Teoría del arte de los medios digitales de Huang Mingfen

La investigación de Huang Mingfen sobre la teoría del arte en medios digitales comenzó a mediados de la década de 1990. Desde entonces, ha publicado casi 100 artículos y 7 libros en este campo. Ha obtenido 2 logros destacados en humanidades y ciencias sociales en colegios y universidades de todo el país, 1 tercer premio del gobierno popular provincial en ciencias sociales, 1 primer premio, 2 accésits y premio viceprovincial. Además, ganó 1 primer premio y 1 segundo premio de Logros Docentes Destacados del Gobierno Popular Provincial. El desarrollo de este proyecto ha pasado a grandes rasgos por las siguientes tres etapas:

1. Exploración teórica de la aplicación de la tecnología informática y de redes en el campo del arte (1996-2000).

En 1996, fue el primero en ofrecer el curso "Arte Informático" en la escuela (2001 ganó el segundo premio por logros docentes destacados en la provincia de Fujian). En 1997, publicó un artículo sobre arte por computadora en el cuarto número del "Xiamen University Journal" y en 1998, publicó una monografía sobre arte por computadora (Editorial Lin Xue). Este libro es la primera monografía en este campo en China. Examinó sistemáticamente la importancia de la penetración mutua de las computadoras y el arte. En 2000, ganó el segundo premio por Logros Destacados en Ciencias Sociales de la provincia de Fujian y el tercer premio por Logros Destacados en Humanidades y Ciencias Sociales en las Universidades Nacionales en 2003. Para comprender los entresijos del arte de los medios digitales, el alcance de la investigación se amplió a la relación entre los medios electrónicos como el cine, la radio, la televisión y las redes informáticas, y el arte, y el libro de texto "Electronic Art" (Science Press, 1999) fue publicado. En ese momento, había muy pocos estudios similares en China. Mucha gente en la comunidad académica no entendía el arte en medios digitales e incluso dudaba de si valía la pena estudiarlo. A pesar de esto, Huang Mingfen no ha perdido la confianza en la vitalidad de esta novedad.

En segundo lugar, los avances de la construcción teórica del arte mediático digital (2000-2005).

En esta etapa, la investigación teórica sobre el arte en medios digitales se ha incluido en la planificación de las ciencias sociales de los departamentos gubernamentales de todos los niveles de mi país y ha sido reconocida gradualmente por la comunidad académica.

En este contexto, Huang Mingfen presidió la finalización de los proyectos del Fondo Nacional de Ciencias Sociales "El auge del hipertexto: tecnología de la información y transformación literaria" (2000-2002), "Internet y desarrollo del arte" (2003). -2005), el Proyecto del Fondo de Ciencias Sociales del Ministerio de Educación "Desarrollo del arte y los medios de Internet" y el Proyecto del Fondo Provincial de Ciencias Sociales de Fujian "Revolución de la información y construcción de la teoría literaria china" (19998), utilizando los estudios de comunicación como sistema de referencia. , analizó sistemáticamente el impacto del auge de los medios en línea en La influencia del arte tradicional, exploró el valor artístico y el significado teórico del hipertexto y la tecnología hipermedia, y publicó la monografía "Hypertext Poetics" (Xiamen University Press, 2001). ganó el primer premio por Logros Destacados en Ciencias Sociales de la provincia de Fujian en 2006. Ganó el tercer premio del Premio a los Logros Destacados de la Universidad Nacional en Humanidades y Ciencias Sociales); examinó las características artísticas de las actividades humanas y de agentes en entornos virtuales, y publicó el monografía "Drama digital" (Xiamen University Press, 2003). Desde la perspectiva de combinar historia y lógica, profundiza en la conexión entre el arte en red actual y el arte de las telecomunicaciones desde el siglo XIX, incluido el arte del telégrafo, el arte del fax, el arte del teléfono y el arte de la televisión de escaneo lento. También publicó una monografía "Internet Media". and Art Development" "(Xiamen University Press, 2004. Ganó el segundo premio del Premio Provincial de Logros Destacados en Ciencias Sociales de Fujian en 2005). Este artículo realiza una clasificación morfológica de varias artes de nuevos medios basadas en computadoras y redes en el proceso de informatización); y publicó la monografía "Arte digital" (Editorial Lin Xue, 2004. En 2005, ganó el segundo premio del Premio a los logros destacados en ciencias sociales de la provincia de Fujian. En docencia de posgrado, "Aplicación de tecnología de la información: innovación en la teoría y la enseñanza del arte Práctica" aplicada conjuntamente por Huang Mingfen, Huang Mingfen y Wu ganó el Premio de la provincia de Fujian por logros destacados en ciencias sociales Primer premio por logros docentes destacados

3. Preste igual atención a las fronteras académicas del mundo y al arte nacional. industria (2005-)

En esta etapa se publicó la monografía “Arte en Red” (Prensa de Cultura y Arte, 2006). En 2005, el Ministerio de Educación aprobó "Internet y la industria del arte" de Huang Mingfen como un proyecto de planificación de ciencias sociales, que amplió su enfoque al campo económico y planea utilizar de manera integral teorías multidisciplinarias para examinar sistemáticamente el funcionamiento. Regulación, gestión y perspectivas de la industria del arte en el sentido macro de Internet.

Ha guiado a estudiantes de posgrado para que completen su tesis de maestría "Investigación sobre contramedidas para el desarrollo de la industria de animación de Xiamen" y actualmente está guiando a estudiantes de posgrado para que escriban su tesis doctoral "Investigación comparada sobre la industria del arte digital a través del Estrecho de Taiwán".

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