerará un salto y se requerirá un punto de penalización.
(11) Cuando no hay bola roja en la mesa, si el jugador altera el orden de golpeo de las bolas de colores, será penalizado según la puntuación de la bola equivocada. La bola objetivo tiene menos de 4 puntos, se otorgarán todos los puntos. Penalización de 4 puntos.
(12) Cuando la bola aún está rodando sobre la mesa, si golpeas la bola con tu golpe de salida o con ambos pies del suelo al golpear la bola, serás penalizado según la puntuación de la bola objetivo. Si la puntuación de la bola objetivo es inferior a 4 puntos, habrá una penalización de 4 puntos.
(13) Usar una bola libre para hacer una bola muerta cuenta como falta, y los puntos de penalización se calculan según el valor más alto (excepto cuando solo quedan bolas negras y rosas). Un tiro libre es cuando una de las partes comete una falta y si la bola blanca queda muerta (cuando la bola blanca viaja en línea recta, cualquier parte de la línea que pueda golpear directamente cualquier bola viva es bloqueada por alguna bola no viva), entonces la bola blanca se considera bola muerta), el árbitro declarará bola libre en este momento. Si la bola es bateada a continuación por el jugador no infractor, podrá designar cualquier bola como bola viva.
(14) Si la bola blanca golpea dos bolas con puntos diferentes al mismo tiempo, se otorgará el valor mayor de las dos bolas (excepto si golpea dos bolas rojas al mismo tiempo o una bola libre). y una pelota viva).
(15) Ya sea que la bola blanca o la bola objetivo sea golpeada fuera de límites, es una falta. Si la bola blanca sale fuera de los límites, los puntos de penalización se calcularán de acuerdo con los puntos de la bola objetivo; si otras bolas salen fuera de los límites, los puntos de penalización se calcularán en función de sus puntos si dos o más bolas salen fuera de los límites; límites al mismo tiempo, la pelota con la puntuación más alta recibirá puntos de penalización.
(16) En un golpe, se permite derribar más de dos bolas rojas al mismo tiempo. Se otorgarán varios puntos si se golpean varias bolas rojas. No importa cuántas bolas rojas se golpeen al mismo tiempo, solo hay una posibilidad de golpear la bola del color designado en el siguiente tiro. Por ejemplo, si el primer tiro golpea dos bolas de color al mismo tiempo y cae en la bolsa, se anotarán dos puntos. El segundo tiro arrojará la bola del color designado a la bolsa. El tercer tiro seguirá usando la bola roja. la bola objetivo, si el tercer tiro vuelve a golpear la bola de color, la bola será tratada como una falta.
(17) En un tiro, si se entroneran al mismo tiempo tanto la bola libre como la bola viva, sólo se registrará el resultado de la bola viva.
(18) Los jugadores pueden utilizar movimientos de golpe legítimos para causar obstáculos a la bola del oponente. Si el jugador contrario no logra golpear la bola viva que debería ser golpeada usando bola curva, rebote en tierra vacía y otros métodos de salvación, será penalizado de acuerdo con el valor de la bola viva. Si el puntaje es inferior a 4 puntos, la penalización será. ser 4 puntos. Si accidentalmente golpeas una bola con un valor mayor que la bola viva, serás penalizado según el valor de la bola. Después de que se otorgan los puntos de penalización, si el jugador que creó la bola de obstáculo cree que la bola en la mesa no es buena para él y no tiene la confianza para anotar un puntaje alto, tiene derecho a pedirle al jugador que recibió la falta que golpee. el balón nuevamente y será sancionado nuevamente por más faltas. Por ejemplo, si la bola azul es una bola viva y es bloqueada por la bola rosa, no logra golpear la bola viva usando el método de rebote en la orilla vacía y se detiene en el segundo punto. La bola negra vuelve a bloquear la bola viva y. no puede golpear directamente la bola viva. En este momento, el jugador que creó el obstáculo puede pedirle al jugador infractor que continúe jugando nuevamente. El jugador contrario le pide al jugador infractor que continúe golpeando nuevamente. Una vez realizada la solicitud, no se le permite retirarla. Al salvar una pelota viva, el equipo de bateo debe hacer todo lo posible para salvar la pelota. Después del golpe, el árbitro determina que la pelota fue salvada inconscientemente. El jugador contrario también puede pedir que la pelota sea restaurada a su posición original y jugada nuevamente. (y se impondrán puntos de penalización según el reglamento de faltas).
(19) Durante el juego, si se produce una falta, el árbitro debe sancionar la falta inmediatamente y anunciar la penalización una vez finalizado el tiro. Si el árbitro no sanciona la falta antes del inicio del siguiente tiro y el oponente no objeta antes del siguiente tiro, la falta se considerará excusada.
