Cómo modificar las habilidades de los personajes y los trucos de efectos de estado permanentes en Fantasy 6

Este juego es el sexto trabajo de Fengse Fantasy. Su juego de ajedrez por turnos altamente estratégico se ha ganado el favor de los jugadores después de su lanzamiento. Sin embargo, la dificultad de los niveles posteriores del juego puede describirse como. Muy anormal. Los jugadores expertos definitivamente no podrán pasar de nivel fácilmente. Para darle a cualquier jugador la oportunidad de ver el final de este trabajo clásico, Deep Sky Gaowan compartirá contigo cómo modificar las habilidades de los personajes y los efectos de estado permanentes. Fantasía 6. Los jugadores que lo necesiten pueden venir y descubrirlo.

Análisis del método:

No agregue un segmento de código en el espacio en blanco (00), solo modifique un puntero de habilidad para lograr el propósito de agregar habilidades.

Como todos sabemos, el Coriel normal tiene 9 habilidades, mientras que el Coriel capturado (Aether Doll) solo tiene 3 habilidades. Si COPIAS el puntero de habilidad de Coriel en el estado normal al puntero de habilidad del Coriel capturado (muñeco de éter), ¿no estaría bien?

Opero de acuerdo con esta idea, los pasos son los siguientes:

1 Buscar la primera habilidad de Coriel en ataque de garra de estado normal:

83h, 0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh

Después de encontrarlo, escribe el puntero delante de la habilidad, si es 18h, 3bh, 8dh , 0ah, 83h ,0,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh

Luego, busca nuevamente: cdh,cdh,cdh,cdh,18h,3bh, 8dh,0ah, Después de encontrarlo, descubrí que el número detrás de este código es 09, lo que significa que hay 9 habilidades.

2. Busca la primera habilidad del Coriel capturado (Aether Doll) - Ataque de garra:

50h,03,0,0,64h,0 ,0,0,fdh. ,fdh,fdh,fdh

Después de encontrarlo (modifica la competencia y vuelve al juego para confirmar que la posición es correcta), escribe el puntero delante de la habilidad si es 25h. ,3ah,50h,0ah,50h,03,0,0,64h,0,0,0,fdh,fdh,fdh,fdh

Luego, busca nuevamente: cdh,cdh,cdh,cdh , 25h,3ah,50h,0ah

Después de encontrarlo, descubrí que el número después del segmento de código es 03, es decir, hay 3 habilidades.

Finalmente, reemplaza 25h, 3ah, 50h, 0ah, 03h con 18h, 3bh, 8dh, 0ah, 09h en el paso 1

Regresa al juego y descubre que las habilidades han cambiado. Se convirtieron en 9.

Solo he llegado hasta cierto punto.

Creo que, si en este momento buscamos otros personajes, como Thunder Cloud War Lord capturado, Storm Flame War Lord y Bellica (todos muñecos de éter), y cambiamos sus indicadores de habilidades. se cambian a las 18h, 3bh, 8dh, 0ah, 09h mencionadas anteriormente, ¿no se aumentarían todas las habilidades a 9? Por supuesto, en este caso, las habilidades y los personajes no coinciden, pero es mucho más fácil modificar habilidades que agregar habilidades.

El estado permanente es adecuado para todos los personajes. Por lo tanto, si el estado permanente de un determinado carácter es satisfactorio, entonces puede COPIAR el puntero de estado a otros caracteres sin tener que agregar un segmento de código al espacio en blanco (00) y manejar un montón de punteros.

Siempre que sigas este paso, los jugadores pueden obtener las habilidades de personaje más personalizadas y el estado permanente. Aunque es un poco engorroso, solo es necesario hacerlo de una vez por todas.

ts reserved