Cuando Zheng He navegó hacia los mares occidentales en la dinastía Ming, no había equipo de entretenimiento en el barco, y los soldados en el barco solo podían jugar a los dados y apostar como pasatiempo. Sin embargo, durante el largo viaje, los soldados estaban cansados. Algunos soldados a menudo sentían nostalgia y algunos incluso intentaron resistir y matar a Zheng He y a otros. Para estabilizar la moral del ejército, Zheng He inventó una herramienta de entretenimiento.
Sobre la base de Pai, Yapai y Pai Gow, Zheng He utilizó más de 100 pequeñas astillas de madera para compilar la marca y la flota, tallando de 1 a 9 "tiras" y luego, según la cantidad de barriles de agua dulce cargados en el barco. Saque de 1 a 9 "barriles" (cubos).
Luego, según la dirección del viento, se tallaron cuatro direcciones del viento: "este, oeste, norte y sur". Y grabado del 1 al 9 "diez mil" con dinero atractivo. Luego se adoptó el lema "Los soldados grandes y medianos de China son productos importados". Talla una "campana" roja y luego talla cuatro tarjetas de flores según las estaciones del año. Finalmente, si no sabes qué tallar, no sabrás tallar nada. Esta es la "pizarra en blanco".
La primera vez fue el subcomandante Zheng He, el general y la esposa de Zheng He (los eunucos también pueden casarse) jugaron juntos. Una vez finalizadas las reglas del juego, todo el barco comenzó a jugar. Había un general llamado Ma en el barco que era muy bueno jugando este juego, por lo que Zheng He llamó al juego "General Ma Jun Tile", que también se conoce como "Mahjong Tiles" en generaciones posteriores.
El proceso de formación
Al mismo tiempo que las cartas de caballos eran populares a finales de las dinastías Ming y principios de la Qing, se desarrolló un dispositivo de entretenimiento llamado "juego de cartas" (también llamado cartas Mohe). derivado de cartas de caballos. Al solitario también lo juegan cuatro personas. Las tarjetas de papel medían dos pulgadas de largo y menos de una pulgada de ancho. Hay 60 cartas al principio, divididas en tres colores: Qian Wen, Suo Zi y Wan Guan, dos de cada uno de los tres colores y dos de los primeros tres colores (es decir, medio, cabello y blanco).
Al jugar a las cartas, cada una de las cuatro personas toma diez cartas primero, y luego las toma y las juega por turno. Tres cartas conectadas entre sí se llaman par y la persona con tres más una carta gana. El título de la carta ganadora es "Él" (pronunciación: hú, uddleㄨˊ). Cuando una familia juega a las cartas, dos o incluso tres familias lo dicen al mismo tiempo y el que obtiene la carta primero gana. Estos elementos y su modo de juego son muy similares a las fichas de mahjong actuales. Este juego de cartas siempre es silencioso durante el juego, por eso también se le llama carta silenciosa.
Más tarde, la gente sintió que la cantidad de cartas era muy poca para disfrutar del juego, por lo que juntaron dos barajas de cartas para formar una baraja para jugar. A partir de entonces, la cantidad de cartas pasó a ser 120. En términos de jugabilidad, además de tres cartas conectadas entre sí, también se pueden convertir tres cartas idénticas en un par. En otras palabras, puedes comer y tocar las cartas que jugaste.
En este momento, las combinaciones de cartas incluyen "columna" (se conectan tres números de la misma puerta), "bump" (tres números son iguales) y "columna abierta" (cuatro números son los mismo). Las cartas que se juegan en este momento también se denominan "cartas de contacto".
Al mismo tiempo, hay una especie de "colisión y armonía" en el dominó, y el color de la marca 21 se combina con cinco piezas. También hay reglas para abrir una barra, tocarse, jugar entre ellos, hacer trampa y ser castigados. Estos estilos y términos del dominó también son aceptados y heredados por las cartas.