minimap = the sim:FindFirstEntityWithTag(" minimap ")
Minimap. MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000); el uso correcto es el siguiente:
1. Primero abra Iniciar juego en el cuadro rojo, como se muestra en la siguiente figura:
2. Luego crea un mundo nuevo, como se muestra en la imagen a continuación:
3. Tomando un naufragio como ejemplo, nacerás en un terreno arenoso aleatorio, como se muestra en la imagen a continuación. :
4. Luego podrás ver que el mapa no está completamente abierto en este momento, como se muestra en la siguiente imagen:
5. el juego, como se muestra en la siguiente imagen:
6. Después de copiar el código, pégalo en el cuadro de entrada de la consola y presiona Enter, como se muestra en la siguiente figura:
7 , por lo que el mapa está completamente abierto, como se muestra en la siguiente figura: