Métodos de aprendizaje de química en la escuela secundaria

La química es un tema fascinante. Sin embargo, debido a las características de "complicada, difícil y desordenada" de la química de la escuela secundaria, a muchos estudiantes les resulta difícil aprender química de la escuela secundaria. Entonces, ¿cómo podemos aprender bien la química en la escuela secundaria?

1. Escuchar atentamente la conferencia y tomar notas.

Los buenos apuntes son la condensación, el complemento y la profundización del conocimiento de los libros de texto, y la exhibición y refinamiento del proceso de pensamiento.

Dado que los puntos de conocimiento de la asignatura de química son numerosos, fragmentados y dispersos, en clase, además de escuchar atentamente y pensar activamente, también debes utilizar tu propio lenguaje para anotar los puntos clave y claves. Enseñado por el profesor sobre la base de la comprensión de conocimientos difíciles, así como ideas y puntos difíciles, para facilitar la revisión futura.

2. Revisar a tiempo.

La revisión no es solo una simple revisión del conocimiento, sino también considerar la interconexión del conocimiento nuevo y antiguo en su propio cerebro y reorganizarlo para formar un nuevo sistema de conocimiento. Por lo tanto, es necesario revisar el contenido de la conferencia a tiempo después de la clase y organizar y resumir el conocimiento. Sólo así se podrá integrar el conocimiento y evitar el fenómeno de confusión después del aprendizaje. Por ejemplo, después de conocer las propiedades blanqueadoras del SO2, compárelas con las propiedades blanqueadoras del agua con cloro para descubrir las diferencias entre ambas.

3. Aprenda a memorizar con habilidad

Dado que hay muchos puntos de conocimiento químico que deben memorizarse, es difícil memorizarlos de memoria, por lo que debe aprender a memorizarlos con habilidad. Los métodos de memoria comúnmente utilizados en química incluyen: método de comparación (a menudo utilizado para conocimientos que se confunden fácilmente e interfieren entre sí. Los cuatro conceptos similares de isótopos, alótropos, homólogos e isómeros se pueden comparar para profundizar la comprensión. La memoria es fuerte. ), método de inducción, método de memoria de fórmulas de canciones, método de comprensión de la memoria y método de memoria experimental.

4. Practicar con frecuencia

La práctica es una forma importante de comprender, digerir y consolidar los conocimientos del aula. Sin embargo, los ejercicios deben tener un objetivo específico y no involucrarse en tácticas de resolución de problemas. El objetivo debe ser dominar los métodos básicos y las reglas de resolución de problemas. En el proceso de resolución de problemas, debemos prestar atención a resolver múltiples problemas y resumir, para lograr el efecto de resolver un problema y comprender la misma categoría. Por ejemplo, las técnicas comúnmente utilizadas en cálculos químicos incluyen: método de conservación, método de expresión relacional, método de valores extremos, método promedio, método de estimación, método de diferencias, etc.

5. Prepara el "libro de preguntas equivocado"

El propósito de hacer preguntas es desarrollar tus habilidades y encontrar una manera efectiva de encontrar tus propias debilidades y deficiencias. Por lo tanto, debes hacer correcciones y anotar las preguntas equivocadas que suelen aparecer. Al grabar, debes analizar en detalle la causa del error y la solución correcta al problema. No te limites a escribir una respuesta. Al mismo tiempo, lea y revise con frecuencia para evitar errores similares en el futuro.

6. Preste atención a los experimentos químicos

Los experimentos químicos no solo pueden cultivar la observación, el pensamiento y las habilidades prácticas de los estudiantes, sino también profundizar su conocimiento y comprensión de los conocimientos relacionados. , por lo que se debe prestar atención a los experimentos químicos. Al realizar experimentos, debe hacer más preguntas sobre por qué, pensar en cómo hacerlo, por qué debería hacerlo y de qué otra manera puede hacerlo, para lograr el propósito de "saber qué está sucediendo y por qué".

Además, para aprender bien química, también debes prestar más atención a los temas sociales candentes y a los problemas de la vida relacionados con la química, y ser bueno combinando el conocimiento de los libros con la práctica.

