1: Obtener una tarjeta de identidad
Lista de identidad: asesino (asesinato de enemigos), demonio (rescatar personas), mago (luchando en primera línea), diablo (espionaje de inteligencia). ), anciano inmortal (líder).
2: Roba 5 cartas de tu mano.
3: Una persona tiene una oportunidad de lanzar los dados, recuerda las instrucciones:
1? Una oportunidad de matar, usa las cartas que tienes en la mano para matar.
2? ¿Emprender una gran aventura?
3? ¿Obtener un lingote de oro?
4? ¿Dibujar una mano una vez?
5? verdad una vez
6? Puedes girar el disco una vez, según la raza (ver más abajo).
7? Adelante un espacio
8? Puedes entrar a la mazmorra como equipo
9? >10? Atrás Un cuadrado
11? Designar a una persona para decir la verdad
12? Designar a una persona para correr el riesgo
13? /p>
14? Robar carta 2 veces
15? El tamiz no se puede tirar en la siguiente ronda.
16? ¿Designar a una persona y elegir descartar una carta en tu mano o retroceder un espacio?
17? Espiar la identidad de una persona
18? consigue un arma mágica azul gratis
19? Obtén un arma mágica púrpura gratis
20 ¿Posibilidad de combo, puedes jugar 3 cartas seguidas
Cualidad mágica:
El verde es más pequeño que el azul, más pequeño que el morado, más pequeño que el naranja, más pequeño que el rojo
Explicación detallada de la raza:
1? Clan: Al sortear, es la correspondencia numérica en la lotería de tres vidas. La gente de identidad dice la verdad una vez.
Puedes hacer clic en la identidad correspondiente tú mismo
2? Clan Dragón: El Dios Fantasma mueve la rueda, se dibuja a la persona correspondiente y se intercambia su alma por una ronda.
3? Human Race: Science and Technology Wheel, pagarás tantos lingotes como extraigas y podrás conseguir un arma mágica azul.
4? , pagarás tanto como yuanbao, cuántos yuanbao pagas, sacarás la mano con el número de pago dividido por 2
1 Carta de batalla
¿Matar? Sin explicación
Flash: Sin explicación
Combo Fantasma: Realiza 3 determinaciones de ataque
Miles de Flechas: Sin explicación
Invasión Bárbara del Sur : Sin explicación
Echar la culpa a otros: El daño se traslada a los demás
2? Tarjeta de función
Verdad: Sin explicación
Matriz de Bagua: haz un juicio y roba una carta, que es una carta de función para defenderte de los ataques. (Arma Mágica Verde)
Guerra Nacional: Cuando tienes un arma mágica naranja, puedes emitir un juicio
Diez muertes: adivina las monedas con las dos manos y mata a un oponente al instante. si es un número impar.
Tarjeta de Riqueza: Consigue dos lingotes.
Carta de frenar la culpa: El efecto de echar la culpa una vez.
Carta Perish together: soporta el efecto junto con el ejecutor antes de que se ejecute el efecto.
Tarjeta Tianji
El fantasma cambiante intercambia almas con el jugador de la izquierda.
Trueno: Si atacas con éxito a un jugador en esta ronda, obtendrás prioridad de copia.
Ataque terrorista: Si consigues asustar a todos los jugadores, podrás avanzar diez espacios.
Copia 1:
Reino Secreto del Dragón
Mientras pasaba por Xiquan, entré por error al reino secreto (solo para dragones. Aquí hay muchas trampas). ¡Y los jugadores deben superar los obstáculos y dejar que otros jugadores lo detengan!
1? El camino es difícil: Lanza un colador con todos los jugadores, y el más grande pasa, de lo contrario tira todas las cartas de tu mano.
Aparecen trampas: ¿usas el póquer? Jugabilidad: 24 puntos para ganar, falla. Luego, resta 6 hp
3. ¿Saca 4 hp y entra al nivel de jefe? Mata a todos para despejar el nivel.
Recompensa: Un arma mágica de color púrpura.
Creación de personaje
1: Determinación de HP (valor de salud)
Primero, descubre tu raza:
1?Purple Fairy Tribe 9hp
2? Dragon Tribe 11hp
3? Human Tribe 6hp
4? Elf Tribe 8hp
Entonces lanza 20 dados una vez, Suma el resultado al número básico para igualar la línea superior de vida
Por ejemplo:
Soy un dragón y tiro 13, entonces el hp es 11+13=24 (hp )
Mismas configuraciones para magia (mp)
Hada Púrpura: 15
Dragón: 5
Humano: 3
Elfo: 13
Defensa
Hada Púrpura: 3
Dragón: 6
Humano: 2
Elfo: 4
Ataque
Hada Púrpura: 26
Dragón: 15
Humano: 33
Elfo: 12
p>El daño es igual al ataque menos el efecto de bonificación de defensa y la bonificación de equipo.
