Los tres mejores DPS: Ice Mage, Destruction Mage y Outlaw Thief;
Los tres mejores tanques: DHT, Brewmaster y Blood DK;
Los tres primeros son: la disciplina de la cría de animales y la virtud de la leche.
Top1 Mage
El daño del hielo es muy competitivo, pero usarás muchas habilidades de ventisca en el secreto... realmente muchas. La desaceleración de la tormenta de nieve será clave para muchas tácticas que puede esperar ver en futuros MDI. La mejora de inteligencia del mago BFA es única y muy poderosa. El refrigerador es una gran habilidad para secretos de alto nivel y también puede ser la clave para algunas estrategias inteligentes.
Destrucción La destrucción es realmente poderosa en dps en este momento y trae las funciones comunes de los brujos. Las piedras curativas siempre son buenas y útiles cuando quieres estimular tu sangre rápidamente, especialmente en las primeras etapas. Los portales pueden omitir enlaces en muchas copias. Puerta (tirar de personas) es una habilidad muy importante que se puede utilizar en situaciones muy secretas, lo que permite a los jugadores cambiar de equipo y talentos durante el proceso de copia.
Actualmente, Avid Thief BFA de Secret Realm no es muy amigable cuerpo a cuerpo, a diferencia de Legs. Pero en situaciones de AOE, no hay nada mejor que un pícaro fanático. El daño del Outlaw es ridículo y el Pícaro tiene habilidades de primer nivel. Las cortinas se pueden utilizar para saltar sobre muchos monstruos difíciles. El desbloqueo te permite desbloquear algunas mecánicas muy útiles en 8.0. La capa puede absorber parte del daño crítico del jefe y no olvides la habilidad favorita de todos los sanadores: Finta.
TOP2: Tratamiento
¿Naiki sorprenderá a alguien? Como jugador profesional, Naichi ha cambiado algunas habilidades en BFA, pero los factores clave que hacen que Naichi domine en mdi no han cambiado. El sacrificio y la protección son las mejores habilidades defensivas, y Divine Shield permite al caballero absorber daño o evitar golpes críticos. La curación sagrada es una buena habilidad en BFA para lidiar con tanques moribundos. Beacon of Virtue se desempeña muy bien en competencias por equipos, y Holy Shock también es un buen hechizo bidireccional.
A Naiki siempre le gusta poner la guinda al pastel. Como puede ver, Naiki tiene una gran capacidad para lidiar con lesiones personales en la segunda llegada de la Legión, y también se desempeñó muy bien en el manejo de lesiones AOE. El nuevo talento de Avenging Crusader hará que Naiki sea más competente a la hora de lidiar con el daño sostenido del jefe. Si desea encontrar un tratamiento anual en la nueva versión, elija Naiqi.
Una de las principales novedades de Discipline Priest 8.0: Hechizos. El escudo ya no se enfría. El escudo de Big Secret es muy poderoso. La base débil todavía existe para Discipline Priest, quien se siente un poco avergonzado cuando trata con afijos explosivos (el Discipline Priest de mi amigo siente que es porque no hay nada que no pueda aprovechar). Además, el tratamiento disciplinado del pastoreo resulta incómodo para las víctimas de desastres que están acostumbradas al trato tradicional. En algunas situaciones en las que no se necesita tratamiento, el DPS disciplinario único puede competir con la especialización de DPS real, aunque el daño AOE no es excelente. Deletrear. La resiliencia es una buena ventaja para el equipo (10% de resistencia).
El Monje de leche Tejedor de niebla me golpeó duramente porque no puse un Monje de leche aquí, pero no he visto a nadie jugando con el Monje de leche en la versión beta, por lo que es difícil juzgar en el momento. Ned quedó nerfeado después de dejar la versión Legion y perdió algunas habilidades realmente buenas. Su tratamiento continuo es mucho más débil que el de la pierna, y una vez que se desmonta el traje naranja, la cantidad de tratamiento también se reduce considerablemente.
La resistencia de la forma de oso se reduce significativamente, lo que hace imposible que el druida resista un daño mayor que antes. Sin embargo, Ned es muy capaz en Legion Returns, y lo que sigue haciendo en bfa es muy similar a Legion Returns, pero hay una ligera diferencia, casi lo mismo.
Los tres primeros: Tanque
Este artículo analiza principalmente el desempeño de cada profesión en el arroz, considerando de manera integral las capacidades de producción, control, asistencia y coordinación, no solo la clasificación de DPS.