En resumen, siempre que estudies correctamente, creo que aprenderás química fácilmente.

sabiduría de sus antepasados, finalmente un día demostró que él, Cairne Bloodhoof, era el héroe profetizado. Su cuerpo está habitado por las almas de sus ancestros más poderosos. Ahora la tierra temblará con el poder combinado del jefe y los espíritus guardianes de sus antepasados. Ningún medio puede reducir el poder destructivo de la alabarda mágica del alma guardiana de nuestros ancestros. Con su fuerza incomparable, el cacique puede incluso partir la tierra con su hacha. La Plaga pronto se enfadaría con el jefe tauren, que buscaba venganza por la pérdida de su tierra natal. Los factores de crecimiento inferiores a 1,2 son todos atributos del nivel 1 (versión 6.67c). Magia 299 Alcance 150 Velocidad 310 Fuerza 24 2.3 Agilidad 14 1.5 Inteligencia 23 1.6 Ataque 47-50. 04 Embate 0 Aturdimiento 0 Armadura 3 Resistencia a objetos 15.3 Resistencia mágica 0 Esquivar 0 1.3 Habilidades de héroe 1.3.1 Pisotear con eco otra vez (t) El Cacique Tauren agrieta el suelo con las almas de sus antepasados, creando dos ondas de eco que golpean a los enemigos cercanos que quedan aturdidos y. Los enemigos aturdidos se despertarán cuando sean atacados. Nivel 1: Aturde al enemigo durante 2 segundos. Intervalo de lanzamiento: 15 segundos. Costo de lanzamiento: 100. Nivel de magia 2: Aturde al enemigo durante 3 segundos. durante 4 segundos. Intervalo de lanzamiento: 65438. Aturde durante 5 segundos. Intervalo de lanzamiento: 15 segundos. Costo de lanzamiento: 145 puntos mágicos. 1.3.2 Alma del Ancestro (c) El Jefe Tauren libera el Alma Guardián del Ancestro para destruir al enemigo. Cuando se separa del jefe tauren, el espíritu ancestral imitará el comportamiento del primero, causando daño a cualquier enemigo que entre en contacto con el espíritu ancestral. Cuando se combina con el Jefe Minotauro, el espíritu de sus antepasados, el poder de ataque del Jefe Minotauro aumenta. Cada vez que una unidad local normal/heroica es atacada, el poder de ataque del Jefe Minotauro aumenta en 3 (6/9/12)/10 (20/30/40) y su velocidad de movimiento aumenta en 1/5. Atacará hasta 8 enemigos. Distancia de lanzamiento: 1000 Alcance: 275 Nivel 1: 120 Causa daño a los enemigos encontrados. Intervalo de lanzamiento: 19 segundos. Costo de lanzamiento: 110 Nivel mágico 2: 160 Causa daño a los enemigos encontrados. 8 00 Magia Nivel 3: Causa 200 puntos de daño a los enemigos encontrados. Intervalo de lanzamiento: 19 segundos. Costo de lanzamiento: 110 Magia Nivel 4: Causa 240 puntos de daño a los enemigos encontrados. Intervalo de lanzamiento: 110 magia. Elimina la resistencia básica a hechizos y la resistencia física básica de las unidades enemigas cercanas de nivel natural. Ignorar la inmunidad mágica Nivel 1: Elimina la resistencia mágica/física base de 20 Nivel 2: Elimina la resistencia mágica/física base de 40 Nivel 3: Elimina la resistencia mágica/física base de 60 Nivel 4: Elimina la resistencia mágica/física base de 80 Mágico/físico Nivel de resistencia 1.3.4 El desintegrador (e) El jefe tauren empuña su hacha con una fuerza increíble. La grieta aparecerá en la superficie a una velocidad de 200 distancia/0,26 segundos, y la grieta del suelo se expandirá hacia adelante y hacia atrás 2000 distancia al mismo tiempo después de 0,5 segundos, la grieta colapsará hacia adentro y todas las unidades enemigas cercanas 375; caer en él y soportar un daño máximo de 35 de salud, ralentizado. Ignorar el nivel de inmunidad mágica 1: reducir la velocidad de movimiento en 30, con una duración de 3 segundos; Intervalo de lanzamiento: 175 puntos; Nivel mágico 2: reducir la velocidad de movimiento en 40, con una duración de 4 segundos; : 175 puntos. Dura 5 segundos, intervalo de lanzamiento: 100 segundos, costo de lanzamiento: 175 puntos mágicos, 1,4. El posicionamiento de la idea de guía del héroe TC siempre ha sido muy vago. Puede usarse como tanque para controlar el campo o como tanque DPS. En términos generales, TC no tiene un equipo particularmente fijo y puede decidirse en función de la alineación y las preferencias personales. En general, es muy común que TC sea un DPS auxiliar en CW, y la pretensión es similar a la del capitán.
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