(20) En el juego, si una pelota (ya sea estacionaria o en movimiento) es golpeada por un extraño que no sea el bateador (la persona que está a punto de golpear la pelota o está golpeando la pelota), la pelota es golpeado por un jugador (que sigue siendo el jugador hasta el final de un golpe o golpe), o cuando un jugador es golpeado por una persona fuera del campo y toca la bola en la mesa. El jugador no es responsable y no cuenta. como falta. El árbitro debe reorganizar la pelota de acuerdo con su posición original y el jugador bateador debe volver a golpearla.
(21) Si el árbitro cree que el partido está a punto de llegar a un punto muerto, deberá advertir a ambas partes. Si la situación no cambia pronto, declarará el set inválido y el juego deberá continuar en el orden original.
(22) Si durante el juego, un jugador se niega a continuar jugando, o comete intencionalmente faltas consecutivas, o se involucra en otro comportamiento inadecuado que dificulte la continuación del juego, el árbitro debe declarar decisivamente al jugador que haber fallado el juego, y dependiendo de la gravedad de las circunstancias, informar al árbitro principal o miembro del comité organizador y al comité de competencia para proponer la descalificación para esta competencia o por un período de tiempo determinado. Cuando el árbitro considere que la situación de bateo del jugador ha sido declarada fallida, perderá todos los puntos del juego. No sólo serán válidos los puntajes de otros juegos del juego del oponente, sino que también serán válidos los puntos totales de las bolas restantes en la mesa. Cada bola roja será derribada. Las bolas negras se consideran y se calculan como 8 puntos.
(23) Cuando un jugador golpea la bola blanca fuera de límites, cae sola, cae simultáneamente o provoca una bola muerta o bola de esquina muerta debido a una falta (si la bola blanca viaja en línea recta Cuando la bola blanca es bloqueada por la esquina del borde de la mesa (cuando la bola blanca se llama tiro de esquina), el árbitro puede otorgar la bola blanca al oponente. jugador y trátelo como si fuera una pelota en la mano. Cuando la bola roja sale de la tronera o fuera de límites, ya no es la bola en el juego. Cuando hay una bola roja en la mesa y la bola de color sale de la bolsa o sale, debe colocarse en la posición especificada antes del siguiente tiro. Cuando todas las bolas rojas caigan en la bolsa y las bolas de colores se golpeen en orden de puntos, las bolas de colores que normalmente se eliminan de la bolsa ya no se sacarán. Aunque las bolas de colores se golpean y dejan caer en la bolsa en orden de puntos, si hay infracciones o faltas, se deben sacar de la bolsa y colocar en la posición especificada de la bola.
(24) Cuando la bola de color que cae dentro de la bolsa o sale de los límites necesita ser colocada en la posición especificada y la posición está ocupada por otras bolas, la bola de color debe colocarse en la posición de la bola de mayor puntuación si la posición de la bola de mayor puntuación también está ocupada, las bolas deben colocarse secuencialmente desde la posición de la bola de mayor puntuación hasta la posición de la bola de menor puntuación si cada posición de bola de color no se ocupa. , la bola de color debe colocarse entre su propia posición de la bola y los lugares en el eje longitudinal entre los bancos superiores cercanos a la posición de la bola no pueden tocarse entre sí. Por ejemplo, si la bola amarilla cae en la tronera o es golpeada fuera de límites, entonces el lugar de la bola de 2 puntos está ocupado, la bola amarilla debe colocarse en el lugar de la bola negra, si el lugar de la bola negra está ocupado, debe colocarse en el lugar de la bola negra; colocarse en el punto de la bola rosa; si la posición de la bola rosa está ocupada, debe colocarse en las posiciones azul y marrón, y así sucesivamente, desde el punto de mayor puntuación hasta el punto de menor puntuación. Si todas las posiciones de las bolas de colores están ocupadas, la bola amarilla debe colocarse cerca de la posición de la bola amarilla. Si es necesario colocar más de dos bolas de colores al mismo tiempo y sus propios espacios están ocupados, la bola con mayor puntuación se colocará primero. Pero la bola de este número debe colocarse en la posición de la bola de su propio número. En definitiva, cuando se produzca la situación anterior, la forma de colocar las bolas de colores lo decidirá el árbitro.
De lo anterior se puede ver que las reglas del billar y el billar tienen reglas más estrictas y sanciones más severas por faltas e infracciones de los jugadores. En un juego, un jugador puede terminar perdiendo debido a demasiadas faltas e infracciones. Por lo tanto, los jugadores participantes deben memorizar y comprender correctamente cada disposición de las reglas durante su entrenamiento diario, desarrollar el buen hábito de respetar estrictamente las reglas del juego y tratar de evitar y reducir las faltas e infracciones.