Colección de armas mágicas
Arma mágica verde
Conjunto Bagua: explicado anteriormente
Tridente: puede atacar a tres personas a la vez p>
Dados excepcionales: necesarios para el nacimiento, dados de 6 caras y de 6 puntos
Lingote del medio: puede reemplazar 2 lingotes
Por actualizar
Arma mágica azul
Gran Yuanbao: puede reemplazar 5 Yuanbao
Pollypops: después de comer las paletas, puedes realizar un ataque de hielo y congelar al oponente durante una ronda.
Yida: Come Yida para restaurar tu fuerza física en 3
Tableta digestiva del Grupo Jiangzhong: cuando el arma mágica esté en el campo, tu lado restaurará 2 hp
Esperar actualización
Arma mágica púrpura
La medalla de vida restaura 2 puntos de vida por ronda
La medalla de inteligencia restaura 3 puntos de vida por ronda
Para ser actualizado
Arma mágica naranja
La piedra de transformación se puede transformar en cualquier tipo de arma mágica
La piedra de copia puede copiar las habilidades de tres armas mágicas p>
Cada vez que se usa el arma mágica, se requieren 3 MP. Cada uso de la tarjeta consume 5 MP y cada ataque consume 7 MP
Cómo determinar el resultado:
2: Quien pase primero la mazmorra definitiva gana: Modo Mazmorra
3: Quien mate a todos primero gana: Supervivencia Modo
4: Mata a todos los enemigos, gana: Modo Supervivencia en equipo
5: Quien tenga 5 armas mágicas gana primero: Modo Taobao
Explicación detallada de la carrera 1 p>
Clan Hada Púrpura
Excelente poder de ataque y magia, invoca muchas habilidades
1: Invocar minifigura
HP 34, defensa 4
2: Invocación de alma
Controla a una persona durante 2 turnos
Al juzgar Mahjong, la bonificación de eDonkey es +2
12 tipos de ataques ocultos
4 tipos de bonificaciones de ataque
Ataque de veneno, ataque de fuego, ataque de fantasía y ataque de hielo respectivamente corresponden al doble del daño de los dragones, el doble del daño de los humanos, el doble del daño de inmortales morados y duplica el daño de los elfos.
Ataque de amor: como Meijia Youyou
Ataque Mei: aumentar hp se convierte en reducir hp
Fuerza: reducir hp se convierte en aumentar hp
Secundario ataque: atributo de juicio de Mahjong -2
Ataque espiritual: agrega 2 mp al atacar
Ataque de poder: agrega 2 hp al atacar
Ataque recibido: aumenta la defensa del ataque por 3
Ataque de poder: El ataque aumenta en 3
Juicio de Mahjong: roba tres cartas, correspondientes a ese atributo +4, y luego después de 5 rondas, quién será el superviviente, quién dicta sentencia.
eDonkey_hp. Trueno_mp. ataque_expreso. qq_defensa.
Copia definitiva
Breakthrough=gp
1: Descarta todas las cartas de la mano y roba cartas idénticas.
2: Juega a atrapar la tortuga y, cuando gane el gp, realiza un truco de magia. Entonces una persona queda fuera.
3: Apuesta todos los lingotes y compara las cartas restantes de la tortuga.
4: Luego juicio de mahjong.
5: Adivina el tamaño después de ganar gp.
6: Adivinar el color de Bingrui se sustituye por adivinar monedas. Si adivinas correctamente, una persona queda fuera.
7: En la etapa decisiva sólo se permiten ataques.
Victoria después de completar el nivel
Mejora:
Cada vez que se coloquen 3 lingotes pequeños, el nivel mejorará.
Después de actualizar, obtendrás los siguientes atributos:
Arma mágica verde: el poder de ataque del usuario aumenta en 2 por cada nivel que sube
Arma mágica azul: el poder de ataque del usuario aumenta en 2 por cada nivel que sube. El ataque aumenta en 2, la defensa aumenta en 1
Arma mágica violeta: el ataque, la defensa y los HP del usuario aumentan en 2 por cada nivel que sube
Arma mágica naranja: todos los atributos del usuario aumentan en 3 para cada nivel.
Arma mágica roja: todos los atributos del usuario aumentan en 5 por cada nivel que sube.
La última arma mágica
Arma mágica púrpura
Aura sedienta de sangre. Después de recibir daño, tira un punto para determinar el daño. Si el daño es grande, rebotará hacia el oponente.
Arma Mágica Roja
Perla de Dios y Demonio: Suma 8 a todos los atributos, juzgado cuando se liquida el daño, si es grande, el daño quedará exento
uno juicio:
uno viene en cuatro colores. Rojo, verde, azul y amarillo, correspondientes a esa identidad, actuará la persona con esa identidad
Rojo: Asesino
Verde: Demonio
Azul: Mago
Amarillo: Rey Demonio
Negro: Los ancianos inmortales no pueden comprarlo, pero puedes hacerlo tú mismo como dije