Prueba de competencia en física de la escuela secundaria

Lista completa de fórmulas de física de secundaria

Teoremas, leyes y tablas de fórmulas físicas

1 Movimiento de partículas (1)-Movimiento lineal

1) Lineal uniforme. movimiento

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1. Velocidad media Vping = s/t (definición)2. Corolario útil VT2-VO2 = 2as.

3. Velocidad intermedia vt/2 = Vping = (vt VO)/2 4. Velocidad final vt = VO AT.

5. Velocidad posición media vs/2 = [(VO2 VT2)/2] 1/26. Desplazamiento S = V plano T = VOT AT2/2 = vt/2t.

7. Aceleración A = (vt-Vo)/t {Con Vo como dirección positiva, A y Vo están en la misma dirección (aceleración) a gt0;

8. Inferencia experimental δs = at2 {δs es la diferencia de desplazamiento entre tiempos iguales adyacentes consecutivos (t)}

9. Principales cantidades físicas y unidades: velocidad inicial (VO): m/s; aceleración (a): m/S2; velocidad terminal (vt): metros/segundo; tiempo (t) segundos (s); distancia: metros; = 3,6 kilómetros por hora.

Nota:

(1) La velocidad promedio es un vector

(2) Cuando la velocidad del objeto es alta, la aceleración no es necesariamente alta;

(3)a=(Vt-Vo)/t es solo una medida, no un juicio;

(4) Otro contenido relacionado: partícula, desplazamiento y distancia, sistema de referencia , tiempo y momento [ver Volumen 1 P19]/diagrama S-T, diagrama V-T/rapidez y velocidad, velocidad instantánea [ver Volumen 1 P24].

2) Movimiento en caída libre

1 Velocidad inicial VO = 0 2. Velocidad final VT = GT.

3. Altura de caída H = GT2/2 (calculada desde la posición Vo hacia abajo) 4. Se infiere que Vt2=2gh.

Nota:

(1) La caída libre es un movimiento lineal uniformemente acelerado con una velocidad inicial de cero y sigue la ley del movimiento lineal uniformemente variable.

(2) A = G = 9,8m/S2 ≈ 10m/S2 (la aceleración de la gravedad es menor cerca del ecuador, menor en las montañas que en el terreno llano, y la dirección es verticalmente hacia abajo) .

(3) Movimiento de lanzamiento vertical

1. Desplazamiento S = VOT-GT2/22. Velocidad final VT = VO-GT (g = 9,8 metros/S2≈10 metros/S2).

3. Inferencia útil VT2-VO2 =-2GS4. Altura máxima de elevación hm = VO2/2g (desde el punto de lanzamiento)

5. Tiempo de ida y vuelta t = 2vo/g (tiempo desde el lanzamiento hasta la posición original)

Nota:

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(1) Procesamiento de todo el proceso: es un movimiento lineal con desaceleración uniforme, el movimiento hacia arriba es una dirección positiva y una aceleración negativa.

(2) Procesamiento de segmentos: El movimiento ascendente es un movimiento lineal con desaceleración uniforme y el movimiento descendente es una caída libre, simétrica;

(3) El proceso de subida y bajada es simétrico, como que la velocidad es igual y la dirección es opuesto en el mismo punto.

2. Movimiento de partículas (2) - movimiento curvo, gravedad

1) Movimiento de lanzamiento horizontal

1. Velocidad horizontal: VX = VO 2. Velocidad vertical: vy = GT.

3. Desplazamiento horizontal: x = vot4. Desplazamiento vertical: y = gt2/2.

5. Tiempo de movimiento t = (2 y/g) 1/2 (generalmente expresado como (2h/g)1/2)

6. VY2)1/2 =[VO2 (GT)2]1/2.

Cerrar el ángulo β entre la dirección de la velocidad y el plano horizontal: TGβ= vy/VX = gt/v 0.

7. Desplazamiento articular: s = (x2 y2) 1/2,

El ángulo α entre la dirección del desplazamiento y el plano horizontal: TGα= y/x = gt/2vo .

8. Aceleración horizontal: ax = 0; aceleración vertical: ay = g

Nota:

(1) El movimiento de lanzamiento horizontal es un movimiento curvo que cambia. a una velocidad uniforme, la aceleración es g, que generalmente puede considerarse como la síntesis del movimiento lineal uniforme en dirección horizontal y el movimiento de caída libre en dirección vertical;

(2) El tiempo de movimiento está determinado por la altura de caída h(y) y no tiene nada que ver con la velocidad de lanzamiento horizontal

(3) La relación entre θ y β es TGβ = 2tgα;

(4) ) El tiempo t en un lanzamiento plano es la clave para resolver el problema (5) Objetos que se mueven a lo largo de una curva Debe haber aceleración; Cuando la dirección de la velocidad y la dirección de la fuerza resultante (aceleración) no están en línea recta, el objeto se mueve en una curva.

2) Movimiento circular uniforme

1 Velocidad lineal v = s/t = 2π r/t 2. Velocidad angular ω = φ/t = 2π/t = 2π f.

3. Aceleración centrípeta a = v2/r = ω 2r = (2π/t) 2R4. Fuerza centrípeta f centro = mv2/r = mω 2r = Mr (2π/t) 2 = mω v = f.

5. Periodo y frecuencia: t = 1/f 6. La relación entre velocidad angular y velocidad lineal: v = ω r.

7. La relación entre velocidad angular y velocidad de rotación es ω = 2 π n (la frecuencia y la velocidad de rotación aquí tienen el mismo significado).

8. Principales magnitudes físicas y unidades: longitud de arco (s): metro (m); ángulo (φ): radianes (rad); frecuencia (f): hercios (t); s) ); velocidad de rotación (n): revolución/segundo; radio (r): metro (m); velocidad lineal (v): metro/segundo; velocidad angular (ω): rad/segundo; .

Nota:

(1) La fuerza centrípeta puede ser proporcionada por una fuerza específica, una fuerza resultante o una fuerza componente, y la dirección es siempre perpendicular a la dirección de la velocidad y apunta a la centro del círculo;

(2 ) La fuerza centrípeta de un objeto en movimiento circular uniforme es igual a la fuerza resultante. La fuerza centrípeta solo cambia la dirección de la velocidad, no la magnitud de la velocidad. Por tanto, la energía cinética del objeto permanece sin cambios. La fuerza centrípeta no realiza ningún trabajo, pero el impulso cambia constantemente.

Espero que esto ayude.

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