Cómo utilizar los talentos del Caballero de la Muerte en World of Warcraft 6.0 y cómo elegir atributos

¿Cómo obtener los talentos del Caballero de la Muerte en World of Warcraft 6.0? ¿Cómo elegir los atributos? Muchos jugadores todavía están confundidos. El editor te dará una introducción detallada a continuación.

Introducción al talento

General

Nivel 1: Peste vampírica. La única opción, mantener la plaga es fácil con Swarm o Plaguebringer. Dos runas cada 30 segundos pueden aportar muchas mejoras, especialmente hoy en día, cuando el ritmo se está desacelerando.

Nivel 2: el campo antimagia sigue siendo una poderosa habilidad de equipo y es una buena opción en muchos casos. Para peleas que no requieren inmunidad al daño, puedes elegir Inferno para salvar tu vida, Lichbody no es de mucha utilidad.

Nivel 3: Pasos de la Muerte es la mejor opción a menos que el equipo carezca de efectos de aturdimiento o ralentización.

Nivel 5: Pacto de la Plaga ya no requiere que los seguidores lo usen y el efecto cambia a curación. La mitad de la cantidad de escudo de absorción curativa. Esta llamada mejora es bastante controvertida. Los efectos de Death Siphon y Blessing Conversion son algo discretos. El efecto curativo y la penalización de DPS que proporcionan ambos no son tan buenos como los del Scourge Pact.

Nivel 6: Blood Demon's Grip debería ser una selección imprescindible para este nivel, el único talento que es útil. Considere los otros dos talentos en muy pocos casos.

Escarcha

Nivel 4: Las runas de hielo de doble empuñadura pueden corroer y fortalecer las runas, pero debido a que las runas malignas en sí son débiles, el valor se reduce indirectamente. El desvío de vitalidad 100 producirá runas de muerte y, desde este punto de vista, su valor es mayor que el de las dos primeras. Se puede usar con otras habilidades usando macros, y usar Soul Harvest puede aumentar aún más su valor y ocupar tu tiempo libre de combate.

Los tres talentos de Ice Hands tienen un valor relativamente cercano. Si te gusta el efecto pasivo, elige Rune Corruption. Si eres fuerte en las habilidades manuales, elige Vitality Diversion (aumenta el DPS en 50 puntos).

Mal

Nivel 4: Vitality Diversion es sin duda la mejor opción. Si no sabes hacer macros, puedes considerar Rune Corruption.

Sangre

Nivel 4: El desvío de vitalidad te permite atacar el mundo espiritual y adaptarte a los cambios. Si puedes escribir macros, es básicamente imprescindible. Por ejemplo, elige Rune Corrosion. .

Selección de atributos

El peso de los atributos cambiará a medida que se actualice el equipo. De todos modos, incluso si alcanza el nivel 100, no soy optimista sobre la omnipotencia y el salpicadura, pero antes de que Draenor desaparezca. En línea, no habrá estos dos nuevos atributos y los atributos restantes son buenos para los caballeros de la muerte.

En general

Los valores de todos los atributos secundarios están muy cerca de la fuerza, y algunos atributos son casi iguales a la fuerza. Por lo tanto, insertar gemas con atributos secundarios puros se puede equipar de manera más efectiva.

Frost

Usa ambas manos de Hielo para continuar usando las runas de Fallen Crusader hasta que aprendas la habilidad mejorada de refundición de runas en Warlords of Draenor.

Primero aumenta la celeridad a 600, luego la maestría en críticos

Dominio del hielo con doble empuñadura; celeridad en críticos

Mal

Evil DK Mastery GT; Critical Strike GT; Haste

Lo anterior es una introducción a los atributos de talento del caballero de la muerte en World of Warcraft 6.0.

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