Revenge DH: recientemente ajustó algunos de los rasgos de Azeroth para que Revenge se sienta más flexible, lo cual antes era un problema importante. El daño sigue siendo asombroso y el control y la movilidad son de primer nivel, por lo que lo único que realmente le falta en este momento es invencibilidad o recuperación en combate. La desventaja de daño mágico de DH también será muy útil y puede convertirse en una rutina del equipo mágico.
Jiuxian Monk: Creo que la comunidad de Tuanben se ha dado cuenta del increíble desempeño de Monk Tan, pero siento que la comunidad de Rice es indiferente.
Los monjes recibieron cuidados especiales del "Pequeño Peng Yu" en la Segunda Venida de Legion, ya que no podían autocurarse para heridas menores como un DH o DK, y ahora cada tanque necesita mucha curación dura (la autocuración no es suficiente). ) ), por lo que las deficiencias del maestro cervecero se debilitan. La especialización de Brewmaster es particularmente dura, con gran movilidad y capacidades de daño, así como algunos daños de largo alcance. Los monjes también proporcionan daño físico a la desventaja, que es menos útil para la desventaja que el daño con hechizos, pero aún así proporciona una poderosa ventaja de daño al equipo.
Anti-riding: La profesión de montador no es muy atractiva, pero sigo creyendo en su potencial. Como el único tanque invencible, también tiene la bendición de una fuerte curación, protección y sacrificio en equipo, así como una fuerte interrupción y anti-montaje. Debe usarse en cada situación. Esta profesión todavía es un poco difícil en términos de movilidad y recolección de monstruos, pero no creo que el anti-montaje sea tan débil como la legión de BFA.
Blood DK: Alguna vez fue el rey indiscutible del arroz, pero fue eliminado en BFA. Pero todavía tiene una fuerte capacidad de autocuración y tiene las capacidades de recuperación de guerra y recolección de monstruos más fuertes del juego. El Blood DK será uno de los tanques más difíciles del juego. Esto es muy importante en BFA. El daño de alto nivel es muy rápido y loco. La movilidad sigue siendo un gran problema para Blood DK, pero esta también es la razón por la que existe Tianxing Potion.
Xiong De: Pongo esta profesión aquí porque no se puede dejar en blanco. Xiong De y Fang Zhan ahora son basura en el tanque. No quiero que ningún equipo agrícola acérrimo los utilice como sus jugadores principales. Xiong De es una buena combinación de los dos debido a su excelente carne y sus habilidades auxiliares. El problema de Beard no es que sea débil, sino que no parece tener muchas ventajas claras respecto a otros tanques. Daño medio, movilidad media, incapaz de reunir monstruos rápidamente. Tiene restauración y parece ser más escasa en BFA que en Legion, y hay otras habilidades en las que los druidas son buenos, pero eso es todo.
Top4: DPS
Ladrones: se refiere principalmente a ladrones fanáticos (expertos en área de efecto) y ladrones entusiastas (objetivo único). Shocking Thief sigue siendo una muy buena especialización. Al momento de escribir este artículo, Blizzard anunció que eliminarían las tres lesiones especiales, pero aún así puse al pícaro en primer lugar por razones prácticas. El daño de Zeal sufre un daño bueno pero no exagerado. Según los cambios de esta semana, Resurrection Tower ha sido prohibida y Curtain se ha convertido en una habilidad imprescindible.
En el pasado, todo el equipo saltaba sobre monstruos, lanzaba una torre, la destruía deliberadamente y luego usaba la torre para revivir. Ahora, es una pelea perdida o esperar que el tanque pueda volar lo suficientemente lejos como para que el resto del grupo pueda pasar. Por eso, los ladrones son más importantes ahora que nunca.
Ice Mage: Antes del inicio oficial del juego, todavía espero reducir moderadamente el dps de Ice Mage, pero hasta ahora está cerca de ser perfecto. Frost Ball, Comet Storm y Glacier Spike causan mucho daño, y Blizzard es ideal para tanquear cometas. El refrigerador doble hace que al mago le resulte muy difícil luchar contra el jefe. La mejora de la inteligencia del mago es la guinda del pastel.
Brujo de tristeza/destrucción: los brujos fueron debilitados varias veces en el servidor de prueba, lo que hizo que su daño fuera aún más impactante que antes. El daño sigue siendo bueno y las habilidades auxiliares del brujo siguen siendo las mejores de su tipo. Aflicción se centra en el daño de un solo objetivo, mientras que Destrucción es más equilibrada, por lo que es posible que a menudo veas el talento Corte de brujo para igualar a tu equipo o encargarte de tu propia copia. La restauración de brujos es una habilidad muy valiosa.
