Introducción a la Edición Nostálgica de World of Warcraft
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Cuáles son los trajes nostálgicos clásicos de World of Warcraft ?
El aspecto original de Azeroth
Los tambores de guerra vuelven a sonar... Regresa a los días pasados de Azeroth y experimenta las historias clásicas que definieron el mundo en guerra.
El clásico y nostálgico servidor de World of Warcraft reproduce fielmente el aspecto original de World of Warcraft. Las mecánicas de combate, los modelos de personajes clásicos y los árboles de habilidades pueden brindarte una experiencia verdaderamente original.
Lo encontrarás en la futura actualización del clásico servidor clásico de World of Warcraft.
Mazmorras de incursiones clásicas
Dedicadas a incursiones épicas de 40 hombres como Molten Core y Onyxia.
Talentos clásicos
Ten cuidado al usar puntos de talento ganados con tanto esfuerzo para mejorar.
Mundo Clásico
Un desafiante mundo al aire libre te está esperando. Trae a tus amigos: ¡necesitarás su ayuda!
Sistema de características del juego World of Warcraft
Copia PVE
Las copias en World of Warcraft son similares en concepto a las "mazmorras" que los jugadores pueden formar en otros juegos similares. Los equipos ingresan a estas mazmorras para realizar incursiones en las mazmorras. Para evitar interferencias mutuas entre diferentes equipos, para la misma copia, el sistema generará una mazmorra independiente para cada equipo y utilizará los datos del mapa como distinción. "World of Warcraft" tiene una gran cantidad de copias y hay una gran cantidad de monstruos de élite que son más difíciles de matar que los monstruos comunes. Las recompensas de la misión y el equipo que arrojan los monstruos y jefes serán de mejor calidad que las recompensas de. misiones ordinarias. Según el tamaño de la mazmorra, las mazmorras generalmente se dividen en mazmorras pequeñas (para que equipos pequeños de 5 a 10 personas asuman riesgos) y mazmorras para equipos grandes (después de Burning Crusade, todas las mazmorras permiten aventuras en equipos de menos de 25 personas, pero la mayoría de las mazmorras de nivel 60 anteriores (asumiendo riesgos en un equipo de 40 personas), la dificultad y la intensidad de las mazmorras en equipo a gran escala son significativamente mayores que las de las mazmorras a pequeña escala. El tiempo de enfriamiento de la mazmorra (CD) generalmente se refiere a que la mazmorra se agrega al equipo. Independientemente de si se completa o no, se generará un número de equipo después de que se mate al jefe, y cada número de equipo tendrá un tiempo de enfriamiento.
Battlefield
Para lograr varios objetivos, los jugadores luchan con miembros del campo enemigo. Sólo ganando pueden obtener más puntos de honor. Gana monedas PvP para comprar una variedad de armas y armaduras exclusivas.
PvP mundial
El continente de Azeroth está lleno de conflictos y batallas, especialmente en los servidores PvP. es decir, un encuentro entre miembros de bandos opuestos.
Arena
Arena se juega contra un equipo de dos, tres o cinco jugadores. La clave para un equipo Arena es la cooperación. Si haces esto, ganarás la batalla; de lo contrario, todo tu ejército será destruido. El formato de la competición se organiza en la cima de la pirámide. Ganar en batallas mejora la clasificación individual y de equipo. Al mismo tiempo, ganarás Conquest Points, una moneda premium, para comprar armaduras, armas y accesorios épicos para afrontar futuras batallas. Pero el equipo más potente requiere los correspondientes Puntos Arena para su compra. Las escenas de batalla en la arena se dividen en Feng Daoshan Arena, Dalaran Sewers, Nalan Arena, Lordaeron Ruins, Tiger Peak y Tol'vir Dragon Arena.
Sistema de reputación
La popularidad de un personaje afecta la interacción entre los monstruos o criaturas y el personaje. La popularidad se divide en varios niveles. Adoración: el nivel más alto de reputación que se puede alcanzar. Reverencia: un campo especial reservado para héroes especiales. Respeto: hay ciertos descuentos y amabilidad en la compra de productos comerciales: la reputación estándar para los jugadores que pertenecen al campo de jugadores es neutral; estándar para los que no son KOS y no pertenecen al campo de jugadores. La reputación es indiferente: no se puede comprar ni vender, no se puede interactuar con él.
Hostilidad: Amor a primera vista Odio: Amor a primera vista
Requisitos del sistema
Versión clásica de World of Warcraft para Mac
Requisitos mínimos del sistema para Mac:
Modelo: MacBookPro10, 1
Fabricante: Intel-NVIDIA
CPU: Core i7-3615QM
Núcleos del procesador: 4
Hilos: 8
Tarjeta gráfica: GeForce GT 650M 1 GB VRAM
Memoria: 8 GB
Sistema operativo: 10.12.6 CP-OSX-6216.
Red: Conexión de red de banda ancha
Entrada: Se requiere teclado y mouse, no se admiten otros dispositivos de entrada.
El servidor nostálgico clásico de World of Warcraft ya está abierto, volvamos a casa juntos. La apariencia del servidor clásico básico es original. Blizzard declaró que no realizará ningún cambio más que optimizar la interfaz de usuario basada en equipos y la interfaz de usuario del equipo. Nos esforzamos para que los jugadores obtengan la experiencia de juego original, así que amigos, ¿están listos para revivir esos años nuevamente? Luchemos por la tribu