Atributos del ladrón de World of Warcraft

No dije que los golpes críticos sean malos, pero en la etapa posterior, la mayor ventaja es la velocidad.

Cuando tu equipo es relativamente promedio, el beneficio de los golpes críticos es en realidad mayor que la prisa, porque en este momento el daño de tu habilidad todavía representa una proporción relativamente grande de tu daño total, y tu daño de ataque normal es Sigue siendo promedio, por lo que el crítico es un buen atributo al principio del juego. Cuando estaba esperando alrededor de 380, el golpe crítico fue de alrededor del 30%.

Sin embargo, una vez que se actualice su equipo, los beneficios rápidos aumentarán significativamente. Mucha gente dice que el rápido aumento está relacionado con la recuperación de energía, y esto es, de hecho, parte de ello. Pero un rápido aumento del 1% sólo restaurará la energía a razón de 6 puntos por minuto. Además, tu velocidad de ataque aumentará, al igual que el daño de tu arma. Tus beneficios blancos comenzarán a superar con creces tus ataques de habilidad, como un pícaro, y tu daño blanco puede exceder tu sombra.

Y la rapidez es una mejora real, que es más real para cosas probabilísticas como la crítica. En toda la batalla BOSS, la mejora rápida es la mayor y los beneficios también son los más obvios.

Así te lo explico. No he calculado cuánto DPS se puede aumentar en 1 punto, pero puedo decirles que cuanto mayor sea el tiempo de ataque continuo, mayor será el beneficio de un progreso rápido.

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