Birdard: Cabe señalar que la posición actual de Birdard está totalmente respaldada por la característica Aze (metralla lunar), y es posible que para entonces haya sido cortado. La virtud de las aves tiene un buen daño y una increíble capacidad de apoyo. Solar Beam es un poderoso control de masas; Typhoon es bueno para las interrupciones o las semanas de reserva de salud; tiene una guerra que es excelente para el daño de tanques compartidos y el sigilo se vuelve más importante después de que se cortó la Torre de la Resurrección; Suponiendo que el daño del Druida no se reduzca, será una especialización muy popular para superar niveles.
Weapon War: Blade Storm es repugnante (elogio), puedo detenerme aquí y no me he perdido ninguna otra razón para liderar tropas. Es un buen grito, pero liderar las tropas tiene como objetivo sus heridas (no la mejora de los soldados). La guerra con armas es actualmente la única especialización en el servidor de prueba que tiene problemas de agresión, porque pueden desatar una gran cantidad de daño AoE al atacar monstruos.
Top5: Big Milk
Naiqi: Recientemente, ha habido algunas quejas en la comunidad Paladin de que la cantidad de leche es incorrecta y Naiqi perderá su estatus como dios del arroz. a menos que lo vea con mis propios ojos (de lo contrario es una Mierda). Las capacidades de dps de Naiki son buenas, sus habilidades auxiliares siguen siendo muy buenas y su curación explosiva (si no su capacidad de curación continua) todavía se experimenta.
Por supuesto, quedaron cortados cuando la Legión llegó por segunda vez, pero todavía tenían demanda.
Pastoral de Retribución: Al escribir este artículo, Blizzard acaba de anunciar que reducirá el daño de Retribución, la regeneración de sangre única que causará tanto DPS como curación. Si bien el dps de Disciplina puede estar bajo, su poder curativo nunca ha sido sorprendente. Si este daño nerf no puede alcanzar el beneficio de tratamiento correspondiente, entonces el amuleto estará en una posición incómoda, es decir, el volumen de leche no puede hacer frente a las lesiones de arroz de alto nivel.
Milk Monk: Cuanto más tiempo paso haciendo pruebas, menos creo que la muerte súbita ocurra con frecuencia en BFA. Si no hay muerte súbita, el monje de la leche tomará la iniciativa en la cocina. Su capacidad curativa es muy fuerte, ya sea con un pincel grupal o con un solo pincel. Lo único que actualmente coloca a Milk Monk detrás de Milk Knight y Discipline es su daño. Dado que los preceptos han sido eliminados, es fácil para mí conocer a un monje lechero que fue ascendido antes de que su arroz estuviera listo.
Ned: A fin de cuentas, Ned se parece mucho a un monje lechero. Estas dos especialidades tienen buenos efectos de limpieza de sangre, pero aún son relativamente débiles para lidiar con una gran pérdida de sangre. Como dije anteriormente, no creo que la muerte súbita o la pérdida masiva de sangre ocurran con tanta frecuencia en BFA, por lo que Ned definitivamente estará en el radar. También es la única leche con recuperación. En una era en la que los resurgimientos de BFA son escasos, la ética de la leche se vuelve muy importante.
Shenmu: Shenmu tiene un buen poder curativo, pero si quieres jugar a ser un sacerdote, también puedes usar la disciplina en la comida. Además de tener una buena cantidad de leche, Shenmu no tiene capacidades de DPS particularmente prescindibles, ni una reducción real de daños y no tiene mucho control. Al igual que Druida, esta especialización se clasifica aquí porque quiero ponerla en cinco.
Si juegas con una cuenta en 8.15, puedes elegir entre tres profesiones: LR, FS y MS. De todos modos, todo el mundo piensa que jugar con una cuenta es muy aburrido ahora, pero en realidad lo es. no tanto. Diario, mazmorra y gran secreto son suficientes, solo 1 hora. Hablemos primero de LR. Es fácil unirse al grupo en la versión inicial de LR y no será demasiado difícil encontrar empleo en la versión posterior. El rendimiento del arroz no será demasiado explosivo, pero tampoco demasiado bajo.
Los cazadores de las tres series pueden practicar respectivamente la detección de puntos, las habilidades de división (caza de supervivencia), la lectura posterior y la práctica rápida (disparo) y su propia detección de ganancia múltiple (BM). Además, la aceleración del 7% de la astuta mascota y la aceleración del 30% de la vanguardia (talento) son buenas velocidades para completar copias y logros del viejo mundo. BM puede atrapar al zancudo, por lo que puedes caminar sobre el agua sin la montura del zancudo. El disparo de andanada también es la habilidad más conveniente para cultivar ilusiones, además hay muchos bebés, como la bestia de los dientes que lanzó Audi Zur BOSS. Se puede decir que el juego LR es muy adecuado para la etapa inicial de 8.15.